팀웍 OP & 콜론; 게임의 팀웍

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 1 칠월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
팀웍 OP & 콜론; 게임의 팀웍 - 계략
팀웍 OP & 콜론; 게임의 팀웍 - 계략

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비디오 게임의 대부분은 팀워크이며 실시간 전략 [RTS] 게임, 특히 멀티 플레이어 온라인 전투 아레나 [MOBA] 게임과 같이 게임 시간에이 점을 강조하지 않습니다. 오늘날 Riot은 팀워크와 눈을 뜨게 한 결과에 대한 결과를 보여주는 비디오를 공개하기로 결정했습니다.


안티 - 독성 마술

연주하는 경우 익숙한 용어 리그 오브 레전드 '독성'입니다. 독성은 일반적으로 누군가가 자신의 팀에서 분노하기 시작하면 팀원을 모욕하고 욕을합니다. 이 부정적인 태도는 일반적으로 전염성이 있습니다. 한 명의 플레이어가 독성을 발휘하면 다른 팀원이 종종 다시 시작하기 시작합니다. 게임의 독성은 게임에서 잃을 수있는 좋은 방법입니다.. 내 고등학교 테니스 팀에서부터 로비에있는 잃어버린 팀의 대다수 기어스 오브 워 - 독성이 강한 선수 때문에 팀을 잃어 버렸다. 내가 해왔 던 것처럼 이것은 나에게 더 분명 해졌다. LoL. 나는이 선수들 중 많은 선수들을 만나지는 못했지만, 그렇게 할 때 나는 그 경기를 즉시 끝내고 싶어한다.

보는 것은 고통 스럽지만 어떻게되는지 쉽게 알 수 있습니다. 어떤 사람은 일찍 몇 번 살해 당하거나, 그들이 편안함을 느끼지 못하는 챔피언 / 역할을하고 있습니다. 누군가 다른 사람을 부르거나 어쩌면 모욕이나 두 가지를 말한 다음 거기에서 내리막 길을 걸을 수 있습니다. 자신의 팀과 싸우면서 적과 싸울 수는 없습니다. 기본적으로 다른 팀에게 가장 큰 이점을 제공합니다. 즉, 당신은 분열되어 정복 할 수 있습니다.

나는 그 반대를 보았다. 나는 누군가가 게임을 나쁘게 시작하는 것을 보았습니다. 팀 지원과 격려의 말 때문에, 우리는 단호한 복귀를했습니다. 이것은 우리가이기는 것을 항상 의미하는 것은 아니지만 작은 마진으로 잃는 것은 여전히 ​​두 사람이 논쟁하는 동안 추측하는 것보다 훨씬 나아진다고 느낍니다.

이 모든 팀워크에 시간

팀워크가 좋다고 생각합니다.

게임에서 잘 실행 된 기동만큼이나 위대한 느낌은 없습니다. 내 개인적인 예는 태양 제국의 죄 : 반란 친구와 나는 놀고 있었는데 ... 적을 소행성 필드로 이끌고 있었고, 내 동료는 내 주변의 일부 세력으로 3 개의 주변 행성에서 위치를 잡았다. 적군이 나를 밀었을 때 그가이기려고하는 것처럼 보였다 ... 붐! 그는 최적의 탈출구를 벗어 났고 팀 동료가 죽이려고했다.


이 정확한 것은 모든 게임에서 발생할 수 있습니다. 팀과 함께 리듬을 찾고 서로를 해결할 수 있다면 MMO 습격에서 간단한 Xbox Live 범인에 이르기까지 무엇이든 당신의 예술을위한 캔버스가 될 수 있습니다. 페인트는 물론 적의 피입니다.

비디오에서 발견 한 내용 외에도 긍정적 인 팀워크와 독성에 대한 경험은 무엇 이었습니까?