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2017은 2016 년을 뚜렷하게 가려주는 게임의 품질 수준을 나타냅니다. 거의 예상하지 못했던 수준입니다.그러나 더 높은 품질의 게임으로 더 많은 양의 drek과 실망이 발생했습니다.
때로는 이것들이 허풍 쟁이가되어서매주 수백 개의 게임이 Steam에 푸시됩니다. 그리고 때로는 이것들이 훨씬 더 교활하고 낙담 한 것을 나타내는 정밀 탐욕 기계입니다.업계 전반.
그들이 버그가 있거나, 재생할 수없는 엉망이거나, 기존 프랜차이즈의 대표자들과 같이 실망 스러울지라도 그들은 면밀한 조사가 필요합니다. 그리고 우리는 최악의 것을 모았습니다.'최악'은 게임의 다양한 측면을 포괄 할 수있는 단어이기 때문에 특별한 순서없이 수집되었습니다. 그러나 의견에 자신의 순서를 제안 해주십시오.이하.
블랙 타이거의 삶
그래, 우리가 토론을 시작하기 전에 우리가 모두 좋은 머리를 끄덕이게 할 수있는, 그렇게 뻔뻔스럽고, 무언가로 시작하자.미래 엔트리의 장점 (또는 그 이상 : 결함).
블랙 타이거의 삶 완전히 엉망이다. 첫 번째 PlayStation의 까다로운 충실도를 구현 한 그래픽을 통해,저조한 느낌의 이야기 사자 왕 fanfiction, 그리고 크롤 링을 배우는 유아를 연상시키는 제어, 하나는 도울 수 없지만 모바일 게임을 생각할 수는 없습니다.당신의 조카가 추수 감사절 저녁 식사의 두 번째 도움으로 혼란 스러울 때 은밀하게 다운로드되었습니다.
그 이유는 정확히 무엇 때문입니까? 검은 호랑이 입니다.
원래 안드로이드를위한 무료 게임으로 개발 된 인디 게임 팬들은 블랙 타이거의 삶 PlayStation Store에서 판매되는 것이 아니라 ($ 10 달러) 또한 PlayStation YouTube 채널에 광고가 눈에.니다. 예고편 미리보기 전에 면책 조항이 있습니다. 검은 호랑이 그것은 그"일부 사용자에게는 부적절 할 수 있습니다."나는이 경고에 더 부합하는 게임이 없다고 생각할 수 있습니다.
속도가 빨라야하는 곳이 느리고 지루합니다.그것은 PS4에서 전혀 작동하지 않는다면 흥미 진진해야합니다. 그리고 이것이 모두에게 가장 큰 의미입니다. 다음의 스크린 샷을 살펴보십시오. 검은 호랑이. 그것의 일부 캡처를보십시오.그 무딘 포효가 당신을 씻어줍니다. 모든 것을 담고 다음을 기억하십시오 : 이것은 PlayStation 4를위한 게임입니다.
그만큼 블랙 타이거의 삶 젖은 나뭇잎처럼 그것 위에 쌓여있는 경멸의 힙을받을 가치가있는 추악한, janky 엉망이다. 피하다.
은하계의 수호자 : The Telltale Series
수년 전 Telltale Games는 신선한 공기의 숨결을 선사했습니다. 우리가 알고있는 비디오 게임의 기반이었던 고전적인 모험 게임에 대한 현대적인 비틀기입니다. 그들에게 기여한게임 세계는 2012 년에 정점에 도달했습니다. 걷는 죽은 자, 기존의 사랑하는 지적 재산권 (IP)에서 새로운 등장 인물을 중심으로 한 격렬한 일화 공포 이야기.
그 이후로 Telltale은 스타일을 주입하기 위해 점점 더 많은 기존 속성을 인수했으며이 전략이 기하 급수적으로 약화 된 것처럼 느껴집니다.새로운 프로젝트가있을 때마다 포위 된 개발자가 취했습니다. 그리고 올해는 고급 관의 손톱이 은하계의 수호자 : The Telltale Series.
뿐만 아니라 수호자 숫자가 TT의 게임 플레이 스타일에 어떻게 영향을 미쳤는지에 대한 또 다른 예가 집에서 만든 엔진입니다. . . 잘, 피곤한. 이것은 아닙니다.계속 유지하기 위해서는 모든 게임이 AAA 업계의 가장 큰 발전소에 맞서야한다고 제안하지만, 수년이 경과함에 따라 Telltale Tools는찾고 관련성을 느끼는 단계. 요즘 각각의 게임이 얼마나 똑같다고 느끼는지를 생각할 때 이것은 더욱 악화됩니다.
이 죄들은 그것이 올 때 거의 용서받을 수 없게됩니다.에 수호자, 기본적으로 고전적인 Telltale 기치의 밑에 대우를 위해 비명을 지르는 독점 판매권. 불쾌한 유머 감각과 견고한 마음 감각으로, 수호자 Telltale의 제물에있는 활성화에 대한 진정한 기회 였을 수 있습니다. 대신, 우리가 얻은 것은 멜로 드라마의 깊은 곳에서 무딘, 진부한 모험이었습니다.nary와 토끼 구멍 광경에 chuckle입니다. 선택의 환상은 그대로 남아 있습니다 : 환상.
은하계의 수호자 : The Telltale Series 거의 역할을한다.올해 말 Telltale의 대규모 해고로 비극적이고 이해할 수있는 동등한 조치가 취해질 것입니다. 우리가 볼 수있는 가능성이 있습니다.가까운 장래에 TT의 르네상스가 될 것입니다. 후견인.
매스 이펙트 : 안드로메다
좋아, 이걸 방해하지 말자.
이 목록에서 가장 공격적으로 끔찍한 게임은 아니지만, 매스 이펙트 : 안드로메다 AAA 게임 산업이 다른 어떤 문제보다 더 많이 나타납니다.개발 및 출판에 대한 너무 많은 요리사의 접근 방식에 관해서. 오래된 격언이위원회에 의해 디자인 된대로 낙타가 말인 경우에 진실하다면 안드로메다 참으로 대담한 낙타입니다.
5 개년 개발 과정에서, 나 : 안드로메다 전하는 바에 의하면 너무 많은 손을 통과했기 때문에확고한 정체성을 확립했다. 적어도 처음부터 지어 질 필요가없는 서리 엔진 (Frostbite engine)조차도 많은 연마와 재조정이 필요했습니다.
롤 플레잉 게임에 사용 된 적도없는이 문제의 엔진은 오크 전쟁과 같은 인터넷 풍경을 범람시키는 무자비한 농담과 밈의 군대의 원천이었습니다.과학계에서 많은 사람들이 버그 눈으로 보았던 NPC가 너무 많아서 그 초과 량이 우주로 떠내려 가서 언젠가 생명으로 새로운 행성으로 압축 할 것입니다우리 자신보다 훨씬 큰 수준에서 호흡 할 수 있습니다.
게임 자체는 전투 기술자에게 박수를 보냈지 만, 달리 말하자면 스토리 라인과우리가 알기에는 너무 적은 시간을 보냈고 훨씬 덜 신경 쓰는 인물들입니다. 버그가 만연하고 앞에서 언급 한 얼굴 표정이 원하는 시리즈에 어리석은 표정을 짓게됩니다.너무 심각하게 진지하게 받아 들여진다.
최종 결과는 전설적인 우주 오페라 프랜차이즈에 검은 색 점이되었습니다. 단지 "3 개의 끝에서 회복하기 시작한 것"모든 것이 동일하다 "는 결론을 내린 kerfuffle 매스 이펙트의 3 부작. 시리즈 전체가 현재 붕괴되고 있다는 보도와 함께,사랑하는 프랜차이즈에 대한 무시 무시한 끝이다.
밤하늘에있는 Vroom
누가 게임 세계를 지배합니까?
왜, 그것은 Nintendo가 될 것입니다.
기록적인 릴리스의스위치, 모바일 게임의 세계로의 성공적인 진출, 그리고 팬과 비평가 모두에게 경의를 표하는 한 게임을 통해, 누구나그렇지 않으면 일본의 자부심 인 Nintendo보다 더 많은 권한으로 사탕 냄새가 나는 보좌에 대한 소유권을 주장 할 수 있습니다.
완전히 방탄이라고 말하는 것은 아닙니다.
들어가다 밤 하늘에서 Vroom. 스코어가 17 인이 속임수 레이싱 게임은 현재 Metacritic에서 가장 낮은 등급의 Nintendo Switch 타이틀입니다. 그리고 얼마 동안우리 중 일부는 숫자 점수 시스템이라는 아이디어에 항상 많은 돈을 투자하지는 않습니다. 의심 할 여지없이 Vroom 정치에 관한 강연만큼 즐겁다.고등학교 신입생에게서.
의 영상 Vroom 마시고있는 술 마시는 밤에 hungover하고 half-blind 인 사람의 눈을 통해 N64 그래픽처럼 보입니다.알코올 및 페인트 희석제. 번역은 짜증나는 수준에서 룸 -스타일 재미있는, 다시 성가신로 돌아갑니다.
게임 플레이는,당신이 자물쇠를 열 수있는 수집품을 찾기 위해 오토바이를 타고 하늘을 우스꽝스럽게 흘러 넘치게합니다. . . 더 많은 오토바이. 그리고 비록 당신이 어떻게 든 게임 플레이를 즐기더라도,다시 시작할 수있는 옵션이 있기 전에 즐길 시간이 부족합니다. 그러나 그것은 당신이 Nintendo가 결코 실수하지 않는다는 것을 증명하기를 절박하게해야만,어떤 경우에는 : 당신에게 Godspeed.
더블 드래곤 4
최근에 우리를 둘러싸고있는 괴짜 산업을 관찰하고 분석 한 결과 많은 사람들이 공정하게 뭔가를 인식하게되었습니다.중요 : 향수가 당신을 구할 수는 없습니다.
우리가 점점 더 많이 보았던 추세입니다. 일부 네크로맨틱 게임 디자이너는 이렇게 말합니다. "우리는이 길게 죽은 게임이나 장르를 가져갈 것입니다그에게 생명을주십시오! "번개를 피하십시오. 그리고 그의 신실한 조공 이고르 (그의 이름은 이고르라고 추측합니다 - 결코 묻지 않았습니다)는 디자이너에게"우리는 근대화할까요?기술과 기대 모두에 변화를 가져온 세상에이 차이를 가져다 줄 때 그 차이가 너무 심해지지 않을까요? "
뭐 더블 드래곤 4 개발자가 1988 년에 아직 살지 않는다는 것을 알고 있었음에도 불구하고 필요로하는 가장 작은 힌트였습니다.그 후 많은 사람들이 왔습니다. 그리고 카본 복사 스프라이트, 컨트롤 및 기본 제공 글리치가있는이 게임은 얇은 쌀 종이로 얼마나 재미 있었는지를 직접 기억하는 매출에 의존합니다너는 애들처럼 이런 게임을했다.
오, 그리고 당신은 그 권리를 읽었습니다 : 그들은 내장 화면 찢김과 같은 결함. 그리고 그것은 그것이 어디에 있었는지 모두를 가장 잘 나타냅니다. 더블 드래곤 4 나무 숲을 놓쳤다. 향수 마이닝의 가장 효과적인 형태는 당신이 게임을 할 때 당신이했던 것처럼 느끼게하는 경험에서 나옵니다.그 쇼를 봤어.
그것은 쇼에서 향수 요소가 좋아하는 이유입니다. 낯선 물건 너무 효과적입니다. 사라진 시간을 구체화하고올바른 곳에서 올바른 길을 찾으십시오. 어느 시점에서 낯선 물건 Tim Curry의 Pennywise가 카메라를 뛰어 다니고 위협을 가하고 다시 출발합니다. 왜냐하면 만약 내가그 느낌을 원했고 그것 미니 시리즈. 그리고 내가 연주 한 느낌을 원한다면 더블 드래곤 다시, 나는 단지 그것을 연주 할 것입니다.
향수의 베니어가 충분할 때가 있습니다. 실제로는 바람직합니다. 그리고 이것은 비디오 게임처럼 빠르게 변화하고 진화하는 산업에서 두 번 진실입니다. 더블 드래곤 4 놀랍게도 그 전에 나온 세 개의 NES 제목과 비슷합니다. 그리고 그 모든 것이 문제입니다.
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이 목록은 절대 값의 표면을 긁는 것입니다.2017 년의 도박에서 살았던 악취꾼들. 2017의 끔찍한 게임 중 가장 좋아하는 게임 (또는 가장 좋아하는 게임)은 무엇입니까?아래 코멘트에서 알려주십시오.