내 전체 playthrough를 통해 Spyro : Reignited Trilogy, 나는 도울 수 없었다. 그러나 미소 지었다.
원본을 다시 방문하십시오. Spyro 성인 마인드와 아름다운 HD 그래픽을 갖춘 게임은 향수를 불러 일으켰습니다. 나는 내 자리에 앉아서 내 PlayStation에서 원래 게임을 생생하게 볼 수있었습니다. 나는 각각의 독특한 수준을 탐구하고 내가 달성 한 것을 가족에게 과시하는 기쁨을 기억했다.
나는 만화 y 보라색 용의 반환과 같은 깊은, 정서적 반응을 느낄 수 있다고 생각하지 못했지만 하나님에 의해 재발견 된 부작 그렇게.
나는 의심 할 여지없이 원래의 Spyro Trilogy 잘 견디겠다. 충돌 Bandicoot N. Sane Trilogy 입증 된 PS1 고전은 오늘날의 게임 세계에서 두 번째 삶을 얻을 수 있습니다. 물론, 전화를 걸지 않는 전화가 몇 개 있습니다. 아주 1998 년과 마찬가지로 Spyro : Reignited Trilogy 우리가 오픈 월드로 가득 찬 시대에 더 많은 플랫폼을 필요로하는 또 다른 예입니다.
연주 한 적이 없다면 Spyro, 그의 첫 3 경기의 요지는 다음과 같습니다 :
- 스파이로 드래곤 후자가 드래곤 장로를 모두 돌로 만든 후 Gnasty Gnork와 싸우는 직함이 있습니다.
- 속편, Ripto의 분노, Spyro는 그가 교수와 그의 두 친구에 의해 소환되어 휴가중인 Ripto와 그의 부하들과 싸울 수 있도록 도와줍니다.
- 마지막으로, 드래곤의 해 용의 달걀을 훔치는 사악한 마법사가 있고, 달걀을 되찾기 위해 Spyro는 다채로운 동물 군과 팀을 이루어야합니다.
나는이 모든 것을 말합니다 : 깊이있는 이야기를 많이 기대하지 마십시오. 이것은 결국 플랫폼 디자이너입니다. Jak와 Daxter 또는 Ratchet와 Clank 수준의 스토리 텔링과 같은 것을 기대하지 마십시오.
그러나, 당신이 만나는 매력적인 성격의 캐스팅은 성격으로 가득 차 있습니다. Hunter와 같은 Surfer-Dude에서 Greedy Moneybags에 이르기까지 각 캐릭터는 잘 정의 된 특성으로 채워져 있습니다. 각 레벨을 북 엔드하는 다양한 컷씬에서 몇 가지 껄끄 러운 소리를 얻을 수도 있습니다.
네가 한번도 연주하지 않았다면 Spyro 게임을하기 전에 다른 3D 플랫폼 제작자로 떨어질 수도 있습니다. 당신은 점프하고, 활공하고, 당신의 심장의 내용을 수집 할 것입니다. 당신의 유일한 공격 수단은 쉴드와 메탈릭 적을 물리 치기 위해 호흡과 공격 공격을 포함합니다.
무엇을 만들 었는지 Spyro 다른 '90 년대 platformer에서 눈에 띄는 것이 탐사에 중점을 두었습니다. 여러분이 방문하는 세계가 그 어떤 것과 마찬가지로 깊거나 복잡하지는 않습니다. 슈퍼 마리오 오디세이, 각 세계에서해야 할 일이 많이 남아 있습니다.
첫 번째 게임은 특히 수집에 관한 모든 것입니다. 대부분의 시간을 드래곤을 탐험하고 찾는 데 씁니다. 에서 재발견 된 부작, 당신이 가지고있는 가이드 북은 원본에서 눈에 띄는 업그레이드를 보았고 이제는 수집해야하는 용과 보석을 추적하는 훨씬 더 좋은 일을합니다.
일부 둔한 장소에 숨겨져 있고 약간의 기교를 갖춘 플랫폼 기술을 필요로하는 소수의 용을 제외하고는, 원래의 Spyro 대부분 4 시간이 걸리며 끝내기가 쉽습니다.
즉, 모든 것을 수집하려면 추가 시간을 추가 할 수 있습니다.다른 두 게임과 비교했을 때 훨씬 간단한 게임이지만 플랫폼 및 "모든 것을 수집하라는 촉구"는 오늘날의 표준에서도 여전히 견디고 있습니다.
Ripto의 분노 과 드래곤의 해반면에, 나이가 들수록 더 좋아졌고 둘 다 첫 번째 게임에서와 같이 느껴졌습니다.
첫 번째 게임이 collect-a-thon 인 경우, Ripto의 분노 과 드래곤의 해 스케이트 보드 타기, 도전 점프, "적 X 살리기"와 같은 다양한 작업과 미니 게임을 완성하는 것과 관련이 있습니다. 나이가 들어 가지 않은 미니 게임이 몇 가지 있지만, 그 사이에는 거의 없습니다.
Ripto의 분노 화재 및 충전 손상 증가, 불 덩어리 쏘기, 단기 비행 등의 파워 업을 소개합니다. 그것은 또한 수영, 등산, 그리고 앞으로 게임을 추진 다른 흥미로운 움직임과 같은 능력을 소개합니다. 일부 레벨 섹션은 사용자가 없어도 액세스 할 수 있으므로 새로운 이동 세트로 이전 레벨을 재생할 것을 권장합니다.
그것은 모두 훨씬 더 다양하고 고기가 많은 게임을 추가하여 원본보다 오래 지속됩니다 (약 6 시간 후에도 여전히 맞을 수 있음).
드래곤의 해한편, 전임자가 쌓아 올린 토대를 지속적으로 개선하고 Shiela the Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero 및 Bently the Yeti와 같은 새로운 캐릭터로 플레이하는 섹션을 제공합니다. 각각은 표준 플랫폼에 대해 독특하고 독창적 인 스타일의 게임 플레이를 제공하지만, 결코 자리를 잡지 못합니다.
Spyro가 잘 제어하지 못하면 아무 것도 의미하지 않습니다.
운 좋게도 Spyro는 항상 배우기 쉬운 컨트롤과 재발견 된 부작 저것은 계속 간다. Spyro는 1998 년처럼 부드럽고 매끄럽게 움직이며 아날로그 컨트롤이 추가되어 더 나은 움직임을 제공합니다. Spyro가 가고 싶었던 부분을 간신히 간과하고 비행 통제를 약간 뻣뻣하게 한 경우를 제외하고는 세 가지 게임 모두 꿈과 같이 처리합니다.
컨트롤을 사용하는 유일한 실수는 기본 카메라 모드입니다. 액션을 따라 잡기에는 너무 느립니다. 따라서 옵션으로 가서 대체 카메라 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 나중에 고마워 할거야.
가장 큰 업데이트 Spyro 새로운 그래픽입니다. 언리얼 엔진은 원래 게임의 블록 형 삼각형 캐릭터와 세계를 HD 세계로 가져 오는 데 큰 도움이됩니다. 생생한 색상과 뛰어난 애니메이션, 새로운 모델과 낡은 모델을 혼합하는 훌륭한 작업을하는 캐릭터 모델을 갖춘 아름다운 게임입니다.
기본 PS4에서는 성능이 좋았지 만 일부 컷씬에는 눈에 띄는 둔화가 있었으며 경험에서 벗어날 수있었습니다. 일부는 게임의 모션 블러 사용에 문제가 있지만 문제는 아는 것이 아니며 정상적으로 작동한다고 생각하지는 않습니다.
오디오는 똑같이 인상적이며, 시리즈 작곡가 인 Stewart Copeland는 현대 음악으로 원본 음악을 모두 다시 만들었습니다. 원래의 사운드 트랙만큼이나 훌륭하게 들릴지 모르지만 새로운 사운드 트랙을 원한다면 원래의 사운드 트랙으로 되돌릴 수 있습니다.
목소리 연기에서 게임은 Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough를보고 더 많은 역할을 담당합니다. 그들은 90 년대 후반에 돌아 왔을 때와 똑같은 사운드를 들려줍니다. 팬들을 돌려주기에 좋은 서비스입니다. 몇몇 성격이 서로 너무 익숙하게 들리기는하지만 새로운 성우들도 훌륭한 직업을 갖습니다.
Spyro : Reignited Trilogy Activision의 또 다른 승리입니다. 원작을 근대화 한 것은 Spyro 게임은 그 뿌리에 머무르는 동안 그렇게 잊혀지지 않는. 일부 부품도 노화되지 않았지만 강력한 게임 디자인이 결코 오래 갈 수 없다는 것을 입증합니다.
크래시와 스파이로가 모두 반환되었으므로 앞으로이 두 아이콘에 대한 전망을 기다릴 수 없습니다.
우리의 평가 8 퍼플 드래곤은 고전 프랜차이즈 중 최고의 리워드 중 한 명으로 돌아갑니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것