레이저 리그 베타 & 콜론; 가장 단순한 & 쉼표 중 하나 진정한 "eSport"경험

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 17 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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레이저 리그 베타 & 콜론; 가장 단순한 & 쉼표 중 하나 진정한 "eSport"경험 - 계략
레이저 리그 베타 & 콜론; 가장 단순한 & 쉼표 중 하나 진정한 "eSport"경험 - 계략

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나는 너에게 거짓말하지 않을거야. 내가 처음 보았을 때 레이저 리그, 나는 게임에 대해 내가 이해 한 것에별로 감명받지 못했다. 트레일러에서 발견 할 수있는 정보를 통해 저를 천천히 하이프 업 한 레이저 태그로 저를 쳤습니다. 더 이상 90 년대 후반이 아니므로 약간 회의적이었습니다. 내가 실제로 경기를하기 전까지는 아니었다. 레이저 리그 내 첫 인상이 얼마나 틀린 지 깨달았다.


레이저 리그 우리와 같은 게임을 가져온 같은 출판사에서 태어났습니다. OlliOlli영웅이 아닙니다.. 이 두 게임과 다를 수는 없습니다. 내가 그리기 시작한 즉각적인 비교 레이저 리그 내가 어렸을 때부터 연주하지 않은 게임이었다. 폭격 범.

초기 게임을 할 기회가 없었 으면 폭격 범 타이틀은이 시리즈의 유일한 경험이기 때문에 전략적으로 미로를 기반으로 한 게임으로 맵 영역에 폭탄을 놓아 상대 플레이어를 폭발 시키거나 자원을 빼앗길 수 있습니다 (예 : 파워 업) 결국 자신들이 폭발하거나지도 위에서 적에게 죽을 때까지 그들을 질식시킵니다.

에서이 게임 플레이를 확인하십시오. 슈퍼 폭격 범 SNES에서이 게임 스타일에 대한 더 나은 이해를 얻으려면 :

당신이 비교할 때 레이저 리그위의 비디오에서 볼 수 있듯이 게임 플레이는 많은 시각적 연결을 만드는 것이 쉽지 않습니다. 너는 알았다. 폭격 범 당신은 폭발을 생각합니다. 한 번 봐 레이저 리그 3 차원 스포츠 경기장 주위를 질주하는 사람들이 혼란에 빠지면 밝은 빛이 켜지면서 다른 사람을 만지는 사람이 기화합니다. 주제 적으로 두 게임은 매우 다릅니다. 하지만 핵심에서, 레이저 리그 당신이 얻을 수있는 동일한 유형의 무 접촉, 미로 전투에 대한보다 강렬하고 전략적이며 흥미 진진한 버전입니다 폭격 범.

레이저 리그 선택하고 게임하는 가장 쉬운 게임 중 하나입니다.

베타 버전에 대한 초기 베타 테스트를받을만큼 운이 좋았습니다. 레이저 리그 같은 분야의 다른 작가와 사람들과 함께 독점적 인 중매 게임을 즐겨보십시오. 나는이 놀이 테스트에 내가 불화와 내가 즐거울 것 같지 않은 경기에 갇혀있을 것이라고 조금 불안했다. Windows 시계를보고 얼마나 많은 게임을 짜낼 수 있을지 궁금해했다. 시간이 끝나기 전에.


레이저 리그 게임하기가 어렵지 않습니다. 나는 독서가 바로 많은 경쟁 게이머들에게 즉각적으로 중단된다는 것을 알고 있지만, 어떠한 가정도하지 않는다. 게임 플레이 및 컨트롤 레이저 리그 익숙해지기가 매우 쉽고 나쁜 것도 아닙니다.

당신을 위해 그것을 무너 뜨리기 위해, 레이저 리그 는 팀 기반 게임 (일대일 모드가 있음에도 불구하고)으로 다른 팀과 경쟁하여 전략적으로 3D지도의 노드를 제어합니다. 이 노드는 당신이나 동료가 레이저를 접촉 할 때 레이저를 작동 시키며,이 레이저는 몇 초 동안 상대 팀이 피할 수없는 장애물로 작용합니다. 레이저가이 레이저에 닿으면 기화되어 라운드에서 떨어진 것입니다. 그러나 팀원들은 다운 된 시체와 접촉하여 그들을 되 살릴 수 있습니다.

간단 하죠? 정사각형지도를 돌아 다니며 상대방보다 많은 레이저를 활성화하려고합니다. 그러나 대부분의 레이저 노드를 제어하는 ​​팀이 무료로 승리하는 것은 아닙니다. 그것은 그것보다 훨씬 깊습니다. 오히려 구석에 그리고 벽에 선수를 넣을 수있는이 경기장의 가장자리는지도의 반대쪽으로 이동합니다. 이것은 그 자체로 플레이어가 기적적인 탈출과 미친 꼬리표를 제거 할 수있는 게임의 복잡성을 더합니다.

그게 아니라고 생각합니다. 게임 전체의 가장 멋진 기능인 클래스와로드 아웃을 아직 생각하지 못했기 때문입니다. 이것은 당신이 당신 자신에게 생각할 수있는 곳입니다. "와,이게 복잡해지고있다."하지만 정말로 그렇지 않습니다. 각 클래스에는 수행 할 수있는 한 가지 특별한 능력이 있습니다. 파워 미터 (캐릭터 밑에 표시됨)가 완전 충전 상태 일 때만 사용할 수 있습니다. 이 능력은 두 개의 서로 다른로드 아웃 중 하나를 사용하여 각 클래스별로 향상시킬 수 있습니다.


에서 레이저 리그로드 아웃을 수정 자라고합니다. 한정자는 클래스와 관련된 특수 능력에 영향을줍니다. 예를 들어, 새로운 플레이어가 시작하라고 제안하는 클래스는 Shock입니다. 쇼크의 특수 능력은 캐릭터 주위의 필드에서 AOE 기절입니다. 상대방과 가까운 곳에있을 때 기절시킬 때 예상되는 공격으로부터 자신을 방어하거나 팀원이나 근처의 레이저 빔을 사용하여 기절시키기 위해 기절 시키려고 할 수 있습니다.

Shock의 두 수정자는 Extend와 Daze입니다. Extend를 선택하면 Shock의 AoE가 오래 지속됩니다. 즉, 활성화 할 때 정확할 필요가 없습니다. 망상을 선택하면, 그 AoE에서 충격의 기절이 연장됩니다. 보시다시피, 두 선택 모두 매우 간단하고 이익을 쉽게 볼 수 있습니다. 그것은 당신의 플레이 스타일이나 팀 구성의 요구 사항에 맞는 것을 선택하는 문제입니다. 옵션은 가지고있는 것이 좋다.

레이저 리그 여전히 매우 기술적이며 경쟁력이있을 수 있습니다.

경쟁 팀 기반 경험에 관해 말할 수는 없지만, 시간 내 플레이 테스트 중에 레이저 리그, 나는 로비 단계에서 팀 동료가 어떤 수업을 듣고 있는지를 확인하고 그것을 바탕으로 나만의 선택을했다. 나는 또한이 수업의 강점과 나 자신의 개인적인 플레이 스타일을 분석하고 이해하는 자신을 발견했다. 실험을하고 각 경기에서 경기에 대한 느낌을 얻으려고하면서, 나는 또한 내가 이미 알고있는 것을 가지고 놀아나는 압도적 인 충동을 가지고 있었다. 나는 지배하기를 원했다.

세 번째 게임에서 우리가 플레이하고있는 맵에 노드 스폰 패턴을 암기하기 시작했습니다. 나는이 스폰 지역으로 달려가 그들을 방어하고 그들이 튀어 나올 수 있도록 준비 할 것입니다. 그 당시에는 정말 내 머리 속을 클릭 했었습니다.이 게임은 깊이가 있습니다. 그냥 뛰어 다니고 노드를 태그하는 첫 번째 시도가 아닙니다.

각 클래스의 강점과 약점과 수정자를 알아야합니다. 당신은 각각의 전원 켜기와 그것이지도상의 레이저에 어떻게 영향을 미치는지 이해할 필요가 있습니다. 때로 스위치 같은 파워 업 중 하나를 방해하고 싶지 않을 수도 있습니다. 스위치는지도의 모든 레이저 색상을 반전시킵니다. 팀의 통제력이 심한 경우 스위치 전원 켜기는 스스로 방어하기보다는 방어하고 놀고 싶어 할 것입니다.

다른 차원 레이저 리그 지도입니다. 3 개의 다른 경기장이 있습니다. 각각 4 개의 다른지도가 있습니다. 이지도에는 각각 특별한 주제가 있습니다. 예를 들어 Empire Campus에는 Spin Cycle이라는지도가 있습니다. 스핀 사이클은 긴 레이저가있는 방어 맵으로, 뒤로 넘어져서 공격보다는 피하려고합니다.

Silvertip Arena에는 Rotator라는지도가 있습니다. 그것은 항상 적의 팀과 긴밀한 전투를 할 수있는 매우 제한된지도입니다. 너와 너의 상대가 너의 특별한 능력을 사용하여 싸우는 것을 발견 할 많은 빗나간 자국이있다.

이해하고 인식하는 것이 중요합니다. 레이저 리그기본 사항은 스킬 캡과 복잡성에서 벗어나지 않습니다. 한 시간 동안 연주 한 플레이어와 1 주일 간 연주 한 플레이어에게 한 번만 말해 줄 수 있습니다. 컨트롤을 배우고 처음부터 영리한 플레이어처럼 느낄 수는 있지만이 게임을 익히는 데 필요한 많은 경험이 있습니다.

레이저 리그 eSport와 같은 외모와 느낌이 있어야합니다.

이것은 나에게 큰 것입니다. 왜냐하면 게임의 성공은 로켓 리그 이것을 근거로합니다. "eSport"라고 말하면, 인기있는 타이틀보다 훨씬 오래 전에 내 마음에 떠오르는 게임입니다. 리그 오브 레전드초과 시청.

레이저 리그게임 플레이는 한눈에 이해하기가 매우 쉽습니다. 그것은 싫어. 도타 2이 게임에서는 게임에 익숙하지 않아도 최고 수준의 게임 플레이를 누릴 수 없습니다. 에서 레이저 리그, 당신이 보는 것은 당신이 얻는 것입니다. 클러치 피격과 중요한 회복은 바로 당신 얼굴에 있습니다. 게임이 생생하고 이해하기 쉽기 때문에 게임을 볼 수 있습니다.

관객이 쉽게 들어갈 수 있고 감사하기 쉽기 때문에 많은 것을 할 것입니다. 레이저 리그. 트위치의 모든 것을 뒤돌아 볼 수있는 다음 큰 eSport가 될 것이라고 예측하지는 않지만, 스포츠와 같은 독특한 게임을위한 잠재 고객이 있다는 것을 알고 있습니다. 모든 장르의 게임에서 사람들을 끌어들일 수있는 정말 독창적 인 타이틀입니다. 그것은 단지 재미입니다.

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틀림없이, 나는주지 않았을 수도있다. 레이저 리그 클로즈드 베타 단계에서 몇 번의 중매 게임을 할 기회가 주어지지 않았다면 공정한 기회였습니다. 하지만, 그것이 내 관심을 사로 잡는 게임 유형이기 때문에 기쁘다. 다른 사람과 놀 수있는 즐거움, 다른 사람과 놀 수있는 재미, 경쟁적인 경험.

레이저 리그첫 공개 베타 테스트가 1 월 26 일 금요일에 시작됩니다. 게임에 대한 자세한 정보는 공식에서 찾을 수 있습니다. 레이저 리그 웹 사이트.