Spider-Man Not Downgraded & comma; 분석가는 말한다

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 17 3 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
Spider-Man Not Downgraded & comma; 분석가는 말한다 - 계략
Spider-Man Not Downgraded & comma; 분석가는 말한다 - 계략

스파이더 맨 출시로부터 단지 몇 시간 만에, 게임의 그래픽 품질과 관련하여 한 가지 질문이 팬들의 늦게까지 걱정 스러웠습니다. 게이머가 사전 검토 사본과 E3 데모 사이의 게임 플레이 스크린 샷의 차이를 알게되었을 때, 일부는 게임이 다운 그레이드되었는지 궁금해하기 시작했습니다.


Insomniac의 웅덩이 크기 만 바뀌 었다는 주장에도 불구하고 팬들은 "Puddle-Gate"라는 용어를 빠르게 만들었습니다.

문제는 게임의 E3 2017 데모에서 사용 된 게임 섹션을 비교할 때 볼 수 있습니다. 그걸로 스파이더 맨이 옥상에서 싸우는 거지. 바펀 주변에는 웅덩이가 있고, 많은 사람들은 Spider-Man의 슈트뿐만 아니라 그 웅덩이의 조명과 반사가 출시 전과 동일한 품질이 아니라는 것을 알게되었습니다.

이러한 정보를 바탕으로 게임 테크 분석가 인 Digital Foundry는 Spider-Man에 대한 분석에서 반대의 결과를 발견했습니다.

비디오에서 John Linneman은 Spider-Man의 소송과 같은 변경 사항의 대부분이 게임을 "반짝이는"것이 아니라보다 현실감있게 만드는 방법을 설명합니다.

최종 게임은 더 현실적이고 더 부드럽고 확산 된 모양을 보여줍니다. E3 데모는 단순히 지나치게 반짝 반짝 빛납니다. 이것은 분명히 예술가가 주도하는 변화 일 뿐이며 성능을 저해하는 기술적 인 변화가 아닙니다. "

물웅덩이 이미지에 대해 이야기 할 때 Linneman은 아마도 사람의 힘과 관련이 거의 없었을 것이며 기술력과 더 관련이 있다는 이론을 세웠습니다.

이와 같은 변화에 대한 이유는 대부분의 경우 하드웨어 전력보다 인력에 더 많은 이유가 있으며 그 경우라고 생각합니다. 이 경우 반사 효과는 E3 데모에서와 동일하게 작동합니다. 그것은 바뀐 근본적인 예술 일뿐입니다.

스파이더 맨 PlayStation 4에서 9 월 7 일을 출시합니다.