5 가지 가장 스트레스가 많은 비디오 게임 순간

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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25가지 스트레스 완화하는 밝은 방법
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게임은 훌륭한 엔터테인먼트 형식입니다. 그들은 우리가 스트레스 해소하고 매일의 투쟁을 잊을 수있게 해줍니다. 비디오 게임에서 우리는 수퍼 히어로에서 수퍼 다이들까지 다양합니다.


그러나 우리의 환상을 생생하게 만들어주는 동시에 게임은 우리의 최악의 악몽을 이뤄낼 수 있습니다. 사실, 일부 게임은 무자비합니다. 그리고 플레이어에게 많은 압력을 가할 것입니다. 다음은 비디오 게임에서 가장 스트레스가 많은 5 가지 순간입니다.

물론, 따라야 할 스포일러가 있으므로주의 깊게 계속하십시오.

백색 인을 사용하여 사람들을 몰살 'Spec Ops : The Line'

에서 의무의 부름당신은 영웅입니다. 에서 Spec Ops : The Line당신은 괴물입니다. 그리고 이것을 증명하는 가장 기억에 남는 장면 중 하나에서, 플레이어는 흰 인과 함께 적을 제거해야합니다.

너무 자세히 설명하지 않고 흰 인은 피부와 폐를 태우고 연기는 눈을 찌르거나 화상을 입습니다. 그리고 인체에 미치는 유일한 끔찍한 일은 아닙니다. 즉, 흰 인은 전쟁의 끔찍한 무기입니다.

그리고 우리가 타락한 적들의 들판을 걸을 때 Spec Ops : The Line우리가 저질렀던 공포를 깨달을뿐만 아니라 적과 함께 우리는 거의 50 명의 민간인을 살해했습니다.

이러한 몰입 형 이야기와 게임 플레이를 통해 게이머에게 많은 스트레스를 가하는 게임이 많이 있지만,이 끔찍한 장면보다 더 괴로워하는 것은 아닙니다. Spec Ops : The Line.

'음식을 찾을 수 없다'죽기까지 7 일'


에서 죽기까지 7 일 - 그리고 기아 역학을 가진 다른 서바이벌 게임 (예. Day Z, Project Zomboid, 굶어 죽지 마라.) - 플레이어는 다른 모든 우선 순위를 버리고 음식을 찾습니다.

에서 죽기까지 7 일, 배가 고프다는 것은 천천히, 아픈 죽음으로 죽을 것이라는 것을 의미합니다. 그것은 당신이 조금 더 오래 갈 음식의 조각을 찾기 위해 필요한 모든 것을하도록 강요합니다. 때로는 늙은 햄 샌드위치, 썩은 빵, 좀비 고기 또는 썩은 고기도 먹을 것을 강요합니다.

목 마르다는 것은 더욱 스트레스가 많습니다.배가 고프면 길게 살 수 있지만 갈증이 0 %에 도달하면 아무 때나 죽을 수 있습니다. 게임은 당신이 죽을 때 당신에게 알려주지 않을 것입니다. 당신이 곧 나올 것이라는 것을 알기 만하면 그것을 막기 위해 무엇이든 할 것입니다. 때로는 화장실에서 마실 수도 있습니다.

이 상황에 처한 사람들은 음식이나 물을 찾기 위해 모든 캐비닛을 검색 할 때 인물의 생명을 지켜 보는 것이 얼마나 스트레스가되는지 알 수 있습니다.

당신이 폭탄을 제거 할 때 'CS : GO ' 및 발자취 듣기

테러리스트들이 폭탄을 심는 이유를 아는 사람은 아무도 없습니다. Counter-Strike : 글로벌 공격 (아마도 중요한 것을 파괴하는 것이기도합니다.) 플레이어는 자신이 중요한 임무를 수행해야한다는 것을 알고 있습니다 - 폭탄을 제거하십시오. 그리고 CS : GO그렇게하면 매우 스트레스를받을 수 있습니다. 이유는 다음과 같습니다.

  • 무기를 발사 할 수 없어 무방비 상태가된다는 뜻입니다.
  • 폭탄을 너무 멀리 바라 보았을 때 전체 과정이 멈추기 때문에 시야가 제한됩니다.
  • 교묘 한 선수들이 폭탄을 어색한 위치에 놓기를 원하기 때문에 당신이 구석에 막히거나 함정에 갇힐 수 있음을 의미합니다.

그럼에도 불구하고 폭탄 디퓨저가 할 수있는 몇 가지 트릭이있어 수류탄의 핀을 당기는 것과 같이 스트레스를 덜 받는다. 전에 폭탄을 폭파시키기 시작했다. 이것은 플레이어가 폭탄을 제거하는 동안 수류탄 (보통 플래시 수류탄)을 던질 수있게합니다.


에서 CS : GO, 폭탄을 없애려면 E 버튼을 누르고 10 초를 기다려야합니다. 다른 게임에서 '다크 RP, '보안 잠금 장치를 해킹하려고하면 메뉴가 튀어 나와 (전체 화면 채우기) 논리 미니 게임을하게됩니다. 주변 상황에 대해 걱정할 필요가있을뿐만 아니라 미니 게임을 해결하는데도 집중해야합니다.

마녀를 '왼쪽 4 데드 '

마녀를 깜짝 놀라게하는 것은 비명을 지르는 좀비를 깜짝 놀라게하는 것보다 훨씬 스트레스가 많습니다.

마녀는 레프트 4 데드 그녀를 놀라게하는 모든 플레이어를 즉시 무능력하게 만들 수 있습니다. 그녀는 매우 빨리 달리고 너무 가까이 있거나 손전등을 비추면 놀라게됩니다.

우연히 마녀를 놀라게하는 것은 사형 선고입니다. 심지어 집단조차도 플레이어는 지나가 다가올 때까지 잠입하거나 기다리는 것을 피하는 경향이 있습니다. 당신이 그녀를 놀라게하고 혼자라면, 당신은 아마도 죽은 고기 일 것입니다.

당신이 실수를 저질렀을 때 '논문 제발 '

에서 논문, 제발, 당신은 특정 기준 (매일 바뀌는)에 근거하여 이민자를 거부하거나 수락해야하는 국경 통제 경비로 일합니다. 매일, 굶주리고 얼어있는 가족을 부양하기 위해 시계 반대 운동을해야합니다.

더 많은 이민자가 올바르게 인정하거나 거절할수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 그러나 매일 그렇게하는 데는 시간 제한이 있습니다. 심지어 약간의 오류를 범하면 아픈 가족을 위해 약을 사지 못하고, 충분한 보온을하지 못하고, 충분한 음식을 먹지 못하는 등 재정적 문제가 발생할 것입니다. 이러한 것들은 결국 귀하의 아들이나 아내의 죽음으로 이어질 것입니다.

너무 많은 실수를하면 일자리를 잃거나 집세를 내지 못할 수도 있습니다. 이 게임에서는 최소한의 실수로 빠른 속도로 수행해야한다는 압박감이 커집니다. 당신은 실수로 당신이 겪는 스트레스를 느낄 것입니다.

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전반적으로 게임은 우리가 스트레스를 경험할 수있는 다양한 방법을 가지고 있습니다. 그것이 인간 본성의 어두운 측면을 깨닫게 해주는 것이든간에 ( Spec Ops : The Line) 또는 우리가 위험을 예기하도록 (예 : CS : GO),이 게임의 대부분은 스트레스가 일상 생활에서와 마찬가지로 비디오 게임의 한 부분임을 보여줍니다.

가장 스트레스가 많은 비디오 게임의 순간은 무엇입니까? 우리는 당신의 이야기를 듣고 싶습니다! 아래 코멘트에서 그들을 공유하십시오!