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거의 6 년 후에 석방 예정 Darksiders II 및 향상된 Darksiders II Deathinitive Edition, 새로운 Darksiders 3 겉보기에는 아무데도 확증되지 않았습니다. THQ Nordic과 Gunfire Games가 개발 한 게임을 통해 게임이 출시 될 때까지 살아남을 수있는 유산을 얻게 될 것입니다.
속편의 압박을 제쳐두고, Darksiders 3 너는 흥분해야 할 게임이다. 그리고 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 시리즈를 존중하기 위해 개발자에게 큰 게임을 만들어야한다는 압력이 항상 존재합니다. 둘째, 새로운 캐릭터 플레이어가 게임에서 활용하게 될 분노에 중점을 두어 시리즈에 신선한 관점을 부여하는 것 같습니다. 이 흥분의 유일한 장애물은 게임 자체에서 제공하는 개발자에 대한 플레이어의 믿음 일 수 있습니다.
이 두 가지 사항을 염두에두고, 이전 게임보다 새로운 게임이 흥미롭지 만 모레 토가 아닌 것처럼 확신 할 수 있습니다.
THQ 북유럽에는이 게임에 선에 제비가있다
Darksiders 3 이전 2 경기에 종사 한 전직 비길 게임 (Vigil Games) 직원을 포함한 강력한 팀이 개발하고 있습니다. 그들의 작업은 2012 년에 파산 신청을 한 후 THQ의 후임 인 THQ Nordic과 일치합니다. Nordic은 같은 결점에 빠지지 않을 것이라는 낙관적 인 태도를 취하고 있으며, 우리는이를 확신하지 못합니다.
THQ가 끝나고 새로운 시작을 알리는 발표에 이르기까지 개발자 및 제작자에 대한 전망을 살펴보면 수호자, 당신은 사랑하는 프랜차이즈에 대한 비전을 가진 강력한 팀을 보게 될 것입니다.
2013 년 THQ Nordic의 수석 프로듀서 Reinhard Pollice는 다음과 같이 말했습니다.
"실제로 노르딕을 구성하는 것은 북유럽에 대해 좋은 점은 우리가 모든 선수가되어 우리가하는 프로젝트에 열정을 갖고 있다는 것입니다 ..."
IGN과의 최근 인터뷰에서 이전 게임에 대한 질문이 제기되었습니다. Gunfire Games의 수석 디자이너 인 Richard Vorodi는 Pollice 및 다른 사람들의 의견에 덧붙여 다음과 같이 말했습니다.
"나는 유산이나 그런 것에 관심이 없다. 당신이 찾은 것보다 당신의 캠프장을 더 깨끗하게 남겨둔 보이 스카우터에 대한 경멸감이있다." 시리즈의이 항목을 손상시키지 않고 다른 것을 손상시키지 않고 다음 항목을 설정하면 잠재적으로 우리는 일을 마쳤습니다. "
THQ Nordic이 정확히 어떤 종류의 수호자 우리는 지금까지 본 적이 있습니다 - 그들은이 시리즈를 가져 와서 나중에 더 많은 게임을위한 문을 여는 방식으로 재생하려고합니다. 그것이 목표라면, 그들은 미래의 반복에 대해 생각하기 시작한 것에 대해 자신감을 가져야합니다.
우리는 유망한 인물로 새로운 이야기를 얻고 있습니다.
그만큼 수호자 시리즈는 위대한 주인공에게는 낯선 사람이 아니지만, 이전 게임의 스토리 중심적 측면은 첫 번째 게임의 스토리 중심적 측면과 정확히 일치하지 않았습니다. 새로운 캐릭터 인 Fury는 우리가 알고있는 캐릭터의 상쾌한 변화이며, 새로운 게임이 전적으로 게임 지식을 존중하지 못하게합니다. 개발자는 새로운 자유를 누릴 수 있으므로 플레이어는 친숙하고 향수 넘치는 세상을 재발견하면서 새로운 것을 경험할 수 있습니다.
이전 스타일의 주인공과 다른 스타일의 분노는 까드당에 대한 충성심 때문에 의미가 있습니다. 평의회의 임무는 우주의 권력 균형을 유지하는 것이지만, 그들은 스스로 부패 해왔다. 그들의 진정한 모습으로는 결코 보지 못했지만, 평의회의 역할은 다음과 같이 크게 재검토 될 수 있습니다. Darksiders 2이것은 퓨리와의 연결 때문입니다.
대부분의 선수들은 Fury에 대해 어떻게 생각하는지 아직 결정하지 않았지만, 지금은 정확히 어디에 있어야하는지에 대한 결정입니다. 이 새로운 게임의 주인공은 흥미롭고 팔리지 않아야합니다. 필요 정말 기억에 남는 우리를 이기기 위해서. 그리고 다가오는 해에 그녀의 새로운 모습을 볼 수있게 되길 바랍니다.
하지만 몇 가지 가능한 차질이 있습니다 ...
열정적 인 개발자 팀, 역동적 인 스토리 및 새로운 캐릭터와 함께 어떤 일이 일어나는지 보는 것이 흥미롭지 만, 우리는 어떻게 생각 하는지를 생각할 수는 없습니다. Darksiders 2THQ의 성공으로 여전히 성공을 거두었습니다. 북유럽 위에 그림자가 끊임없이 떠오르지 않는다면 그것은 분명히 팬들에게있다. 그 걱정 Darksiders 3 마약 중독에 부응하지 못하는 것은 공개 될 때까지 항상 존재하게 될 것이며, 비평가들은 살아야만하는 유산 때문에 나중에 게임에 대한 더 가혹한 시각을 보게 될 수도 있습니다.
선제 적으로조차도 이것에 대한 유일한 대응은 원래의 게임에 대한 존경심이 아니라는 것을 깨닫는 것입니다. 대신 팬은 Darksiders 3 우리가 다시 방문하기를 기다릴 수없는 더 큰 세계 또는 우주의 연속으로서.
아직까지 더 많은 것을 할 수 있습니다. 수호자 독점 판매권. THQ Nordic과 Gunfire Games의 팀은 그들에게 압박감을 느낍니다. Gunfire Games의 David Adams 회장은 다음과 같이 말했습니다.
"미완성 된 사업으로 느껴졌습니다 ... 어떤 시점에서 우리는 그것을 망쳐 놓는 것처럼 보입니다."
모든 팬들은 열린 마음을 가지고 THQ Nordic에게 그들이하는 것을 증명할 수있는 기회를 제공 할 수 있습니다. 수호자 큰.