슈퍼 고기 보이 검토 및 콜론; 비열한 사악하고기만적인 포머

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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슈퍼 고기 보이 검토 및 콜론; 비열한 사악하고기만적인 포머 - 계략
슈퍼 고기 보이 검토 및 콜론; 비열한 사악하고기만적인 포머 - 계략

콘텐츠

슈퍼 고기 보이 에드먼드 맥밀런 (Edmund McMillen)의 첫 걸작품에 적절하게 지명되었습니다. 당신은 문자 그대로 육식의 큐브에 불과하고 붉은 색의 팔과 다리가있는 주인공 '육체 소년'으로 연주합니다. '슈퍼'측면은 매우 민첩한 방식으로 환경을 탐색 할 수있는 능력에서 비롯된 것입니다. 필요합니다. 실제로는 슈퍼 고기 보이 우주는 그를 죽이기 위해 밖으로 나가고 궁극적으로 그가 유일한 적개자 Dr. Fetus에 의해 납치 된 그의 여자 친구 인 Bandage Girl에 도착하는 것을 막습니다.


죽음의 풍부한

나는 슈퍼 고기 보이 (Super Meat Boy) 여행 기간 동안 우리의 육체가 가득 찬 친구를 3000 번이나 죽은 채로 보냈다. 이것은 200 레벨 정도이므로 게임은 분명히 산들 바람이 아니다. 컨트롤을 통해 매우 정밀하게 진행할 수 있지만 게임에 대한 경험은 각 단계를 반복해서 반복하여 진행하며 매번 조금씩 진행되어 붕대 소녀에게 도달합니다. 그런데 태아 박사가 마지막 순간에 막 튀어 오릅니다. 그리고 당신은 기동 할 수있는 장애물의 다른 경로로 다시 여행을 시작합니다.

완벽의 기술

더 자세히 살펴보기 위해 각 단계의 끝에서 동시에 특정 단계에서 한 번 시도했던 모든 시도를 볼 수 있습니다. 그것은 육식 소년의 작은 군대와 같습니다. 하나만 빼면 모든 것이 실패하고 죽음에 끔찍하게 뛰어들 것입니다. 보시다시피 특히 관대 한 게임이 아닙니다. 체크 포인트가없고 안전 지대가 많지 않으므로 실제로 휴식을 취할 수있는 영역을 찾기 위해 고심 할 것입니다.

대부분의 레벨에서 멈추지 않고 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 가야합니다. 이것은 완벽의 예술이 들어오고, 마지막으로 움직이는 스파이크 바퀴를 가볍게 피하거나 당신을 죽이는 미사일을 피할 수있을 때까지 반복해서 시도해보십시오.

친구와 함께 즐거운 시간 보내기

게임에 멀티 플레이어 모드가 없어도 친구와 함께 즐거운 경험을 할 수 있습니다. 콘솔 / 컨트롤러로 재생하는 경우 모든 사람이 서로의 실패를 즐길 수 있도록 컨트롤러를 전달하는 것이 가장 좋은 게임입니다.

게임은 Xbox 360 패드로 재생할 것을 권장하지만 키보드를 사용하여 대처할 수있었습니다. 두 패드의 차이점에 대해서는 언급 할 수 없지만 키보드가있는 경우에는 시작 화면의 시작 부분에 경고를 표시하지 마십시오. 패드 사용.


키보드 만 있다면, 당신은 여전히 ​​즐길 수 있습니다. 슈퍼 고기 보이 친구와 함께, 자신 만의 레벨을 만들 수 있습니다. 그런 다음 슈퍼 고기 보이 커뮤니티에서 누구나 다운로드 할 수 있으므로 친구들과 레벨을 바꿀 수 있고 자신이 얼마나 힘들어하는지 확인할 수 있습니다.

거대한 깊이

게임에는 깊이가 있습니다. 고기 보이가 당신이 할 수있는 유일한 캐릭터는 아닙니다. 각 단계마다 붕대를 수집 할 수 있으며 수집하는 붕대가 많을수록 더 많은 캐릭터를 열 수 있습니다. 그런 다음 보스 레벨을 제외하고 언제든지 좋아하는 잠금 해제 된 문자로 전환 할 수 있습니다.

이 붕대가 도달하기가 매우 어렵 기 때문에주의해야 할 점은 주목할만한 점입니다.이 붕대는 길을 잃어서 그들을 찾아 내고, 다시 돌아와서 죽지 않고 나머지 레벨을 완료해야합니다. 따라서 완공 한 사람이라면 붕대를 수집하는 데 많은 시간을 할애 할 준비를하십시오.

부활절 계란

이 게임의 다른 수집품을 워프 존 (Warp Zones)이라고합니다. 이들은 수집품보다 부활절 달걀에 더 비슷합니다. 그러나 워프 존을 통과 할 때 8 비트 스타일의 그래픽으로 레벨을 잡을 수 있습니다. 이 세 삶이 끝나면 정상 수준으로 돌아갑니다. 또한 이것을 완료하는 타이머가 제공됩니다. 즉, 평소보다 빠르게 움직여야하기 때문에 평소보다 부주의 한 경우가 종종 있습니다.

낙천적 인 튠즈

Danny Baranowsky는 Super Meat Boy의 사운드 트랙으로 환상적인 작업을 수행했습니다. 대위의 대부분은 낙관적이고 부유 한 전자 곡이며 게임에서의 플레이 스타일에 매우 적합합니다. 그러나 100 번째 레벨을 반복하면 특정 곡이 조금씩 반복됩니다. 각 레벨마다 약간의 차이가있을 수 있습니다. 아마도 각 레벨의 트랙을 순환시킬 수 있습니다.


재미있는 참조 Cutscenes

Cutscenes은 hilarity와 references로도 채워져 있으며 Edmund McMillen과 Co.의 영향이 어디서 왔는지를 분명하게 보여줍니다. Cut Scene과 게임 내에서 Donkey Kong, Ninja Gaiden, Megaman 등을 참조 할 수 있습니다.

그러나 컷 장면에 대한 실망 스럽지만 예상되는 부분은 훌륭하게 만들어지지 않았다는 것입니다. 이 게임은 때로는 플래시 애니메이션처럼 보였으므로 두 사람의 직업이었습니다. 유머와 재치가 확실히 그것을 대신합니다. 슈퍼 미트 보이는 확실히 당신이 그 이야기를 위해 연주 할 게임이 아닙니다.

10 중 9

에드먼드 맥밀런 (Edmund McMillen)이 확실히 승자를 창출했습니다. 재미 있고 도전적이며 귀엽고 중독성이 있습니다. 완료하는 데는 기술이 필요하며 모든 커뮤니티 수준을 포함 ​​할 때 깊이있는 톤이 있습니다. 인디 게임의 경우 가격이 저렴하지는 않습니다. 물가는 공정한 가격 인 platformer 애호가에게는 물가가 Steam의 경우 11.99입니다.

당신이 즐길 수 있을지 확실하지 않은 게임을 위해 많은 돈을 내놓을 여유가없는 사람들을 위해, 판매 또는 번들을 기다리십시오. 정기적으로 75 % 할인 된 가격으로 구입할 수 있습니다. 나는 주다 슈퍼 고기 보이 9/10; 고전적인 측면과 요소를 가진 도전적인 플랫폼 작성자는 당신이보기 싫어하는 바보가 될 것입니다.

우리의 평가 9 수퍼 미트 보이 (Super Meat Boy)는 최고의 플랫폼 주자 중 하나입니다. 도전을 즐기는 사람들에게 모든 페니 가치가 있습니다.