SMITE Izanami 제작 가이드 & 콜론; 이자 나미 & 기간, & 기간, & 기간, It 's You

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 16 3 월 2021
업데이트 날짜: 24 4 월 2024
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SMITE Izanami 제작 가이드 & 콜론; 이자 나미 & 기간, & 기간, & 기간, It 's You - 계략
SMITE Izanami 제작 가이드 & 콜론; 이자 나미 & 기간, & 기간, & 기간, It 's You - 계략

콘텐츠

할로윈이 가까워 질 수도 있지만 강타 시즌 3은 조그마한 크롤링을 느슨하게하기로 결정했습니다. 그녀는 죽었고, 그녀는 화가 났고, 죽은 자의 평범한 사람들은 오래된 원한을 해결하기 위해 신의 전장에 자신의 길을 걸었습니다. 어둠 속에서이자 나미를하면 주온이 힘들어 질 수도 있지만, 우리와 함께 지켜라. 적에게 내가이자 나미와 함께 반지에 발을 들여 놓는 것을 후회하게 만드는 법을 가르쳐 주겠다.


이자 나미에 관한 정보

이자 나미, SMITE 일본 판테온에서 처음으로 헌터 (그리고 네 번째 항목 전체)는 고전적인 캐리의 모든 요소를 ​​가진 위험한 새로운 추가되었습니다. 그러나 좋아하는 노래가 라디오를 통해 거꾸로 재생할 때 켜는 것을 기억하지 못하는 것처럼 모든 것이 조금 있습니다 ...떨어져서. 모든 조각들이 있지만, 조금 있습니다 ...비뚤어진. 비뚤어진 자세 또는 그녀의 이상한 역학이 당신을 속일 수는 없지만 - 그녀의 믿을 수 없을만큼 강력한 탑 엔드 손상 덕분에, 그녀는 공포 괴물의 최고 규칙 중 하나에 어디에서든지 좋게한다 :

이자 나미 (Izanami)를 보게되면 이미 죽은 상태입니다.

블랙캣 (Hunter) 가족에 관한 검은 고양이의 한마디 인이자 나미 (Izanami)는 믿을 수 없을만큼 유능한 정비공을 자랑합니다. 자연스럽게 피어싱하는 기본적인 공격입니다. 더 나아가서, 그녀의 카마 낫은 도중에 외계인 (하물과 신을 유사하게)을 관통하는 것이 아니라 다시 그녀에게 돌아 오는 길에, 그녀에게 헌터 웨이브 클리어를 사용할 수있게 해줍니다. 무료로. 그녀는 그녀의 일부 상대방처럼 움직이지는 않지만, Izanami는 laning 단계를 일찌기 지배 할 때 엄청나게 무서운 인물이며, 사후 암살자 / Hunter로 늦은 게임으로 쉽게 전환됩니다. 도달 할 수 있고 신속하게 높은 우선 순위의 적을 실을 수 있습니다.

전장에서 테일즈 오브 테러를 시작하고 싶다는 것을 알고 있습니다 만, 죽은 자의 수호자 인이자 나미를 습득하기 전에 다크 워터스를 탐색하기 전에 약간의 연습 만하면됩니다.


능력

죽음은 가까이에있다.

아이 자나미가 가까워 질수록 더 강력해진다. Izanami는 누락 된 건강의 15 %마다 최대 4 %의 신체적 침투력을 얻을 수 있으며 최대 20 %

그녀의 꿰뚫는 기본은 Izanami가 무료로 얻는 유일한 것이 아닙니다 - 죽음은 가까이에 있습니다 대단히 놀라운 방어 대미지 대미지입니다 무료 집행자 또는 타이탄의 베인만큼 강력 할 수 있습니다 ...조금 위험한 게임을하고 싶다면. 이것은 다른 수동적 인 공격 스테로이드 (또는 다른 어떤 헌터 패시브)와 같은 등급이 아닐 수도 있지만, 상태가 얼마나 구체적인지에 따라 그 상태가 ~이다. 죽음의 죽음을 만나다 Nigh는 확실히 그 이름에 걸맞게 살아 간다.

낫 적 폭풍

6 초 동안, Izanami는 그녀의 카마 낫을 더 빠르고 더 격렬하게 던졌습니다. 활성 상태 일 때 공격 속도가 증가하고 기본 공격이 더 이상 그녀에게 돌아 오지 않습니다. 대신 공격 당 기본 공격력의 100 %에 보너스 손상을 적용합니다.

보너스 공격 속도 : 55 / 60 / 65 / 70 / 75 %

보너스 피해 : 5/10/15/20/25

비용 : 60/65/70/75/80

재사용 대기 시간 : 10 초


거대한 패시브 보너스가 당신의 스피드가 아니라면, Izanami의 1 레벨 스킬 인 Sickle Storm은 당신의 신 또는 여신을 석기 감기 킬러로 만드는 단일 버튼 인 Ichi 트리거 핑거가있는 플레이어와 정확히 같습니다. Sickle Storm이 실행되는 동안 기본 공격이 더 이상 적을 뚫지는 않지만, 엄청난 공격 속도 향상과 보너스 피해로 낫 스톰 (Sickle Storm)은 하나의 표적을 파쇄하는 완벽한 방법입니다. 몇 초 만에 사냥꾼에게 가능한 더 강력한 데미지 중 하나입니다.

일부 Izanami 게임을 만들거나 끊는 것은 정확한 시간에이 특정 스위치를 뒤집을 수있는 능력입니다. 손상 출력을 대폭 증가 시키거나 기존의 대책을 세웁니다 (즉, 대상 앞에 거대한 고기 방패를 보냅니다. 미니언을 통해 짜다).

일반적으로, 전에 몇 가지 기본 공격을 수행해야합니다. 적을 낫 스톰 (Sickle Storm)을 통해 보내십시오. 그러나 일단 개전하면 RIP을 시작하십시오.

마지막으로 Sickle Storm은 공격 속도를 높이고 확실히 도움이되는 반면, 샷 유도에 주시하십시오. Izanami의 기본 공격의 미사일 속도 (Storming이든 아니든간에)에 조금 익숙해졌습니다..

스펙트럼 투영법

Izanami는 자신의 적을 공격하여 라인의 모든 적을 손상시키고 감속시키는 악마의 모습을 보냅니다.

적의 신이이 능력으로 느려지는 동안 살해되면, 느린 속도의 사용은 최대 30 %의 속도로 2 번 죽일 때마다 6 % 증가합니다.

피해 : 65/115/165/215/265 (+ 90 %의 물리력)

천천히 : 디버프 킬 당 18 % + 6 % (최대 30 %)

느린 지속 시간 : 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3 초

비용 : 70 마나

쿨 다운 : 16/15/14/13/12

엄청나게 긴 범위와 상당한 파워로 Spectral Projection은 두 가지 일에서 환상적입니다. 적 플레이어가 슬래셔 플릭에서 십대보다 더 느리게 움직이는 것을 유지하고 그들과 다가오는 낫 스톰 사이에 서있는 적들의 미니언을 지우십시오. 운 좋게도, 그녀의 기본적인 공격과 매우 흡사합니다. Spectral Projection 또한 적들을 관통합니다. 즉, 즉시 쉽게 할 수 있다는 것을 의미합니다. Spectral Projection을 일반적인 콤보 (Spectral Projection -> Dark Portal -> Sickle Storm)에서 초보자로 만듭니다.

처음에는 착륙하기가 조금은 어색하지만, 위의 세 부분 콤보의 손상 출력은 그로테스크를 능가하며 전용 탱크가 아닌 모든 것을 빠르게 대량 학살합니다. Sickle Storm 이후 초당 스펙트럼 투영을 찾으십시오., 손상 관련성을 유지하고 느린의 길이를 연장하기 위해 끔찍한 살인이나 도움을 얻으려고 노력하십시오. 당신이 초기 게임에서 할 수있을 때마다 - 당신은 천천히 증가하는 천박한 적을 죽일 사람이 될 필요가 없습니다. 저주받은 대상은 오직 죽어야 만합니다.

1 차적으로 손상 및 안전한 공구 인 동안, 상황이 그것을 요구하면 동맹국을 구하기 위해이 무서운 그림자를 사용하는 것을 두려워하지 마라. - 시간 초과 스펙트럼 프로젝션 (Spectral Projection)은 종종 적은 헬스 팀원을 멀리하거나 적을 너무 늦추어 추적을 계속할 수 있습니다.

Izinami는 전 세계에 대한 불타는 증오를 가진 복수심 많고, 짓궂은, 구더기로 가득 채워진 시체입니다. SMITE 데드의 매 트론 (Matron of the Dead)은 상황이 그것을 요구할 때 팀 플레이어가 될 수 없습니다.

페이드 어웨이

이자 나미 (Izanami)는 지하 세계로 내려와 도둑질을하고 현재 위치에서 도약합니다. 피해를 입거나 피해를 입히는 능력을 발휘하거나 기본적인 공격은 스텔스를 깨뜨린다.

소요 시간 : 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 초

비용 : 90/85/80/75/70 마나

재사용 대기 시간 : 20/19/18/17/16 초

Fade Away는 형식과 기능 모두에서 Hades의 죽음과 매우 유사합니다. 잠시 후,이자 나미는 목표 영역을 향하여 자신의 길을 파헤 치고 도약 할 것이고, 그녀가 시간이나 문제에서 깨끗한 탈출을 할 수있게하거나, 적의 팀의 소중한 후선에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 페이드 어웨이 (Fade Away)는 약간의 갑작스런 출발을 위해이 추가 파워를 교환합니다. 즉, 다른 헌터의 비슷한 탈출 움직임보다 느리게 "발사"되며, 따라서 The Movees보다 반동적 인 방어 옵션으로 약간 약합니다 아폴로에서.

적군의 아처 하인들을 감시하십시오.그래도. 데미지를 입히면 페이드 어웨이의 스텔스가 깨지며 대개 피할 수 없으며 적 플레이어가 항상 양철통 보세요, 그래서 그들은 그들이 볼 수없는 것을 확실히 놓칠 수 있습니다. 그러나 미니언은 그리울 수 없습니다. 그녀가 페이드 어웨이 (Fading Away)를하는 동안이자 나미 (Izanami)에서 발사 된 모든 미사일은 그녀를 끝까지 따라갈 것이다. 작은 불쾌한 화살 (또는 탑이나 불사조의 큰 불 덩어리)의 불행한 * 깜박임은 그녀를 언제나처럼 보이게합니다.

다크 포탈

Izanami는 범위 내의 모든 적을 손상시키고 침묵시키는 어두운 포털을 소환합니다.

손상 : 250/340/430/520/610 (+ 120 %의 물리력)

침묵 지속 시간 : 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 초

비용 : 100 마나

재사용 대기 시간 : 80 초

그것은 아웃 랜드가 아닐지도 모르지만, 어둠의 문을 초월하여 열려있는 폭발로 인해 잡힌 적에 대해서는 여전히 상처의 세계가 있습니다. 지상 공격 대상 영역 인 Izanami는 대부분의 스킬시에 적의 건강을 지울 수있는 확고한 핵과 강력한 침묵의 형태로 강력한 군중 통제 능력을 결합합니다. 그녀의 콤보를 특히 Mages에서 내부를 찢어내는 데 익숙하게 만든다. 배고픈 좀비처럼, 적 사냥꾼의 탈출 스킬 해제공포의 죽음을 맞이하게됩니다.

물론, 세심한 Izanamis는 Dark Portal에 관한 한 가지 뚜렷한 점이있어 일시 중지됩니다. 폭발하기 전에 일시 중지하십시오. 포세이돈의 크라켄 (Chase 's Training Exercise)과 마찬가지로, 악몽 같은 폭풍우에 잠잠 해지며, 이는 아이 자나미의 치명적인 결과입니다.

아이템과 게임 플레이

Izanami는 끊임없는 살인 기계이지만 의사 결정 및 영역 관리에 대한 환상적인 테스트입니다.. 이것은 어느 정도까지 모든 헌터 (사실, 모든 신 또는 여신의 진실입니다 강타), 모든 Izanami 플레이어의 절대적인 메이크 또는 브레이크 포인트는 자신을 둘러싼 영역을 정확하게 예측하고 제어하며 적응할 수있는 능력이 될 것입니다.

이자 나미 (Izanami)의 특별한 점은 무엇입니까? 잘...그녀는 천천히. 그녀에 관한 모든 것. 그녀의 이동 속도, 기본 공격탄, 스펙트럼 투영, 페이드 어웨이에서의 탈출, 심지어 그녀의 다크 포탈까지 - 모든 것. 모두 정상보다 느린 속도입니다., 정규병에게서 조금 떨어져. 그녀가 말 그대로 시끄러운 시체라고 생각할 때, 그녀는 자신을 위해 꽤 잘하고 있습니다. 이러한 작은 지연은 주변에서 일어나는 일을 훨씬 더 잘 인식 할 필요가 있음을 의미합니다.. SMITE 시즌 3은 1 초마다 카운트하는 전투이며 데드 기수가 스페이드에 파워를 가지고 있지만 약 30 초 정도 더 느립니다. 그리고 그 차이를 보충하는 것은 플레이어에게 있습니다.

우리에게 운이 좋은 그녀의 원시 힘은 그 점에서 약간의 도움이됩니다. 멸망 자 건틀릿 우리의 강력한 기본 공격이 적의 하인을 갈가리 찢고 초기 단계에서 거의 차선의 우위를 보장하는 동안 약간의 여유를 주도록 도와줍니다. 전사의 타비 그녀의 기본적인 공격은 거의 절반 정도이며, 두 배나 자주 공격하며 (원시 위치 설정으로) 원시 파워를 두 배로 늘리는 효과가 있습니다.

그러나 Izanami가 정말 빛나는 곳은 그녀가 Critical Hits와 상호 작용하는 독특한 방식입니다. 대부분의 온 - 힛 이펙트는 리턴 스윙 작업에서 제외되었습니다. 크리티컬 히트는 그렇지 않습니다.. 부츠가 끝나고 건틀릿이 켜지면 크리티컬 확률을 바람 악마, 뒤이어 격노악의, 그 다음에 독살 된 별 -- 의사 서리 바운드 해머 효과와 무려 20 %의 대미지 감소량 감소는 불쾌한 디버프입니다. 격노 모두를 보장하지만, 당신의 카마 낫이 한 번에 여러 개의 적을 찢어서 Crits를합니다. 물론, Sickle Storm이 달린 채로조차도 손상이 조금이라도있는 경우, 조금 이기적으로 생각하고 상점에있는 별을 떠날 수도 있습니다. 대륙간 탄도탄, 피투성이, 또는 죽음을 부르는 사람 대신에.

다음은 TL입니다. DR :

탈취 자의 건틀렛> 전사의 타비> 바람의 악마> 분노> 악의> 중독 된 별 / 죽음의 인도자 / 대륙간 탄약 / 혈투 사 (굴림 슬롯)

이 빌드, 적절한 위치 및 많은 연습을 통해 적을 조각으로 조각해야합니다. 실수로 처벌 될 수 있으므로 주위를 주시하십시오. 레이디를 떠나지 않는 것보다 더 자주합니다. 요미는 즉시 죽었다.

잘. 죽은어..

이제 알았어. 니가있어. 이런 방식으로 오는 "사악한 것"은 앞으로 나아가서 정복하십시오! 하지만 돌아와서 어떻게 달렸는지 말해봐. 강타 시즌 3의 묘지는 죽은 자의 수호자 인이자 나미와 교대합니다.