게임 및 콜론; 방법으로 우리를 연결 우리는 절대 상상하지 않겠다.

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 11 12 월 2024
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게임 및 콜론; 방법으로 우리를 연결 우리는 절대 상상하지 않겠다. - 계략
게임 및 콜론; 방법으로 우리를 연결 우리는 절대 상상하지 않겠다. - 계략

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그렇지 않으면 결코 다른 사람들에게 두 번째 눈을주지 않았을 때 어떻게 게임이 사람들을 함께 모으는 지 저를 놀라게하지 않습니다.


이 현상은 관례와 게임 상점을 논리적으로 볼 때 충분히 쉽습니다.

그래도 나를 매료시키는 것은 게임이 낯선 사람들을 어디에서나, 언제 어디서나 데려 올 때입니다.

최근에 나는 워싱턴 DC에있는 친구를 방문하는 데 약간의 시간을 할애 할만큼 운이 좋았습니다. 나는 계획대로 비행기로 내려 왔고 그레이하운드 밤새도록 버스 티켓을 가지고 추모의 날 전 날 여행으로 돌아갈 준비가되었습니다. 불행히도, 가족 긴급 상황으로 DC에서의 나의 마지막 날을 갑작스럽게 끝냈습니다. 그리고 나는 로간 공항을 통해 막판 비행장을 예약하고있는 것을 발견했습니다.

부상당한 사랑하는 사람이 내 마음에 들었을 때 나는 비행기를 타기 위해 유모 세 명을 등반했다. 나는 열려있는 창문 좌석을 필사적으로 둘러 보았습니다. 통로에서 전환 할 수 있기를 희망했지만 행운은 없었습니다. 그 비행기는 꽉 차 있었고, 우리가 문을 떠나기도 전에, 울부 짖는 아이들의 진실한 합창이 이미 깨져있었습니다. (주 : 정상적인 날 / 비행기에서, 비행기에 탑승 한 아이들은 나를 괴롭히지 않습니다. 언니의 남자 친구가 위기에 처했을 때 나는 팬이 아닙니다.)

비참한 비행에 맞선 패배를 인정하면서 iPad의 Square Enix 로고가 내 자리에 앉았고 내 눈을 사로 잡았습니다. 우리가 모든 전자 장치를 꺼야 할 때까지 나는 낯선 사람이 그의 iPad에서 Final Fantasy를 쳐다 보았다. 나는 기뻐했다.

이륙 직후 거의 나는 그의 게임 플레이를보고 있다는 사실을 숨기는 데 비참하게 실패했습니다.

믿을 수 없을만큼 부드러운 회복 속에서, 나는 오싹하기 때문에 사과하고 내가 게임 작가라고 말했다. 나는 내가 쓴 사이트, 내가 가장 좋아하는 게임이 무엇인지, 그리고 E3에 있을지 물어볼 때 뛰어 올랐기 때문에 내 문장을 완성하지도 못했다.

우리 2 시간의 비행의 남음 동안, 우리는 게임, 죄수, 인생과 그 사이의 모든 것을 말했다. 나의 새로운 친구는 아일랜드 출신이지만 원래는 미국 출신이다. 그는 DNA와 인간 게놈을 조작하기 위해 가상 현실 소프트웨어를 사용합니다.


그와 그의 팀은 면역 반응을 평가하고 격리하고 질병 치료법을 찾기 위해 노력하는 매혹적인 일을합니다. (여기에 풍자는 없습니다, 그것은 인상적입니다.) 우리는 모두 사랑합니다. 카멜롯의 암흑기, 비슷한 제목을 뒷받침했습니다. 카멜롯이 묶여 있지 않음Mark Jacob의 새로운 스튜디오에서. 우리는 인디 타이틀과 게임 커뮤니티를 뒤덮는 "인디 르네상스"에 대한 비슷한 사랑을 발견했습니다. 마찬가지로 우리는 AAA 게임 개발 상태에 대해 비슷한 혐오감을 공유합니다. 우리 비행의 끝에서 우리는 이메일을 교환했고, 우리 더 한층의 여행과 게임에서 서로를 좋게 바랐다.

나는 내 발걸음에서 조금 더 튀어 나와서 비행기를 타기 시작했다. 내가 짐을 맡을 때 나는 나의 새로운 친구 "A"에게 작별 인사를하고, 나는 다소 나이든 친구를 끌어 안고 나를 기다렸다. 우연히도, 나는 새로운 친구를 사귀 었는지 묻고, 내 주위에서 농담을했다. 트위치와 트위터를 통해 만난 게이머 낯선 사람으로 변신 한 내 타고, 나를 위해 흥분했다. 그는 게임의 공통된 사랑을 통해 어떻게 낯선 사람과 즐겁게 함께 할 수 있었는지, 대부분을 이해했습니다.

나중에 다른 친구 (그리고 동료 GameSkinny 작가) Max에게 내 이야기를 들려 주었을 때 그는 그 사실도 잘 알고있었습니다. 맥스와 나는 팍스 이스트에서 만났고 짧은 이틀 동안 이상하고 놀랍도록 단단한 우정을 맺었다. 직장이나 학교, 또는 엄마 그룹이 내가 이상하다고 느낄 수있는 곳은 무책임하다. 심지어 나의 게임 친구들은 환상적이고 때로는 공통점을 이해합니다.

많은 사람들에게, 비행기에서 외국의 낯선 사람에게 자신을 소개하기 위해 나의 익명과 잠재적으로 나의 안전을 위험에 빠뜨리는 아이디어는 우스꽝 스럽다. 나는 게임 공동체 내에서 만든 친구들을 위해, 대부분은 갑자기 더 이상 존재하지 않는 날까지 낯선 사람들이었습니다. 그것은 완벽하게 이해됩니다.


게임 커뮤니티는 때로는 부적합한 섬이며, 우리가 서로를 찾는 방식을 즐겁게하지도 않습니다.