스텔라리스와 3 가지 상황 내가 들어가기를 바랍니다.

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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역설 인터랙티브 스텔라리스 Gamescom의 발표에는 안락 의자 (또는 컴퓨터 의자) 장군이 우주 비행의 기회에 흥분을 피우는 모습을 보였습니다. Rock, Paper의 기사에서 Shotgun Adams Smith는 대담한 은하계 지도자가 들어갈 수있는 상황에 대해 자세히 설명했습니다. 미묘한 가능성에 대해 읽은 후에 나는 정말로 내 자신을 찾고자하는 상황을 공유해야했습니다.


1. 군대 연맹은 군국주의 제국과 협력하여 날실을 잡을 떼를 데리고 나왔다.

Paradox 그랜드 전략 게임에서 외교는 항상 부차적 인 것이 었습니다. 확실히 "똑똑한"게임을 할 수는 있었지만, 인내심은 없었습니다. 내가 정말 좋은 사람이기 때문에 수치 스러웠습니다. 어깨와 어깨를 싸우는 두 은하계의 힘을 강요하는 더 큰 악의 개념 이었습니까? 스타 트렉이 그렇지 않은 것처럼 들리는가요? 그리고 좋은 동맹국 전략이 중요하지 않다는 것을 너무 우호적으로 생각하는 것은 항상 좋은 일입니다.

2. 나의 과학 숭배 왕국은 이주를 수행하고, 덜 종족을 노예화하고, 로봇 행렬에 맞서기 위해 행성으로 돌아 가야한다.

나는 사랑한다 매스 이펙트, AI가 유기적 인 삶을 선택해야한다고 생각하는 테크노 크라 트 사회를 창안하면서 그 게임에서 탈리에 대한 난처한 양의 사랑이 있습니다. 나는 선전 포고가 될 수 있다고 약속 할 수는 없지만 (나는 진화하지 않은 노예들이 왜 낭비 시민이 되는가?)

3. 나의 군국주의 제국은 모든 은하계에 화재와 죽음을 가져 오는 노예 군인 계급을 만든다.

좋아, 이건 내가 인정하는 거시기 야,하지만 어서와! 역설적 인 대 전략이 우리에게 하나의 것을 보여 주었다면 그것은 보스 게임에서 승리하거나 죽을 수 있으며, 그렇게 나쁜 것이 좋을 것입니다.


스텔라리스 어제 Gamescom에서 예고편을 발표했으며, 확실히 다양한 종류의 행성을 가지고 놀 것을 약속합니다.

Paradox가 할 수있는 것으로 입증 된 것이 있다면, 그것의 웅장한 전략과 공간은 그들과 우리가 함께 놀 수있는 웅장한 환경입니다.