DOTA 2가 Source 2 및 Period 0으로 "Reborn"을 가져오고 0은 릴리스에 가까워짐

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 10 십일월 2024
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DOTA 2가 Source 2 및 Period 0으로 "Reborn"을 가져오고 0은 릴리스에 가까워짐 - 계략
DOTA 2가 Source 2 및 Period 0으로 "Reborn"을 가져오고 0은 릴리스에 가까워짐 - 계략

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그것의 방출부터 거의 2 년 후에, 도타 2 Valve가 인기있는 MOBA 게임에 새로운 Source 2.0 엔진을 적용함에 따라 베타 버전으로 돌아갑니다.


제목 도타 2 ​​: 부활, Valve는 3 페이지 분량의 노트 중 첫 페이지를 발표했습니다. 도타 2 베타 프로세스에 다시 참가하십시오. 페이지에 따르면 이러한 변경 사항에는 새로운 사용자 인터페이스를 사용하여 게임 대시 보드를 다시 디자인하고 현재 소스 엔진을 완전히 대체하며 사용자 지정 게임 및 공개 로비와 같은 새로운 기능을 추가하는 작업이 포함됩니다. 이 모든 기능은 오픈 베타 기간과 함께 출시 될 것으로 예상되며, 노트에 따르면 다음 주말에 시작될 예정입니다 (Valve time).

이러한 제안 된 변경 사항을 도타 2이 페이지의 고객 인 경우 아래 주요 변경 사항 중 일부를 나열합니다.

대시 보드 UI 정밀 검사

위 이미지에서 볼 수 있듯이, 도타 2'에스 대시 보드가 완전히 수정되었으므로 더 이상 화면 상단의 모든 메뉴 옵션을 사용할 수 없습니다. 원래 서로 분리되거나 다른 하위 메뉴에 어색하게 배치 된 모든 카테고리는 이제 화장품 장착 및 다양한 영웅 통계 검색을위한 "Heroes", 리플레이 또는 토너먼트 시청을위한 "Watch", 튜토리얼 및 연습을위한 "Learn"헤더로 분류됩니다 모드 및 "맞춤 게임"을 사용할 수 있습니다. Steam Workshop.

대기열 합리화

플레이어는 이제 매치 메이킹 대기열을 시작하거나 모든 화면 (위)에서 맞춤식 또는 공용 게임 로비에 입장 할 수 있습니다. Valve에 따르면 게임 진행 과정을 간소화하기 위해 상점, 무기고 또는 플레이어 프로필과 같은 다른 메뉴를 남기지 않고 게임 대기열을 빠르게 시작할 수 있다고합니다.


선수 프로필

또한 플레이어 프로필은 재 작업을 통해 친구의 중매 계급, 승리 또는 총 게임뿐만 아니라 경기 스타일에서 경력 및 최근 활동에 이르기까지 모든 정보를 볼 수있는 포괄적 인 데이터 차트를 볼 수있게되었습니다.

영웅 브라우저

영웅 탐색은 UI가 화면의 왼쪽에 더 이상 구속되지 않으므로 완전한 점검을 받았습니다. 위의 이미지는 맨 아래 행에 아이템 저장을 표시하는 반면, 위의 이미지는 플레이어가 자신의로드 아웃에 장비했거나 병기로 소유 한 아이템 세트를 표시합니다. 영웅에게 분리 된 아이템들이 어떻게 갖추어 질지 아직 명확하지 않습니다.

파티 / 길드 시스템 변경

대시 보드의 마지막 변경은 파티 시스템입니다. 메모 페이지에 따르면 플레이어는 이제 다음 작업을 수행 할 수 있습니다.

  • 이미 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하지 않고도 파티에 플레이어를 빠르게 추가 할 수 있습니다.
  • 게임 시작 전에 파티원 간의 음성 채팅
  • 둘 이상의 당사자를 함께 병합하다
  • 그들이 파티에 가려고 할 때 방송하다.

UI에 대한 다른 변경 사항은 튜토리얼 모드 개선 및 튜토리얼의 게임 플레이 메커니즘에 대한 설명과 같이 훨씬 미묘합니다. Valve가 현대화에 큰 투자를했다는 것을 이미 알 수 있습니다. 도타 2그리고 커스텀 게임에 대한 발표와 소스 2 엔진이 다음 주 초에 게임 플레이에 어떻게 영향을 미칠 것인지에 대한 팬들의 질문에 팬들은 오랫동안 가장 큰 업데이트가 될 것으로 기대하고 있습니다.