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모든 것은 단순한 클릭으로 시작하여 YouTube의 비디오에 몰입하게합니다. 동영상 블로그 나 뷰티 튜토리얼 일 수도 있지만 실제로 YouTube 커뮤니티를 유치하는 것은 Let 's Play 비디오입니다.
A Let 's Play는 비디오 게임에 반응하는 플레이어의 배경 설명과 함께 비디오 게임의 연습입니다. 트렌드는 2007 년 마이클 "slowbeef"소이어와 함께 시작되었습니다. 불멸의 그의 웹 사이트에 대한 논평과 함께, Something Awful. 나중에 다른 사용자 인 Ben "Diabetus"Whitfield는 YouTube에서 Let 's Play 동영상 중 하나를 게시하여 빠르게 인기를 얻는 계정을 만들었습니다. 이제 2017 년 Felix "Pewdiepie"Kjellberg, Sean "Jacksepticeye"McLoughlin, Mark "Markiplier"Fischbach와 같은 YouTubers가 Let 's Play 비디오를 다른 레벨로 끌어 들여 플랫폼에서 가장 인기가 있음을 증명했습니다.
그러나 Let 's Play 비디오를 좋든 나쁘게 만들었습니까?
모두 좋은!
시청자는 Let 's Play를보고 게임을 경험합니다. 이 비디오는 시청자가 돈이 부족하거나 PS4 또는 Xbox One에서 멀리 떨어진 곳에있는 경우 게임에 대한 액세스 권한을 제공합니다.
또한 특정 게임에 대해 알지 못하는 시청자에게 노출 될 수 있습니다. 그들은 Let 's Play 비디오를보고 음모 및 게임 플레이에 대해 자세히 배울 수 있습니다. 비디오 시청을 즐기는 사람들은 결국 게임을 구입하여 게임을 직접 경험할 수 있습니다. 게임과 같은 사람을 보게되면 직접 구입하여 게임하고 싶어 할 것입니다.
그들은 실제 게임에 그렇게 좋지 않습니다.
Let 's Plays는 네거티브 필름도 가지고 있습니다. 시청자는 실제 비디오 게임 그 자체보다 반응을보고 싶어하기 때문에 비디오를 보는 경향이 있습니다. 반응은 비디오의 주요 초점이되어 게임은 의미가 없습니다.
이 비디오는 또한 게임을보고 놀면서 다른 경험이기 때문에 비디오 게임의 목적과 경험을 망칩니다. 게임을하는 것은 플레이어에게 도전과 즐거움을 제공하지만, 게임을 보면서 사람들은 그 경험을 잃어 버립니다. 비디오 게임은 플레이어 (게임을하는 사람) 만 즐길 수 있지만 시청자는 실제로 비디오 게임의 본질을 잃어 플레이어를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.
Let 's Play 비디오는 자신의 특혜와 장점을 가지고 있지만 모두 Let 's Play 비디오를 보는 방법이나보고 싶은 게이머를 보는 방법에 달려 있습니다. 결국 게임을 즐겁게 먹는 사람을 보는 것은 대단하지 않습니까?