Elder Scrolls Online P2P와 F2P의 차이점 환영

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 24 십월 2024
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Elder Scrolls Online P2P와 F2P의 차이점 환영 - 계략
Elder Scrolls Online P2P와 F2P의 차이점 환영 - 계략

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그만큼 엘더 스크롤 시리즈는 거대합니다. Bethesda가 MMO를 발표했을 때 많은 관심이있었습니다. 극단적 인 흥분에서부터 완전히 예상에 이르기까지 게임이 출현하기 전에 혼합 느낌이 들었습니다.


게임 시작과 몇 주 후, 그다지 좋지 않았습니다. 많은 사람들이 다른 게임을 기대하고 있었고 버그 / 결함이 많았습니다. 그것은 유일한 게임이되었다. 대단히 오랫동안 나는 버그와 결함 때문에 전적으로 놀지 않았다.

Elder Scrolls가 맞고 Free to Play 모델을 선호하여 구독을 취소 한 후에 게임이 더욱 매력적으로되었습니다. 나는 방법을 가고 싶다. ESO 게임이 시작된 시점과 현재 상황과 게임의 차이점은 P2P (Pay to Play) 대신 F2P (Free to Play)가 아니라 게임 간의 차이점입니다.

록키 스타트

언제 ESO 착각이 들었다. 많은 사람들이 엘더 스크롤 그들은 다른 사람들과 놀 수있는 게임입니다. 어떤 사람들은 이것이 일반 MMO라고 생각하고 게임이 정확히 같을 것으로 기대하고있었습니다. 스카이 림, 그러나 온라인.

이 크기의 게임은 마약 중독에 부응 할 수 없지만, 출시 할 때 가장 큰 결함 인 압도적 인 버그를 극복하게하십시오.

나는 바닥에 떨어지고이 세상과 다음 세상 사이에 끼어있을 것이기 때문에 대부분의 시간에 산 위에 계단을 올라갈 수 없었다. 많은 퀘스트와 적들이 어지럽게되었습니다., 그것을 만들기 일부 퀘스트를 완료하는 것은 불가능합니다..

이 그림은 내가 세상을 빠져 나갈 수있는 여러 가지 방법을 생각 나게한다..

가장 큰 문제는 마지막 주요 스토리 퀘스트 중 하나에 도달하여 결함으로 인해 완료 할 수 없다는 것입니다. 이것은 거의 2 시간 동안 지하 감옥에있는 것 이후에 파티원이 마지막에 떨어지는 것을 경험했습니다. 그룹 찾기에서 문제가 생겨서 다른 누구도 가입 할 수 없었기 때문에 우리는 그 시간을 낭비했습니다.


조합이 끊임없이 좌절감을 불러 일으켜 한동안 게임을 중단하게 만들었지 만 개발자는 문제가 있다는 것을 알고 해결하기 위해 노력했습니다.

Tamriel 무제한

엘더 스크롤 온라인 2015 년 3 월에 구독료 요구 사항을 낮추고 게임의 이름을 바 꾸었습니다. 연장자 스크롤 온라인 : Tamriel Unlimited. 플레이어가 다양한 아이템이나 기능을 사기 위해 크라운을 보낼 수있는 게임 내 상점이 추가되었습니다. 이로써 다음과 같은 Plus 멤버쉽으로 가입이 변경되었습니다 :

  • 매달 1500 개의 크라운을 구독합니다.
  • 구독하는 동안 향후 DLC에 무료로 액세스 할 수 있습니다.
  • 캐릭터 진행 보너스
  • 경험치 포인트 10 % 보너스
  • 연구 이익 창출에 10 %의 보너스
  • 영감을 얻기위한 10 %의 보너스
  • 금 획득에 10 % 보너스

대부분의 게임과 달리 구독하지 않으면 모든 게임에 액세스 할 수 있습니다. 서브 스크립 션은보다 빠른 레벨링 및 진행을 제공합니다. 게임이 자유롭지 못하다는 것을 지적하는 것도 중요합니다. ESO 게임을하기 위해서는 여전히 게임을 구매해야합니다.. 가입비를 지불 할 필요가 없습니다.

대부분의 결함, 또는 적어도 게임을 깨뜨린 것들은 수정되었습니다. 많은 캐릭터 및 게임 플레이 픽스도 수행되었습니다. 여기에 나열하기에는 너무 많은 부분이 있으므로 출시 시점에 무엇을 변경했는지 알고 싶다면 여기 공식 웹 사이트의 패치 노트 링크를 클릭하십시오.

F2P, B2P 및 Subscription 기반의 차이점

ESO는 무료 게임을하는 대부분의 게임과는 다른 것을했습니다. 게임이 완전히 자유롭지 못하다는 것을 지적하는 것이 중요합니다. 게임을하기 위해서는 여전히 구매해야합니다. ESO. 가입비를 지불 할 필요가 없습니다. 이를 '구매 - 투 - 플레이'라고합니다.


ESO의 새로운 버전 덕분에 나는 어떻게 보였습니까.

이것은 구독하지 않고도 게임을 즐길 수있는 이유 중 큰 부분을 차지합니다. 일부 게임은 F2P로되어있어 누구나 게임을 다운로드하고 아무 것도 소비하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.. 게임은 여전히 ​​돈을 가져와야하므로, 게임 내 상점에 많은 것을 넣고 가입시 엄청난 보너스를줍니다.

이렇게하면 구독하고 모든 것을 별도로 지불하는 것이 더 저렴 해지는 경우가 있습니다. 여러 번, F2P 게임 또한 물건을 사는 것에 불공정 한 이점을줍니다.따라서 돈을 쓰는 플레이어는 그렇지 않은 플레이어보다 더 좋은 것을 얻습니다.

당신은 여전히 ​​B2P로 게임을 사야 만합니다.길드 워 (Guild Wars)도이 모델을 사용합니다. 개발자는 추가 구독이나 게임 가게 없이도 돈을 벌 수 있습니다. 이 혜택은 플레이어를 유혹하기에 충분하지만 게임을 즐기고 싶을 때는 필요하지 않습니다.

구독 기반 게임 게임을 할 수있는 것 외에는 구독 할 때 아무런 유익이 없습니다. 나는이 모델이 곧 사라져야하고 F2P 모델이 아닌 B2P를 사용해야한다고 생각한다.

사무용 겉옷, ESO 서브 스크립 션이 필요할 때와 기본 게임 구매 만 필요로 할 때와 같은 게임의 좋은 예입니다. 게임이 시작된 이래로 많은 부분이 바뀌 었습니다. 대부분이 더 나은 점이 있었고,이 게임에 대해 호기심을 갖고 있거나 놀았 던 사람이라면 누구나 다시 생각해 봐야한다고 생각합니다.