스트리밍 된 NASA 비디오 게임 데모가 EVE Online을 분명히 털어 놓습니다.

Posted on
작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
스트리밍 된 NASA 비디오 게임 데모가 EVE Online을 분명히 털어 놓습니다. - 계략
스트리밍 된 NASA 비디오 게임 데모가 EVE Online을 분명히 털어 놓습니다. - 계략

콘텐츠

처럼 판막, 미국 비디오 게임 개발자 NASA E3 엑스포에 출전하지 않기로 결정한 대신, 오늘 휴스턴에서 최신 영상을 실시간으로 스트리밍하기로했다.


피트 수를 검토 한 결과, NASA는 E3에서 자신의 얼굴이나 제품을 보여주기를 꺼려하지 않았다는 사실에 거의 의아하지 않습니다. 많은 주목을받지 못했을뿐 아니라 적어도 긍정적 인 점은 없었습니다.

멀티 플레이 스페이스 도킹 시뮬레이터 인듯한 아직 제목이없는 게임은 고통스럽게 느리고 심지어 데모에서 30 명이 넘는 참가자라도 절실한 자극을 필요로했다. 음성 통 신을 통해 방송되는 한 여성이 매번 "커피"를 요구했다 문장.

미 항공 우주국 (NASA)도 크게 차용 한 것으로 보인다. 이브 온라인일부 게임 환경은 EVE의 우주 정거장에서 발견 된 유명한 Captain 's Quarters와 인상적인 유사점을 지니고 있습니다. 심지어 테이블의 스케일 모델 / 홀 프로젝션에 이르기까지합니다.

NASA : 미국 관제실 환경은 플레이어가 혈관을 제어하고 다른 팀과 통신 할 수있는 환경입니다.

이브 온라인 : 캡틴 쿼터 (Captain 's Quarters)는 선수들이 할 수있는 곳입니다 ... 음 ... 옷을 입고, 소파에 앉아 미래의 TV를 시청하십시오.

CCP의 저작권 변호사에게도 흥미로운 부분이있을 수 있습니다. NASA의 게임에서 무엇이든 달성하려면 시간 투자가 필요합니다. 이브 온라인 EVE 함대 작전 준비만큼 많은 시간을 들여야하는 도킹 과정과 함께, 정비공 설계 철학을 기다리고 있습니다.


미 항공 우주국 (NASA) : 프랑스는 ATV-4를 연료 및화물 붐과 함께 매우 천천히 지구의 궤도를 도는 국제 우주 정거장에서 도크로 통제했다.

이브 온라인 (EVE Online) : 연료, 용품 및 이국적인 무용가를 태우고있는 갤런 테 아이 테론 급 유모가 소아 및 선즈 팩토리 (Sco) 공장 정박소에서 도크로 들어와 나카토르 IX를 도는 중

우리가 관찰 한 2 시간 동안의 게임 세션에서, 미국, 러시아, 프랑스에 위치한 3 개 팀이 전체 프로세스에서 식별 가능한 PvP 메카닉이없는 단일 ATV (Automated Transfer Vehicle)를 도킹 할 때까지 시간을 보냈습니다 ( 작전이 끝날 무렵에 잠깐 동안의 무기 발사가 있었는지 계산할 수 없다면).

NASA : ATV가 도킹 된 것처럼 다중 스펙트럼 레이저 탄막으로 알려지지 않은 가해자가 불을 질렀습니까? 피의 스테이션 야영 자.

이브 온라인 (EVE Online) : 밝은 색상의 무기가 제대로 작동합니다.


영상의 불충실 함은 NASA가 비디오 게임 업계에서 이미 달성 한 높이에 도달 할 수 있다고 생각하면 갈 길이 멀다는 것을 보여줍니다. 우주선과 역 설계는 상상력과 관능적 인 ...

NASA : 국제 우주 정거장 (실제 게임 플레이 영상이 아닙니다).

이브 온라인 : 칼 다리 (Caldari) 군용 스테이션 (실제 게임 플레이 영상).

캠페인지도의 전략 요소는 EVE의 많은 사랑을받은 동등 물보다 덜 상호 작용하는 행성 상호 작용으로 인해 제대로 제시되지 않았습니다. 행성 폭격에 대한 옵션조차도 없습니다. 이브 온라인님과의 링크 먼지 514.

NASA : 조이 (Zoe)는 남부 아시아를 주장했고 샤키라 (Shakira)는 발트해 연안 국가 (Baltics)를 들고있는 것으로 보인다. 여자들은 공상 과학 및 전략을 좋아하지 않는다고 누가 말했습니까?

이브 온라인 : 2010 년부터 행성과 상호 작용합니다.

완벽하게 솔직히 말하자면, NASA는 드로잉 보드로 되돌아 가야하고, 사용자 인터페이스는 현대 사회에서 용납 될 수 없으며 EVE의 10 년 된 UI의 가장 희소 한 요소를 긍정적으로 새롭게 보입니다.

나사 (NASA) : 자신의 UI에 이러한 단점이 있지만, "NO_FAILURE"에 대한 그들의 주장은 다소 낙관적 일 수 있습니다.

EVE Online : 추악한 텍스트 상자를 제외하고는 실제로 꽤 멋진 곳입니다.

우주 과학 소설의 틈새가 이브 온라인 이 NASA는 결코 벗어날 수 없습니다. 비디오 게임 디자인의 기본 사항을 제대로 이해하지 못한다면 다른 작업 라인을 고려해야합니다. 결국 로켓 과학이 아닙니다.

오, 기다려라.

[NASA 스크린 샷은 ESA의 자동화 된 전송 차량 인 '알버트 아인슈타인 (Albert Einstein)'의 국제 우주 정거장과 도킹 한 오늘날의 실시간 스트리밍에서 가져온 것입니다. 놀라운 것들. 이브 온라인 또한 꽤 근사하고 실제와 거의 같습니다.]