깎기 & 쉼표 피어싱 & 쉼표 또는 무딘 & 결장; 무자비한 무기 안내서

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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깎기 & 쉼표 피어싱 & 쉼표 또는 무딘 & 결장; 무자비한 무기 안내서 - 계략
깎기 & 쉼표 피어싱 & 쉼표 또는 무딘 & 결장; 무자비한 무기 안내서 - 계략

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거대 괴물을 사냥하고 싶다면 무기가 필요합니다. 다행히 Phoenix Labs의 새로운 협동 액션 RPG에서, 겁 없는, 당신은 그 (것)들의 5 사이에서 무역하는 선택권이있다 : 칼, 망치, 체인 블레이드, 도끼, 전쟁 파이크. 그것은 정말로 당신의 플레이 스타일로옵니다.


자동으로 검으로 시작하지만, 게임 튜토리얼을 완료하고 첫 번째 거대한 짐을 죽이면 곧이어 해머, 체인 블레이드 및 도끼를 사용할 수 있습니다. 전쟁 용 파이크는 많은 양의 사냥을 끝내고 무기 마스터를 레벨 4로 업그레이드 할 수있는 충분한 무기를 업그레이드 / 관리 한 후에는 훨씬 늦을 때까지 얻을 수 없습니다.하지만 걱정하지 마십시오. 너의 시동기 무기는 그때까지 너를 조공하기에 충분할 것이다.

자, 다음 중 일부를 살펴 보겠습니다. 겁 없는 무기 기본 사항 :

딜링 데미지

게임의 각 무기는 손상에 따라 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다. 철저한 손상, 둔탁한 손상 및 피어싱 손상.

이제는 각 무기가받는 피해 유형이 왜 중요한지에 대해 질문 할 수도 있지만, 거대 괴수를 물리 치는 것과 관련하여 피해를주는 일은 중요합니다. 실제로, 무기가하는 3 가지 기본 피해 유형 외에도 4 가지 종류의 피해가 있습니다. 가져가도 돼.

기본 피해 : 이것은 거대한 짐을 때마다 일반적인 피해입니다. 일반적으로 깎는 피해 에 의해 표시되고 녹색 숫자.

부품 손상: 이것은 부분적인 피해와 혼동하지 않기 위해 거대 괴수의 부품에 대한 손상입니다. 예를 들어, 거대한 꼬리를 해킹 할 때, 그것은 부분 손상이며 일반적으로 다음과 같이 나타납니다. 노란색 숫자입니다. 이것은 모든 무기에 의해 수행 될 수 있습니다. 단발 손상 무기가 꼬리를 벗기 위해 최종 타격을 처리 할 수있는 유일한 무기입니다.


비틀 거리는 피해 : 이것은 엄청난 피해를 입히거나 두들겨 맞히는 큰 피해입니다. 가장 큰 거물을 머리 나 다리에 부딪쳐서 비틀 거리게 할 수 있습니다. 이 피해는 파란색 숫자 어떤 대충 공격 무기로도 수행 할 수 있습니다. 그러나 해머의 무딘 손상이 가장 잘 작동합니다.

상처 손상 : 거대 괴수를 치면 몸에 상처 나 작은 상처가 나타날 수 있습니다. 이 상처는 빨간색 숫자, 상처로 인한 피해를 표시합니다. 즉, 해당 지역에 착륙 한 다른 명중시 피해가 증가합니다. (당신은 랜턴에 전원을 공급하는 데 도움이 될 수있는이 상처로부터 청색의 아 에테르 흐름을 볼 수 있습니다.)

이제 기본 손상 유형에 대해 살펴 보았습니다. 각 무기가 수행 할 수있는 작업을 정확히 살펴 보겠습니다.

무기 선택

앞서 언급했듯이 게임을 처음 시작하면 네 가지 별도의 무기 유형 (모두 고유 한 플레이 스타일 및 능력을 가진)에 액세스 할 수 있습니다. 각 무기는 두 가지 주요 공격 (규칙적이고 무거운 것)과 함께 콤보 완료를위한 특수 이동을 수행합니다. 정말로, 당신은 거의 다음과 같은 무기를 생각할 수 있습니다. 겁 없는 캐릭터 클래스의 일부로, 앞으로 나아갈 때 하나만 골라 다니는 것이 가장 좋습니다. 이를 염두에두고 각 무기가 무엇을 할 수 있는지 이해하고 무엇이 자신에게 가장 적합한 지 테스트 해 보는 것이 중요합니다.

검 (Slashing Damage) : 칼에 대한 두 가지 주요 공격은 일반적인 공격과 과격한 공격입니다. 무거운 스트라이크는 한 번의 타격으로 더 많은 데미지를 입힐 수 있지만, 주위를 돌아 다니는 상대방에 착륙하기가 어려울 수 있습니다. 반면에 일반 공격은 더 빠르게 공격 할 수있을뿐만 아니라 전문화 된 원소 돌격 게이지를보다 신속하게 구축 할 수 있습니다. 이 특별한 움직임은 거리에서 거대한 공격을 가능하게하는 마법 발사 공격을 해제합니다.


해머 (둔기) : 이것은 아마도 게임에서 가장 느린 무기 일 것입니다.하지만 가장 힘들고 가장 다재다능한 무기 중 하나 일 수 있습니다. 망치에는 샤프트에 내장 된 대포가 있으며, 무기의 "무거운 공격"버튼 아래에서 접근 할 수 있습니다. 재 장전되기 전에 몇 번만 쏘 겠지만, 해머에 대한 특수 공격은 실제로 리필입니다. 칼이나 체인 블레이드와 같이 게이지를 세울 필요가 없다는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 미터가 관련되어 있지 않습니다.

체인 블레이드 (Slashing Damage) : 이 반 장거리 무기는 현재 원거리 무기에 가장 근접 할 수 있습니다. 겁 없는 해머의 대포 밖에서. 그들은 게임에서 다른 무기들보다 적은 피해를 입었지만 빨리 공격했습니다. 또한 전투에서 더 많은 이동성을 원하는 사람들에게 적합합니다. 특수 이동으로 블레이드를 사용하여 거물에 더 가깝게 잡거나 자신을 밀어내는 데 사용할 수 있음을 의미합니다.

도끼 (Slashing Damage) : 여전히 약간 성가신 반면, 도끼는 망치보다 더 유동성을 제공합니다. 수직 또는 수평으로 공격 할 수 있습니다. 유일한 단점은 유료 공격의 경우 공격하기 전에 무기를 들고서야한다는 것입니다. 이는 공격에 취약해질 수 있음을 의미 할 수 있습니다. 그러나 과격 공격으로 거대 공격을 가하면 특수 공격에 대한 계기를 채우는 데 도움이됩니다. 네, 스택 가능합니다.

전쟁 파이크 (피어싱 피해) : 이것은 게임에서 가장 다재다능한 무기 중 하나입니다. 멀리서 공격 할 수있을뿐만 아니라 피어싱과 슬래시 기능을 모두 제공합니다. 그것의 전문화 된 공격은 거대한 부품을 파괴하기위한 장거리 탄약입니다.

실제로 맞거나 틀린 무기는 없습니다. 중요하게 중요한 것은 그것이 당신을 위해 일하고 당신이 그것을 어떻게 사용 하는지를 안다는 것입니다. 이것은 사냥을 독주하는 데 중요 할뿐만 아니라 그룹에 속할 때 중요합니다. 모든 사람들은 자신의 역할을 알아야하며 가장 큰 피해를 입힐 곳을 찾아야합니다. 그 동안 그 (것)들을 모두 시도하게 자유롭게 느끼십시오.

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그걸로 끝이야. 겁 없는 가이드,하지만 이것과 같은 더 유용한 가이드를 위해 GameSkinny를 고수해야합니다. 아직 시작하지 않았지만 아직 시작하지 않았다면 Google의 겁 없는 오른발에서 시작하는 팁과 전략에 대한 초보자 가이드!