아직도 Skyrim DLC는 PS3 사용자 및 세미; 팬들 Livid

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작가: John Pratt
창조 날짜: 11 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
Anonim
아직도 Skyrim DLC는 PS3 사용자 및 세미; 팬들 Livid - 계략
아직도 Skyrim DLC는 PS3 사용자 및 세미; 팬들 Livid - 계략

플레이 스테이션 3 사용자는 불구하고 샤프트를 얻을 소니마이크로 소프트 PS3의 평생 판매를보고하고 Xbox 360, 각각 7 천만 대가 판매되었습니다.


X 박스 : 3 - PS3 : 0

베데스다 그 (것)들을 발표했다 스카이 림 360에서 1.8 패치, 곧 출시 예정의 아름다운 미리보기 스크린 샷 드래곤 본 확장. Dragonborn은 12 월 4 일 출시 예정이며, 스카이 림 PS3는 DLC 첫 라운드조차도 기다리고있는 반면, Xbox 플레이어는 확장을 제안했습니다.

PS3 용 게임을 구입 한 많은 플레이어는 첫 번째 확장팩이 선명하고, 도완 가드, 360과 PC를 위해 여름 동안 풀어 놓이고, 플래트 홈을 위해 알리는 방출 날짜가 있지 않는다조차. 일부는 베데스다 게시판에 자신의 비즈니스 관행에 대한 불만을 나타 내기 위해 포즈를 취해 회사가 소니의 주력 제품으로 게임을 즐기는 고객 기반을 염려하지 않는다고 주장했다.

Bethesda는 Dawnguard의 출시를 막고있는 기술적 인 복잡성에 대한 주장에 빨리 빠져 있으며 팬들에게 프로젝트가 결실을 맺지 않을 것이라고 조심스럽게 경고합니다.

지옥은 경멸받는 게이처럼 분노가 없습니다.

그럼에도 불구하고 팬들은 전쟁을 벌였습니다. 많은 사람들이 베데스다의 포럼을 폭파하고 있으며 일부는 미래의 게임 보이콧을 요구합니다.

나는 그들도 탓할 것이라고 말할 수 없다. 추가 DLC를 약속 한 게임을 구입할 때, 초기 콘텐츠와 DLC에 대해 지불하는 금액입니다. 생산하는 한 플랫폼에 대한 확장 및 다른 사람들의 엉뚱한 행동은 마치 진절머리 나는 행동처럼 보일뿐 아니라 PS3 사용자가 펌핑 한 돈을 평가 절하합니다.

플레이 스테이션 3는 역사적으로 미국 판매에서 360도에 못 미쳤지 만 그들은 저녁을 보내고 있기 때문에 베데스다는 좌절 한 팬들의 수가 늘어날 것을 염려해야한다. PS3의 기술은 지금까지 여러 해 동안 이용 가능했고, 개발자들은 가능한 꼬임을 해결할 수있는 충분한 시간을 가져야했고, 스카이 림 배포 및 이러한 확장의 약속.


당신의 말을 사용하십시오.

팬 층에 빚진 것이 가장 적은 것은 무엇이 진행되고 있는지 명확한 의사 소통입니다. "닫기"및 "우리가 알려 드리겠습니다"는 커뮤니티가 보여 주듯이 그것을 잘라 내지 않을 것입니다. 팬에게 간결하고 직선적 인 아이디어를 제공하고 사용자를 구제하기 위해 노력하십시오.