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바보 나; 나는 항상이 취미가 재미 있다고 생각했다.
있잖아, 엔터테인먼트. 나는 항상 비디오 게임을 할 때 sh **를 잃는 사람들은 분명히 재미가 없다고 생각했다. 내 말은, 아무도 분노를 비명 지르고 좋은 시간 보내고 있다면 물건을 던지 잖아. 그렇지? 그게 거꾸로되지 않니?
그리고 아직, 나는 최근에 알려지지 않은 (나에게있어서, 어쨌든) 그들이 게으 르면 정말로 행복 할 뿐인 게이머 그룹을 만나게되었다. 나도 이걸 만들지 않을거야.
친구의 친구가 비디오 게임을하는 방법과 이유에 대해 설명했습니다. 완전히 흥분했을 때보 다 더 흥분하지 않기 때문입니다.
... 그래, 나는 이해하지 못한다. 그러나 사실입니다.
알겠습니다. 질문이 있습니다.
나는 모든 형태의 경쟁에서 일이 가열 될 수 있음을 이해합니다. 온라인 게임을하지 않는 이유 중 하나는 매우 자주 너무 경쟁적이고, 나는 단지 긴장을 풀고 재미있게 게임을합니다. 그러나, 나는 정복하고이기는 더 무거운 드라이브를 쉽게 이해할 수 있습니다. 내가 결코 이해하지 못했던 것은 당신의 마음을 잃고 싶은 욕망이다. 그것이 "재미"또는 "엔터테인먼트"와 어떻게 다른지는 저를 넘어서 있습니다.
하지만이 남자는 꽤 단호했습니다. 그는 게임 세션을 끝내고 사람들이 게임을 할 때 빨아 먹기 때문에 사람들이 "그리스에서 불에 타러 가라"고 말하기 시작하면 충분하다고 말하면서 시간 낭비라고 말했다. 그래서, 나는 생각했다. "좋아, 그는 멍청이야. 그가 소수에 있다고 확신한다." 어쩌면 그럴 수도 있습니다. 그러나 그의 친구들은 매우 똑같은 방법으로, 아마도 우연히는 아니지만 언제나 온라인에서 놀고있는 것 같습니다.
그들은 또한 독점적으로 저격수와 같은 역할을합니다. 의무의 부름 과 싸움터, 그러나 나는 그것에 대해 언급하지 않을 것이다. 어쩌면 그것은 스스로를 말할지도 모릅니다.
내가 이해할 수없는 것은 이것이 어떻게 장난 그들을 위해. 그들은 그것이라고 주장한다.
미숙? 유형 - 성격? ... 느슨한 나사?
나는 이것이 무엇을 일으키는 지 알고 싶다. 나는 그것이 비디오 게임 세계에서 수십 년 전에 존재했다고 정말로 믿지 않는다. 나는 아주 경쟁이 심한 사람들을 많이 안다. 저는 컨트롤러, 시스템, TV까지 파열시킨 게이머를 알고있었습니다. 그러나 이후 그들은 결코 행복. 어떤 사람들은 너무 오랫동안 그들을 화나게했기 때문에 잠시 동안 맹세 할 것이고, 일주일 이상 다른 게임을 보지 못하게 될 수도 있습니다. 알았어. 그건 의미가 있습니다. 당신이 화를 내면, 당신은 어떤 즐거움도 느끼지 못합니다 ... 다른 해석 방법이 있는지 확신 할 수 없습니다.
그리고 다시, 어쩌면 그것은 마조히즘의 연장 일 수도 있습니다. 어쩌면 그것은 미숙하지 않을 수도 있습니다. 멀리 너무 많은 게이머가 아직 자라지 않고 있습니다.) 아마도 개인 성이나 일반적인 광기가 아닙니다. 어쩌면 두뇌에 약간의 비틀림이 생겨 고장과 붉은 뜨거운 분노를 실제 엔터테인먼트의 일부 형태로 연상시키기 때문일 수도 있습니다. 육체적 고통을 즐기는 사람들처럼.
요즘은 그 이유를 알지 못해도 요즘 인기가 높아지고 있다고 들었습니다.
음, 어쨌든 온라인에서 많은 행동을 설명합니다.
온라인 포럼과 커뮤니티에도 유사한 문제가 발생합니다. 그리고 또 다시, 가장 긴 시간 동안, 나는 항상 묻고 싶었습니다 : 당신이 항상 화가났다면, 당신은 모든 것을 싫어합니다. 그래서 훨씬, 당신이 오히려 그들을 지원하는 것보다 게임을 부수고 싶다면, 당신이 오히려 그들과 이야기하기보다는 사람들을 강타한다면, 당신은 매우 행복한 개인이 될 수 없습니다. 하지만 어쩌면 내가 틀렸어. 어쩌면 이것이 정확히 무엇일까요? ~을 만든다 그들 행복. 다시 말하지만, 그것은 다른 문제를 암시하는 이상한 심리적 왜곡이지만 아마도 이것은 정말로 설명입니다.
나는 다른 사람들이 이런 종류의 일을 경험했는지 궁금 할뿐입니다. 실제로 실제로 많은 게이머가 있습니까? 취하다 놀 때 화가 나기 ...?