Sniper Elite V3, AMD의 맨틀을 지원합니다

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 2 칠월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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반란군은 스나이퍼 엘리트 V3 최신 업데이트는 AMD Mantle을 지원합니다. 이것은 AMD Catalyst 드라이버 (버전 14.9 WHQL)의 최신 업데이트와 일치합니다.


맨틀이란 무엇입니까?

Mantle API는 AMD Catalyst 소프트웨어에 직접 내장 된 드라이버입니다.

일반적으로 데이터가 처리 될 때 CPU에 의해 변환되고 대기열에 넣어 져 GPU에 푸시됩니다. 그러나 이것은 시간과 자원을 소비합니다. Mantle은 문제의 GPU가 GCN (Graphics Core Next) 아키텍처를 사용하는 경우 응용 프로그램이 GPU (그래픽 처리 장치 또는 그래픽 카드)에 직접 말할 수있게함으로써 CPU 리소스를 줄이기 위해 노력합니다. 이를 통해 개발자는 GPU에서 더 많은 성능을 끌어낼 수 있으며, GPU 업그레이드가 시간이 지남에 따라 약간 더 영향을 미칩니다. 이 API는 게이머에게 게임 속도를 약간 높게 설정하고 프레임 속도는 그대로 유지하도록합니다. 또는 설정이 이미 초과 된 경우 프레임 속도가 증가합니다.

AMD APU를 사용하기 때문에 Xbox One 또는 PS4에서 GCN에 대해 들어 보셨을 것입니다.

AMD에서 직접 Mantle에 대한 자세한 내용을 읽어보십시오.

왜 맨틀인가?

프로그래밍의 책임자 인 Kevin Floyer-Lea는 왜 그 이유에 대해 꽤 심도 깊은 기사를 작성했으며 그로 인한 이점에 대해 설명합니다. 그러한 이유 중 하나는 다음과 같습니다.

"이것은 PC를 콘솔 프로그래밍에 더 가깝게 만듭니다. 개발자는 사용 가능한 리소스를 직접 제어하고 하드웨어를 최대한 활용하는 데 익숙합니다.

그는 나중에 추가 :

앞으로 Mantle에서 일어날 수있는 일이 무엇이든, 가장 가벼운 API 로의 전환이 가장 먼저 시작되었습니다. "

이것은 자원 처리와 유사한 접근법을 취하는 다른 그래픽 관련 API에 대한 최근의 여러 발표를 참조로합니다. 가장 주목할만한 것은 Microsoft의 DirectX 12, Apple의 Metal 및 Khronos의 차세대 OpenGL 이니셔티브입니다.


Obscurance Fields는 더 자연스러운 장소, 다리 사이, 벽면의 많은 다른 장소에서 부드러운 그림자를 만드는 데 사용됩니다. Mantle을 사용하면 AMD 하드웨어가 더 원활하게 실행될 수 있습니다.

종결 사실

  • 1.11 업데이트 스나이퍼 엘리트 V3 이제 Steam에서 PC를 사용할 수 있습니다.
  • 이 업데이트에는 Mantle과 DX11 모두에 대한 Mentle 지원 및 새로운 Benchmark 모드가 포함되어 있습니다.
  • 맨틀은 하드웨어, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 또는 Windows 8.1 (Windows 8 사용자는 8.1로 무료로 업데이트 할 수 있음)을 지원해야합니다.

AMD Mantle에 대해 어떻게 생각하십니까? 다음 새로운 것입니까, 아니면 열광입니까?

발견 스나이퍼 엘리트 V3 여기 스팀에.