본부의 다크 존 및 콜론; 그것이 게임의 가장 좋고 가장 나쁜 부분이 될 수있는 방법

Posted on
작가: William Ramirez
창조 날짜: 22 구월 2021
업데이트 날짜: 10 12 월 2024
Anonim
본부의 다크 존 및 콜론; 그것이 게임의 가장 좋고 가장 나쁜 부분이 될 수있는 방법 - 계략
본부의 다크 존 및 콜론; 그것이 게임의 가장 좋고 가장 나쁜 부분이 될 수있는 방법 - 계략

콘텐츠

다른 대부분의 게임과는 달리, 부문 PvP 전용 게임 유형이 없습니다 (또는 적어도 베타 버전이 아님). 대신, 부문 군대가 모두 버린 곳인 다크 존 (Dark Zone)으로 불리는지도 영역이 있습니다. 다크 존에서, 당신은 여전히 ​​전리품을 얻기 위해 NPC와 싸우지 만 (매우 높은 품질 일 수 있습니다), 다른 플레이어도 당신을 공격 할 수 있습니다.


기계적으로 너무 다르지 않다. GTA 온라인. 연주 한 적이 있다면 GTA 온라인, 그러면 PvP와 PvE가 섞인 환경을 가질 때의 잠재적 단점을 잘 알고있을 것입니다.

과거에 상호 보장 된 파괴가 아주 잘 되었기 때문에 ...

특정 게임과는 달리 기술적으로 다크 존에 접근하기 위해 그룹을 구성 할 필요가 없습니다. (말할 수있는 한) 본부 최종 게임 활동.

물론 적들이 얼마나 위험 할 수 있는지를 제외하고는 자신이 다크 존으로 들어오는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다.

물론, 다른 사람들이 당신을 쏠 수 있고 당신의 전리품을 훔칠 수 있지만 사람들은 (일반적으로 말하자면) 또한 총에 맞을 까봐 두려워하기 때문에, 보통 모든 사람들이 약탈을하고, 추출 영역으로 가서, 누구보다 먼저 떠나는 불안한 휴전이 있습니다. 어떤 두 번째 생각을 가지고있다.

또한, 무작위 집단이 공동의 목표를 향해 함께 일하는 것을 보는 것은 상당히 만족 스럽습니다. 특히 그들이 유능한 사람이라면 더욱 그렇습니다.

상호 보장 파괴가 작동하지 않을 때 ...

불행히도 실제로 누군가가 스폰 지역과 추출 지역을 캠핑하는 것을 막을 수있는 방법은 없습니다. 또한 누군가가 4 명 그룹을 형성하지 못하게하고, 스폰 지역과 추출 구역을 캠핑하는 것을 막는 것은 없습니다. 결과적으로 다른 플레이어가 진전하지 못하도록하기 위해 누군가가 다크 존으로 들어갈 가능성을 극복하기 위해 그룹을 찾아야 할 수도 있습니다.

즉, 추출 영역은 매우 위험하기는하지만 확실한 가능성이 있습니다. 지금 그대로한 그룹은 한 지역의 모든 추출 구역을 효과적으로 폐쇄하여 다른 모든 사람들에게 매우 불쾌한 경험을 제공 할 수 있습니다.


물론, 모든 사람들을 자신의 오락을 위해 반감시키고 자하는 사람들도 있지만, 온라인 상에있을 때 항상 위험합니다.

다른 한편으로 ...

다크 존의 전리품이 반드시 다크 존에 고정되어있는 것은 아닙니다. 그것은 확실히 당신에게 좋은 전리품에서의 더 좋은 기회를 제공합니다. 그러나 정상적인 판매 인들은 엄청나게 많은 가격에도 불구하고 Dark Zone의 적으로부터 얻을 수있는 전리품과 같은 재고 장비를 사용합니다.

심지어 한 팀이 사람들로 가득 찬 로비 전체를 잠재적으로 차단할 수는 있지만 어두운 구역 로비를 전환하는 것은 여전히 ​​쉽습니다 (짜증나지만). 통계적으로, 모든 Dark Zone 인스턴스가 killjoys 그룹을 갖는 것은 불가능합니다.

그러나 적어도 6 개의 다크 존 영역이있는 것처럼 보이면 게임 전체가지도 이동과 관련하여 더 많은 옵션을 제공 할 가능성이 높습니다. 물론 이것은 귀찮은 부분을 더 쉽게 피할 수 있음을 의미합니다. 그렇다면, 다크 존 (Dark Zone)이 아주 잘 될 수도 있습니다. 본부 구멍에있는 에이스가 진정으로 다른 게임과 차별화됩니다.

다크 존에 대해 어떻게 생각하세요? 인류에 대한 신념을 시험하는이 새로운 방식을 즐기십니까? 그렇지 않으면 게임의 절반에 효과적으로 접근하지 못하게합니까?