소프트웨어 및 하드웨어 & 콜론; '도자기'는 잘못 가고 퀘스트가 진행됩니까?

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작가: John Stephens
창조 날짜: 2 1 월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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소프트웨어 및 하드웨어 & 콜론; '도자기'는 잘못 가고 퀘스트가 진행됩니까? - 계략
소프트웨어 및 하드웨어 & 콜론; '도자기'는 잘못 가고 퀘스트가 진행됩니까? - 계략

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WiiU는 361 만 대의 콘솔을 판매했으며, 이것은 많이 들리 겠지만 Wii가 생산 한 판매량과 비교하면 100 배 이상 증가한 20 배 이상입니다. PSP (PlayStation Vita)를 살펴보면 PS3 (PlayStation Portable)에 비해 7630 만 대가 팔렸다.


하드웨어 판매를 소프트웨어에 연결

그렇다면 왜이 두 콘솔에는 훌륭한 하드웨어, 특히 PlayStation Vita가 있으며 정말 낮은 매출을 얻고 있습니다. 특히 저전력 및 구형 콘솔과 비교할 때. 보시다시피 거실 용 콘솔 (Xbox, PlayStation, Wii)뿐만 아니라 핸드 헬드 용입니다.

가난하게 팔리는 콘솔, 왜?

나는 그것이 게임에 주어진다고 믿습니다. 몇 달에 한 번씩 콘솔을위한 좋은 게임을 끊임없이 공급해야합니다. 플레이 스테이션 비타 (PlayStation Vita)는 강한 오프닝 라인을 가지고있는 것으로 보였다. 미지의 세계 : 황금빛 심연, 그러나 지금도, 지금도 월간 PlayStation Portable 달보다 적게 판매하고 있습니다. 그래서, 당신이 볼 수 있듯이 대답은 소프트웨어에 있습니다.

WiiU와 PlayStation Vita는 1 개 또는 2 개의 킬러 앱 (멋진 게임)을 제공하지만 그 이상은 제공하지 않습니다. WiiU로 슈퍼 마리오 브라더스 WiiU, 그리고 PlayStation Vita it 's 미지의 세계 : 황금빛 심연, 핵심 게임으로, 틀림없이 콘솔에서 가장 좋은 게임이 될 것입니다. 단지이 런치 게임을 제외한 모든 사람을 만들지는 않을 것입니다. 단 가장 많은 팬을 제외하고는 출시 할 때 콘솔을 구매해야합니다. 그 증거는 숫자입니다.

하드웨어가 누구에게나 최고의 제품이라고해도 판매를 창출하지는 못합니다. 제공되는 게임은 새로운 콘솔에서 돈을 쓰는 사람들을 정당화하기 위해 하드웨어보다 좋거나 더 나은 것이 필요합니다.

콘솔 판매, 이유는 무엇입니까?

플레이 스테이션 패밀리는 언제나 훌륭한 판매량을 자랑하고 있으며, 판매량이 적은 상황에서도 사랑받는 플레이 스테이션 비타 (PlayStation Vita)는 모두 사랑 받고 있습니다.


숫자 시간!

  • PlayStation 1 판매량 102.49 백만
  • PlayStation 2 판매 1 억 5,500 만
  • PlayStation 3 판매 75000000 (IDC는 2013 년 3 월 추정 7 천 8 백만)

PlayStation 3는 가격 때문에 판매량이 적으며, 주요 경쟁 업체 인 Xbox 제품군입니다.

새로운 아이가 블록에, Microsoft는 2001 년에 X 박스를 발표했다, 그것은 새로운 콘솔에 대한 슈퍼 좋은 24000000 단위를 팔았습니다. 최고의 온라인 시스템과 빠른 로딩 시간을 자랑했습니다. 그것의 좋은 판매는 부분적으로 인해 발생합니다. 헤일로 : 전투 진화뿐만 아니라 다른 위대한 게임보다 호스트. 헤일로 2 멀티 플레이 기능으로 이러한 판매를 계속할 수있었습니다. 그 후계자 인 Xbox 360은 7820 만 대를 팔았습니다. 플레이 스테이션 3와 매우 유사합니다. 판매량을 늘리면 1 억 5 천 6 백만 달러를 얻게됩니다.

PlayStation의 판매로 돌아가서 PlayStation 3가 전임자보다 많은 것을 판매하지 않은 이유는 구형 PlayStation이 시장을 소유하고 있다는 것입니다.하지만 가장 강력하지는 않지만 Nintendo DS와 마찬가지로 가장 강력합니다. 엄청난 1 억 5 천 3 백 3 십만 (두 번째로 높은 판매 대수, 첫 번째는 플레이 스테이션 2)을 판매하는 것은 많은 사람들이 좋아하는 콘솔 일 것입니다.

그렇다면 저전력 콘솔은 왜 더 많은 것을 판매합니까? 그럼 대답은 다시 게임에 있습니다. 나는 PlayStation 제품군이 제공하는 모든 놀라운 독점적 인 게임을 나열 할 수 있지만 모두 당신이 무엇인지 알고 있습니다. Xbox 제공 헤일로, 포자,전쟁 기어스 그것의 중핵 선에 위로, PlayStation 제안 미확인, 킬 존,메탈 기어 솔리드. 이 게임들 중 일부는 세대를 확장 한 것이고, 일부는 새로운 세대에 불과하지만, 모두가 콘솔 판매를 주도했습니다.


따라서 PlayStation 3와 Xbox 360은 다른 어느 제품보다 전력이 적습니까? 글쎄요, 현재는 아니지만, DS에서 판매 된 DS보다 훨씬 적은 판매량을 보았습니다. DS는 당신뿐 아니라 게이머뿐만 아니라 할머니를위한 놀라운 게임을 제공하기 때문에 3 세 어린이 또는 Facebook 소셜 게임 만하는 친한 친구. DS에는 PlayStation 패밀리만큼 광대 한 라인이 있으며 리그 오브 레전드, 또는 월드 오브 워크래프트. 그것은 게임을 가지고 있으며 처음에 투자 한 것보다 훨씬 많은 것을 제공합니다.

차세대에 대한 희망

차세대에 대한 나의 희망은 작지 않습니다. 새 콘솔이 제대로 작동하기를 원하면이 방법이 있습니다 (단, 유일한 방법은 아닙니다). 그들이 필요로하는 것은 약간의 놀라운 출시 게임입니다. 단지 3 ~ 4 개의 인디 게임과 함께 곧 이어집니다. 이것은 PlayStation 4가 어느 정도는하고 있지만 Xbox One은 보이지 않는 것처럼 보입니다.

Xbox One은 게임 출시로 인한 동기 부여가 덜해야하며, 콘솔이 1 년 또는 18 개월 내에 제공 할 것이라고 생각합니까? 제공되는 게임이 오래되어 매출이 떨어지게 될 것인가, 아니면 훌륭한 새로운 게임을 출시하거나 이미 훌륭한 게임을 속속들이 속속들이 계속 유지할 것인가?

즉, 콘솔 또는 모든 플랫폼은 출시 될 때 훌륭한 게임을 제공 할 수있을뿐만 아니라 더 우수한 컨텐츠를 제공 할 수 있음을 입증 할 수 있어야합니다. 그렇지 않으면 매출이 감소하게됩니다.

그래서, 어떻게 할 수 있니? 음, 나는 너에게 솔직해질 것이다. 나는 잘 모른다. 그 일은 마케팅, 연구 개발 및 게임 개발자 팀에 달려 있습니다. 그러나 게시자들, 그들은 더 많은 위험을 감수해야하며 예산 게임은 더 적어야합니다. 내 친구가 속편에 대한 흥미로운 기사와 게임 예산을 여기에 썼습니다.

이것에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? 지금 차세대 콘솔을 구입할 예정입니까? 어떤 콘솔에 대해서도 가장 기억에 남는 것은 무엇입니까? (콘솔에 제공되는 앱이 아닌 게임과 관련이있을 것입니다.) 당신이 생각하는 것을, 또는 당신이 생각하지 않는 것을 아래의 의견에 알려주십시오.