콘텐츠
나는 일종의 포도주 잔과 좋은 퍼즐 게임으로 하루를 끝내기를 좋아합니다. 그것이 방 시리즈, 모뉴먼트 밸리, 또는 침대로 돌아 가기, 나는 내 자신의 페이스로 움직일 수있는 퍼즐 게임을 즐기고 레벨을 유지하면서 레벨을 유지하는 데 필요한 픽업 앤드 퀄리티를 포함합니다. 내가 만났을 때 새로운, 좋아하는 야간 퍼즐 게임을 발견했다. SiNKR 애틀란타의 터미네스에서.
로버트와 블러 (Robert Wahler) SiNKR 당신이 갈고리, 퍽, 그리고 다른 contraptions를 사용하여 각 레벨을 정리하는 미니멀리스트 퍼즐 게임입니다. 제목에 대한 찬사에는 SIEGE Con Atlanta의 팬 좋아하는 투표, Indie Mega Booth의 Megashow Selection, Atlanta의 Dreamhack의 인디 셀렉션이 포함됩니다. 게임이 퍼즐 장르에 혁명을 일으키지는 않지만, 60 레벨에서 즐길 수있는 많은 것들을 제공합니다.
훅, 라인 및 SiNKR
게임의 핵심 메커니즘은 간단합니다. 퍽과 육각형을 사용하여 퍽을 지정된 위치로 유도하여 부드럽게 집으로 끌어 올 수 있습니다. 제목 화면 외에도 단어 나 자습서가 없습니다. 플레이어는 뛰어 들어 자신의 생각을 시작해야합니다.
어려움이 진행됨에 따라 방향을 바꿀 수있는 후크 (및 함께 연결), 사각형 퍽, 텔레포터 및 런치 패드와 같은 요소가 믹스에 포함됩니다. 학습 곡선은 완벽하게 진행되며 모든 레벨은 직접 제작됩니다. 한 정비공을 조종하기가 편안 해지면 다른 정복자가 곧 정복 될 것입니다.
거짓말이 아닙니다 - 나중에 퍼즐은 화면의 모든 동작과 경로를 압도합니다. 시퀀싱은 중요하며, 지정된 슬롯으로 퍽을 감아 서 시작하기 전에 경로를 시각화하는 데 시간이 걸립니다. 시행 착오는 SiNKR. 엉망이라면 오른쪽 하단의 재설정 버튼을 탭하면됩니다. 걱정 마라, 걱정 마라. 레벨을 완료하고 앞으로 나아가는 것에 대한 만족은 그만한 가치가 있습니다.
화면의 그리드는 편리합니다.
디자인 별 단순한 사운드
눈에 띄는 몇 가지 점이 있습니다. SiNKR - 요령은 그것이 얼마나 긴장 되느냐입니다. 이것의 상당 부분은 게임의 주변 사운드 트랙에 기인합니다 - 출석하기에 충분하도록 개발되었지만 혼란스럽지 않게 복잡하지는 않습니다. 레벨을 진행하면서 원활하게 따라갑니다. 그것의 반복적 인 본성은 일부를 귀찮게 할지도 모르지만, 집중이 핵심 인 퍼즐 팬의 경우, SiNKR 사고와 휴식을 조장하는 진정한 트랙을 제공합니다.
추가 보너스로 사운드 트랙도 반응 적입니다. 당신의 행동에는 피아노 견본이 동반되어 게임을 더 편안하게 만들어줍니다. 점수, 타이머 또는 산만 함없이, SiNKR 당신이 밖으로 나갈 수 있고 퍼즐 풀기에서 자신을 잃을 수있는 게임입니다.
SiNKR의 스키니
다음과 같은 경우이 게임을 좋아할 것입니다.
- 당신은 합법적 인 퍼즐 게임 팬입니다.
- 당신은 게임 디자인에 대한 최소한의 접근법을 즐깁니다.
- 당신은 방향없이 당신 자신의 것을 생각하는 것을 좋아합니다.
다음과 같은 경우이 게임이 마음에 들지 않을 수 있습니다.
- 반복적 인 사운드 트랙이 당신의 신경에 닿습니다.
- 게임 경험을 즐기기 위해 많은 액션이나 변화가 필요합니다.
- 시행 착오는 차 한잔하지 않습니다.
TL : DR : 몇 시간 동안 좋은 퍼즐 게임을 즐기거나 침대 전에 긴장을 푸는 경우보다 편안한 휴식 시간을 가질 수 있습니다. SiNKR.
SiNKR iOS 및 Android 버전이 곧 출시 될 Steam에서 $ 0.99 (및 컨트롤러 지원)로 제공됩니다.
[노트: 개발자가이 검토를 위해 SiNKR 사본을 제공했습니다.]
우리의 평가 9 당신이 냉기와 함께 퍼즐 게임의 팬이라면, SiNKR은 체크 아웃할만한 가치가 있습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것