스타 워즈 1313은 멀티 플랫폼이었을 까? 가장 가능성 있음

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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스타 워즈 1313은 멀티 플랫폼이었을 까? 가장 가능성 있음 - 계략
스타 워즈 1313은 멀티 플랫폼이었을 까? 가장 가능성 있음 - 계략

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의지 스타 워즈 1313 결실에 이르렀다 고요? 글쎄요, 만약 그렇다면 마이크로 소프트의 새로운 콘솔에 독점적이지는 않습니다.


팬은 Microsoft Studios의 보스 Phil Spencer에게 트위터 페이지에서 예상 제목이 Xbox One 전용 일지 여부를 묻습니다. 그러나 디즈니가 기본적으로 지금 책임지고 있기 때문에 스펜서는 다음과 같이 대답했다.

@ Snowbau5하지 않습니다. 나는 디즈니가 SW를위한 그들 자신의 계획을 가지고 있다고 확신한다.

- Phil Spencer (@ XboxP3) 2014 년 2 월 2 일

스타 워즈 1313 처음에 E3 2012에서 발표되었습니다. LucasArts에서 제 3 자 액션 / 어드벤처 게임으로 공개되었으며 상상의 현상금 사냥꾼 인 Boba Fett를 주인공으로 삼기로되어있었습니다. 불행하게도, Disney가 수익을 올렸을 때 스타 워즈 프랜차이즈 및 2013 년 LucasArts를 폐쇄, 게임이 취소되었습니다.

그 이후로 프로젝트의 부활에 관한 소문이있었습니다. 우리는 게임의 크리에이티브 디렉터 Dominic Robillard가 PlayStation 측에 합류했으며 그가 예고없는 프로젝트를 진행하고 있음을 알고 있습니다. 그래서, 스타 워즈 1313 이제까지 방출을 볼 것이다.

어떤 플랫폼이든 독점 할 수는 없습니다.

그것이 나오면 배타적 인 기회는 없습니다. 디즈니와 같은 대규모 회사는 자발적으로 잠재 고객 규모를 제한하지 않습니다. 특히 엔터테인먼트 역사상 가장 큰 IP 중 하나 인 페달을 돌릴 때 더욱 그렇습니다. 아니, 어떤 스타 워즈 게임 제작은 가능한 한 많은 플랫폼을 위해 만들어 질 것입니다. 규모가 큰 회사는 "콘솔 전쟁"과 같은 사소한 일에 신경 쓰지 않습니다.