3D 영역의 PAX 커버 폭발적인 새로운 게임 폭탄

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 19 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
Anonim
3D 영역의 PAX 커버 폭발적인 새로운 게임 폭탄 - 계략
3D 영역의 PAX 커버 폭발적인 새로운 게임 폭탄 - 계략

Interceptor Entertainment와 제휴 한 3D Realms는 새로운 등척 투영 롤 플레잉 게임으로 목을 깨고 있습니다. 폭탄. 빠르게 진행되는 슈팅 게임의 플레이 스타일 메 커닉은 등각 투영의 관점에서 깊이와 흥분을 가져옵니다. 3D 드로잉이 2D로 시각적으로 어떻게 표현되는지 보여주는 멋진 방법. 플레이어는 이전에는 볼 수 없었던 격렬한 장르로 간주되는 속도와 정확성으로 치명적인 외계인과 싸워야합니다.


이야기

이 게임은 Shelly "Bombshell"해리슨을 따른다. 끔찍한 재난으로 "워싱턴 인시던트 (Washington Incident)"에서 팔을 잃어버린 채로 투옥 된 슈퍼 badass 폭탄 기술자. Shelly는 다른 세계적인 폭탄을 무력화시키지 못해서 책임을지고 따라서 Global Defense Force에서 퇴역했다. 민간 군수 계약자가 접근 한 후 Shelly는 사고에서 발견 된 기술 잔재가있는 새로 건설 된 암을 받게됩니다.

폭탄 은 가혹한 과학자 인 자 두스 헤스켈 (Jadus Heskel)이 이끄는 대통령을 납치 한 사나운 외계 종족에 맞서 싸우는 선수들이있다. Bombshell로서, 당신은 숨이 막히게 될 놀라운 생생한 그래픽으로 요소 세계를 탐험 할 것입니다. 폭탄'Contra와 같은 2D 예술적 특성을 닮은 향수를 불러 일으키지 만 강렬한 디테일로 디자인 할 수 있습니다.

게임 플레이

이 게임은 시점이 기존의 하향식보기에서 제 3 자보기로 주기적으로 변경 될 수 있기 때문에 놀라움을 줄 수있는 요령이 있습니다. 플레이어 주요 무기는 폭탄입니다'게임이 진행됨에 따라 새로운 능력을 얻는 새로 건설 된 팔. 각 능력을 업그레이드하면 공격력, 속도가 증가하고 버프가 추가되어 콤보가 엄청난 피해를 입습니다.

연주 중 폭탄 Bombshell과 관련하여 마우스의 방향이 모든 공격이 해고되는 과정이기 때문에 키보드에서 약간 거칠 수 있습니다. 되돌아 보면, 폭탄 움직임에 사용 된 왼쪽 아날로그 스틱과 공격의 방향 투영에 사용되는 오른쪽으로 콘솔에서도 해제됩니다. 이 사실을 아는 것이 위로입니다. 폭탄 테러 기동성을 뛰어 넘고 피하는 것이 키보드보다 제어기에서 더 두드러 질 수 있습니다.


인터셉터 엔터테인먼트 및 3D 영역

3D Realms는 다음과 같은 게임에서 가장 잘 알려져 있습니다. 듀크 누엠, 트라이어드의 부상, 및 맥스 페인. 인터셉터 엔터테인먼트의 이그제큐티브 프로듀서 인 칼레드 이브라 미미 (Khaled Ibrahimi)는 브랜드의 새로운 IP 창출에 대한 열망에 대해 이야기했다. 폭탄.

현재 우리는 게임이 거기에 다가서는 것이 좋다고 확신합니다. 우리가 아직 조정하고있는 요소 중 일부만 재생되며 모든 재생 경로에서 피드백을 수집합니다. 그것이 우리가 앞으로 나아갈 수있는 방법입니다.

처음에는 폭탄 Ibrhimi와 이야기 할 때, 3D Realms와 Interceptor는 출시 전에 게임을 완벽하게해야한다고 생각했습니다. 자신의 지적 재산권 (IP)이기 때문에 흥미 진진한 이야기, 복잡한 등장 인물 및 독특한 색조를 키워 게임의 전반적인 발전을 최우선 순위에 두었습니다. 아무것도 약속하지 않고 준비가되었을 때 게임을 밀어내는 것은 드문 일이지만 아직 볼 가치가있는 특징입니다.

이전에 중단 된 게임이 Duke Nukem 3D : 리로디드 비판적으로 실망 스럽다. Duke Nukem Forever 3D Realms가 새로운 지적 재산권을 완벽하게 이행해야한다고 생각하게 만들었고, Ibrahimi는 웅변 적으로 반박했습니다.

그것이 우리 자신의 지적 재산권이기 때문에 우리는 자유롭게 느낍니다. 시스템 IP를 사용하면 더 많은 외부 당사자가 참여하게되며 압력이 가해지고 일을하기 위해 서둘러야합니다. 이 IP는 완벽한 타이틀을 만들 수있는 자유가 있기 때문에 우리는 발전에 시간을 할애 할 것입니다. 우리는 정말 위대한 것을 전하고자합니다. 우리는 적어도 복잡한 우주와 인물을 만드는 데 집중하고 싶습니다. 우리보다 더 중요합니다.


폭탄 는 QuakeCon 2015에서 긍정적 인 반응을 보였습니다. 많은 사람들은 구식 학교 80 스타일이 새로운 지적 재산권 (IP) 발족으로 복귀 할 것으로 낙관했습니다. Gamespot에 의해 인용 된 바와 같이, 폭탄 처음에는 다음과 같이 개발되었습니다. Duke Nukem : 대량 살상. 그러나 스토리에 대한 새로운 전환점은 3D Realm의 독창성에 대한 상쾌한 인상입니다. 그들의 초기 개조에 이어 트라이 어드의 부상, 폭탄 복고풍 미학과 훌륭한 그래픽, 이야기 및 경험을 혼합하는 데 적합하도록 정해졌습니다.

폭탄 올해 하반기에 발표 될 예정이다. 인터셉터 엔터테인먼트, 3D 영역 및 폭탄 자세한 내용은.