Star Fox Zero 검토 및 콜론; 과거로부터의 폭발

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 15 할 수있다 2024
Anonim
Star Fox Zero 검토 및 콜론; 과거로부터의 폭발 - 계략
Star Fox Zero 검토 및 콜론; 과거로부터의 폭발 - 계략

콘텐츠

내가 첫 번째 선교 사업을 시작한 순간 스타 폭스 제로, 나는 내 얼굴에 큰 미소를 지었다. 그것은 첫 번째 레벨과 너무 흡사했습니다. 스타 폭스 64거의 모든 인용문과 함께 그것이 내가 처음이 게임에 대해 좋아했던 것입니다. 콜백이지만 여전히 현대적인 느낌입니다.


스타 폭스 64 당시 가장 좋아하는 게임 중 하나 였고 SNES에서 크게 향상되었습니다. 스타 폭스. 그들은 목소리, 멋진 그래픽, 게임 플레이 및 업계에서 표준이 된 럼블 기능을 추가했습니다.

그 이후에 나온 게임 또한 혁신적 이었지만 평평하지 못했습니다. 나는 계속 같은 경험을 원했어. 스타 폭스 64 지금까지는 그것을 얻지 못했습니다.

나에게 기쁨을 주었던 것

첫 번째 선교 사역에서부터 그들이 무엇을 만들 었는지 돌아가고 싶다는 것이 분명하다. 스타 폭스 64 큰. 그것은 기억에 남는 따옴표가 있으며 게임의 첫 번째 레벨의 업데이트 된 버전처럼 느껴집니다.

나는 팬들이 갈망했던 향수를 포착 할 수 있었지만 여전히 새로운 것을 시도하면서 매우 인상 깊었습니다.

나는 많은 사람들이 불평했기 때문에 조종석보기와 컨트롤을 싫어할 것이라고 예상했지만 실제로는 재미 있었고 두 가지 견해를 전환하는 독특한 경험이었습니다.

나는 이것이 Arwing 부분과 잘 작동한다고 말할 수있다. 그리고 나는 보통 오래된 화면처럼 메인 화면을 볼 수있다. 스타 폭스 게임, 조종석 모드에서 얻은 추가 된 정밀도는 때때로 도움이되며 매우 환영받는 추가 기능입니다.

게임 패드와 arwing의 결합은 내가 더 많은 통제력을 갖고 있고 평소보다 더 많이 할 수 있다고 생각하게했습니다. 나는 그것 때문에 더 몰입하게 느꼈다.

협동 조합은 깔끔한 생각이며 새로운 일을 시도하는 데 박수 갈채를 보냅니다.하지만 실제로 다른 사람과의 관계를 테스트 할 수있는 모드를 기대합니다.

레벨에서 여러 경로를 가질 수 있다는 것이 항상 즐거웠으며 오래된 게임을 너무 많이하게 해주는 것이었기 때문에 스타 폭스 제로.


나를 화나게 한 이유

비록 내가 실제로 통제의 혼합을 즐겼지만, 그것은 일부 차량에서 잘 작동하지 않는다. 나는 거의 보스 싸움을 제외하고는 다른 차량에서 조종석보기를 사용하지 않았다.

모션 컨트롤이 필요한 것은 부끄러운 일입니다. 대단히 때때로 좌절. 모션 컨트롤을 선택할지 말지를 선택하는 옵션은 좋았지 만, 전반적으로 다른 사람들을 괴롭히는만큼 신경 쓰지 않았습니다.

특히 적기의 모든 범위 모드에있는 경우 적을 때리는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 나는 좌절감을 느끼고 노는 것을 보았습니다. 특히 젊은 선수들.

Landmaster와 컨트롤을 사용하는 동안 나는 그것을 절대적으로 싫어합니다. 레벨 중 하나는 나를 얼음 행성에서 사용하는 것과 관련이 있습니다. 워커와 아워가 그것을 할 수 있었기 때문에 땅 마스터를 가질 필요가 없었습니다.

그 모든 수준은 내가 오랜 시간 동안 해왔 던 것보다 믿음을 초월 해 나를 좌절시키고 화나게했습니다.

판결

사무용 겉옷, 스타 폭스 제로 시리즈의 팬들이 좋아할만한 재미있는 경험이며 새로 온 사람들도 시도해야합니다. 필요한 모션 컨트롤은 분명히 그것을 내리고, 레벨은 기대했던 것만 큼 흥미롭지 않습니다.

게임은 대부분 모션 컨트롤로 인해 도전적 이었지만, 게임을 중단 할 때 정말 좋습니다.

이것은 분명히 시리즈의 커다란 진일보입니다. 이제는 그들이 속임수를 강제로 시도하는 것을 멈추게한다면, 우리는 놀라운 시리즈의 복귀를 갖게 될 것입니다.

우리의 평가 7 Star Fox의 반품은 절망적 인 통제로 조금씩 감소한 훌륭한 경험입니다. 검토 날짜 : Wii U 우리의 평가가 의미하는 것