영원의 그림자 - 놀라운 "영적 후계자"라고 불리는 게임 영원의 어둠 : 사념의 레퀴엠, 기복의 공정한 몫을 보았다.혼란스럽고 야심 찬 군중 - 자금 조달 캠페인으로 시작하여이를 취소하고 더 낮은 자금 조달 목표로 다른 것을 나중에시 작할 때까지, 전구체 게임 개발자는 게임에 충분한 자금을 확보하지 못했습니다.
목표에 미치지 못했지만 Wii U와 PlayStation 4에서 게임을 출시 할 계획으로 게임 개발을 계속하기로 결정했습니다. Steam에서 Greenlit 게임을하기에 충분한 관심을 모았지만 최근에 프로젝트는 공식적으로 "보류"상태가되었습니다.
이 발표는 Precisions Games의 수석 크리 에이 티브 오피니언 인 Denis Dyack이 공식 포럼에서 발표했습니다 :
무거운 마음으로 우리는 영원의 그림자 프로젝트 보류 중. 우리는 그룹으로서 그리고 지역 사회 모두에서 성취 한 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 공동체는 우리를 날려 버렸고, 우리 모두를 통해 우리를 지켜주었습니다. 우리는 충분히 감사 할 수 없습니다.
우리 중 많은 사람들이 휴식을 취할 것입니다. 알지 못하는 사람들을 위해 우리 모두는이 프로젝트를 사랑의 노동으로 일했으며 매년 1 년 넘게 모든 것을 100 % 자금으로 조달하여 영원의 그림자 현실. 우리가이 일에 성공하지는 못했지만 많은 친구들을 사귀고 관련자들에게 가치를 제공하기를 희망하는 것을 시작하는 데 성공했습니다. 우리에게는 후회가 없습니다.
그는 또한 말하기를 계속했다. 프로젝트는 죽지 않았고, 오히려 "우리는 휴식이 필요하다고 느낀다. 우리는 모두 시간이 맞으면 다시 모여서 다시 시작하는 그룹으로 합의했다"고 말했다.
게임이 결실을 맺는 것이 좋겠지 만 팬들이 기다려야 할 것처럼 보인다. 얼마나 오랫동안 미스테리가 남아 있지만, 그 동안 그들은 적어도 영원한 암흑 굶주림에 잠시 동안 만족스럽게 대했습니다.
어떻게 생각해? 당신이 슬픔을 선반 위에 올려 놓은 것을보고 슬퍼합니까? 그 주위에 모든 논란이 있었음에도 불구하고 캠페인 자금을 마련 했습니까? 아래의 의견에 알려주십시오!