스팀 그린 라이트의 주요 결함 및 결장; 투표 결과가 판매로 이어지지 않음

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 7 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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스팀 그린 라이트의 주요 결함 및 결장; 투표 결과가 판매로 이어지지 않음 - 계략
스팀 그린 라이트의 주요 결함 및 결장; 투표 결과가 판매로 이어지지 않음 - 계략

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전 세계의 게이머가 게임을 즐기는 데 필요한 필수 DRM 플랫폼이 카운터 스트라이크 1.6 하프 라이프 2 뛰어 넘기위한 또 하나의 불법 복제 방지 대목이었습니다. Steam은 인터넷이 제공해야하는 가장 큰 온라인 디지털 유통 채널로 진화 할 것이라는 사실을 깨닫는 데 조금 더 시간이 걸렸습니다.


Valve은 공식 판매 데이터 공개를 거부했지만 Steam은 2011 년 미국 PC 게임 다운로드 시장의 50-70 %를 차지할 것으로 추산되었습니다.

Steam의 스타 성공은 Origin, UPlay 및 Desura와 같은 다른 유사한 플랫폼과 비교하여 새로운 구현의 일부, 즉 몇 가지를 번역하지 못했습니다. Steam의 공동체 구축 노력 예 :


  1. 태깅 시스템 : Steam techs는 현실적인 커뮤니티 혜택을 최소화하면서 Steam 게임을위한 어리 석고 쓸모없고 해로운 사용자 제작 태그를 미친 듯이 추격 해 왔습니다. 최근 몇 개월 동안 충격 요인 조업의 대부분은 다소 진정되었지만 태깅 시스템이 매우 효과적으로 사용될 수 있기까지 많은 시간이 소요됩니다.

  2. 그는 마켓 플레이스: 커뮤니티 아이템의 매매 및 매매는 상대적으로 길다. 왜냐하면 상장 된 상품이 은행을 파산 할 정도의 가치가있을 정도로 부족하기 때문이다. Valve는 작년 초 큰 물건을 좋아할 때 어려운 방법을 배워야 했으므로이 점이 시장에서 자체 규제를 유지하는 유일한 방법이었습니다. 도타 2 국제 노동자 동맹 티켓은 4 배가 넘는 가격으로 시장에 나왔습니다. (만나다 스팀 커뮤니티 스케이팅 국제 다타 2 토너먼트 티켓)

  3. 스팀 그린 라이트 : Valve는 게임 (그리고 미완성 게임 개념)이 마침내 상처를 입히는 것에 대한 최종적인 언급을 유지하지만 Steam의 현재 인디 게임 큐레이팅 프로세스는 투표권을 게이머에게 제공합니다. 지역 사회의 관심을 파악하는 데 사용되는이 플랫폼을 통해 인디 개발자는 Steam에서 게임을 시작하고 노출 및 Valve의 지원을받을 수 있습니다.

이러한 점에서 Steam Greenlight는 게이머에서 개발자에 이르기까지 모든 사람들에게 가장 큰 영향을 미쳤지 만 항상 긍정적 인 방식으로 작용하지는 않습니다. 많은 수의 인디 게임들이 그린 라이트 시스템을 통해 (당연히) 만들었지 만,이 인디 보석들 모두를 위해, 8 비트 횡 스크롤 장치, 좀비 슈팅 게임, 우스운 게임 플레이 등 많은 추악한 영감을 불어 넣었습니다. 시뮬레이터.


이것은 Steam Greenlight를 시작하는 프로세스가 대단히 어려운 것은 아니기 때문에 부분적으로 발생합니다. 개발자는 일반적으로 Valve에 100 달러를 지불하는 것에 만족합니다.

불행히도, 어딘가에 선을 따라, 그린 라이트 (Greenlight) 투표가 실제 매출액과 동일 할 것이라는 기대가 나타났습니다.

그리고 이것은 단순히 사실이 아닙니다.

가장 최근의 사례 중 하나는 바람의 숭배 - 비행기 소리를 내며 팔을 뻗어 서로 마주 치면서 상상의 멀티 플레이에서 게이머들을 상대로 싸우는 Greenlight darling. 어린 시절의 추억의 장미 빛 안경에 힘 입어이 게임은 Greenlight와 Early Access ...를 통해 경쟁했으며 지금은 아무도 게임을하지 않습니다.

때로는 하나의 공식 서버 (!)가 게임을 시작하기에 충분할 때가 있지만 일반적으로이 시간을 놓칠만큼 운이 좋지 않은 플레이어는 로비에있는 화면을 쳐다 보며 다른 사람들이 점프하여 그들이 그곳에.

봇이 없기 때문에 바람의 숭배플레이어는 스스로도 게임을 할 수 없기 때문에 새로운 게임을 좋아하는 사람이라면 누구나 친구들이 게임을 구매하도록 장려하기에 충분할 것 같지 않습니다.

게임 제작자 Alex Allen은 결과에 충격을 받았습니다. PC 게이머에 따르면 :

"Greenlight는 놀라 울 정도로 도전적이지 않았습니다."Allen은 다음과 같이 말합니다. "아마도 그것이 문제 일 것입니다. 너무 쉽습니다. 사실, 바람의 숭배 (Cult of the Wind)는 5 위를 향한 도중에 있었으며 짧게는 72 시간 만에 가장 빠른 그린 라이트 게임이었습니다. 내 밸브 담당자와 이야기를 나눴고 그는 자신의 눈을 보았고 '정말 견고한 것 같았다'고 말했다. 예고편은 YouTube에 12 만 건의 조회수를 기록했으며 Greenlit이되기 전에 12 건 이상의 기사가 게임에 대해 기록되었습니다.


'그 모든 과장된 인상이 무의미했을 때 놀랐습니다. 특히 마지막 게임 인 Omegalodon이 NerdCubed의 단일 YouTube 비디오 덕분에 아주 느리게 출시되었고 홍보가 거의 없었던 것을 생각하면 더욱 그렇습니다. 어쩌면 사람들은 CotW를 트레일러 가치있는 진기함으로 보았을 것입니다. 많은 의견에는 오랫동안 플레이 할 수있는 것처럼 보이지 않지만 실제로 시도한 사람들은 더 많은 사람들이 참여할 것을 간청하고 있습니다. 나는 그것을 공동체를 위해 설계했으며 확실히 하나의 장기적으로 지원할 수 있습니다. "

바람의 숭배 Steam Greenlight를 통해 포켓북을 들고있는 플레이어의 눈에는 부족한 것으로 나타났습니다.

Greenlit 게임의 목록을 간략하게 살펴보면 그들이 떠나야 만하는 것처럼 보이는 놀라운 게임 수를 얻을 수 있지만 실제로 관리하지는 못했습니다. 예 :

  • 흐린 날 - 월든과 늑대 인간; Steam Greenlight를 통과하여 얻은 노출과는 별도로 Markiplier 및 Pewdiepie를 비롯한 인기있는 YouTubers에서 게임을 재생하고 리뷰했습니다.

    불행하게도 Microblast Games의 경우 Steam 사용자의 일반적인 합의는 여전히 일반적으로 부정적이며 긍정적 인 리뷰에서 제공되는 유일한 여지는 개발자에게 일인칭 작업 인만큼 수당을주는 것입니다. GameJolt에서 사람들이 무료로 제공하는 제품에 가격표를 부착하는 것은이 게임을 아무런 도움도주지 못했습니다.

  • 아마 양궁; Greenlight 성공 사례에 대한 이야기 외과 의사 시뮬레이터 염소 시뮬레이터 우스운 일을하는 버기 게임의 인기에 돈을 투자하기를 희망하는 마음이 마비되는 어리석은 시뮬레이터 게임이 많이 나왔다.

    이 게임은 현실적인 운전 시뮬레이션의 정맥에서 진지한 시뮬레이터가 되려고 노력함으로써 웜의 특정 깡통을 치장 할 수있었습니다. 불행히도, clunky 컨트롤과 재미의 뚜렷한 부족은 엔터테인먼트를 위해서 고객을 지불하지 않고 종종 대학의 IT 프로젝트를 위해 예약되는 시뮬레이션 '게임'카테고리로 분류됩니다.

YouTuber와 온라인 연예인 인 Totalbiscuit에 따르면이 모든 것이 Greenlight 시스템의 실패에 대한 확실한 증거입니다.

Greenlight가 실제로 작동하지 않는다는 또 다른 증거입니다. Greenlight 투표는 판매로 해석되지 않습니다.

- TotalBiscuit (@Totalbiscuit) 2014 년 7 월 18 일

Valve의 책임자 인 Gabe Newell은이 정서에 동의하는 듯하며 Greenlight가 사라질 것이라고 일관되게 발표했습니다 그는 정확히 이것이 언제 일어날 지, 그리고 그 자리를 차지하기 위해 공개 될지에 관해서는 까다 롭지 만.

인터넷이 원하는 것을 결정하게하는 것은 나쁜 생각입니다.

Greenlight 전제는 대기업들이 평균적인 게이머의 필요와 필요를 이해하거나 예측할 수 없다는 아이디어와 그 평균 게이머보다 더 나은 소스 자료를 전제로합니다.

불행히도 대부분의 개발자와 분명히 그 마음 뒤에 바람의 숭배,이 결투를 선택하는 사람들은 평균 게이머에게 다가 가려고 노력할 때 인터넷이 전체적으로 직면하게되고 게이머 집단으로 나뉘어조차도 인터넷의 하이브 - 마인드는 쉽게 파손되어 산만하고, 변덕스러운 짐승.

스티커 가격을 지불 할 의사가없는 경우에도 버튼을 클릭하여 지원을 제공하는 것이 너무 쉽습니다. 유감스럽게도 Steam의 경우 사람들이 입을 킥 스타터 수수께끼로 인도 할 수있는 곳에 돈을 넣도록 강요합니다. 그거야. 우리가하지 않니?

(Aee 닐 스티븐슨의 CLANG 킥 스타터가 정지Kickstarter에 Eternals의 그림자 ... 다시 ... Kickstarter 게임에 대한 자세한 내용은 모를 수도 있습니다.)