Sejuani 재 작업 분석

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 8 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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Sejuani는 한 돌 차가운 아가씨 야.

Sejuani는 항상 정말 멋진 키트를 가지고 있지만, 그녀는 항상 평범한 사람이었습니다 ... 최고였습니다. 나는 항상이 챔피언의 컨셉이 맘에 들고 정말로 그녀가 더 잘되기를 바랬다. 나는 그 날이 드디어 왔다고 생각한다. 실제 문제가 발생했습니다. 시즌 3 정글이 너무 크게 바뀌었을 때 특정 챔피언은 이제 매우 빨리 클리어 할 수 있고 침입은 훨씬 더 실용적입니다. Sejuani는 빨리 지울 수는 있지만 매우 낮은 건강 상태로 그렇게 할 것이므로 침입과 폐쇄에 매우 취약 할 수 있습니다. 또한, 당신이 그렇게 낮은 건강으로 당신의 정글을 마칠 때, 당신이 너무 약해서 즉시 차선을 확보하기가 정말로 어려웠습니다.


이 재 작업 할까요 그녀의 많은 문제를 제거하십시오.

서리 갑옷 (패시브)

능력이나 기본 공격으로 적에게 손상을 입히면 Sejuani 보너스 방어구가 주어지며 잠시 동안 그녀의 이동 속도 감소 효과가 감소합니다.

이. 여기이게 바로 대단한. 보너스 아머 (레벨에 따라 10/15/20/25)를 많이 확보함으로써 Sej는 정글에서의 피해를 줄일 수 있으며 더 안전한 초기 게임을 제공해야합니다. 이것은 그녀가 살아남고 침입하기에 충분한 건강을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 게다가, 이것은 늦은 경기에 꽤 잘 맞습니다. 25 보너스 아머는 무료입니다.

북극 공격 (Q)

Sejuani는 앞으로 적을 공격하고 적을 공중에 두 드리며 최대의 건강 상태에 따라 마법 피해를 입 힙니다. 적 챔피언을 공중에 노크 한 후 충전이 중지됩니다.

여기서 좋은 변화는 적의 건강의 일정 비율을 일정량이 아닌 적의 건강 상태로 처리한다는 것입니다. 이것은 큰 정글 크립 (특히 드래곤과 남작 나쇼)을 파열시키는 데 아주 좋습니다. 그렇지 않으면, 정말이 능력에 대해 다른 것은 없으며 그것은 좋은 것입니다. Sejuani는이 능력을 사용하여 신속하게 전투에 참여하고 까다로운 상황을 쉽게 벗어날 수 있습니다. 능력있는 글은 이것을 말해주지는 않지만, 벽을 넘어서서 그녀의 책임을 허락하고 정글을 걷는 데 낭비되는 시간을 줄여줍니다. 이 플래시를 무료 플래시로 사용하여 벽을 넘어 적을 놀라게하거나 나쁜 상황을 피할 수 있습니다. 또한, 프로 팁 : 훨씬 더 빠른 정글을 위해 정글 크립 사이의 벽을 뛰어 넘기 위해 자신의 정글에서 사용할 수 있습니다.

북풍의 불길 (W)

Sejuani의 다음 기본 공격은 대상과 주변의 모든 적에게 보너스 마법 피해를줍니다. 그녀는 그녀의 휘장을 회전시켜 몇 초 동안 주변의 적에게 마법 피해를 입 힙니다.


여기서 좋은 변화 : 공격 데미지에 보너스가 주어지면 실제로 하나의 타겟 데미지를 입히고 자동 공격 타이머가 재설정됩니다. 이것은 전반적인 데미지 출력을 높이고 팀 싸움에서 위협을 남기지 않는 평범한 것입니다. 보너스 : Sejuani 자신의 건강 풀. 이것은 당신이 탱크가 있고 큰 건강 아이템을 구입하는 것에 대한 보상을받을 것임을 의미합니다. 당신은 탱크로 갖고 싶어합니다. 이기십시오.

영구 동토 (E)

수동적 : Sejuani의 능력과 기본 공격은 적에게 냉기를 적용합니다.

Active : Sejuani는 냉기 피해를 입히고 주변의 모든 적을 감속시킵니다.

이것은 약간 변경되었고 지금은 모든 능력 그녀의 자동 공격 대신 천천히 적용 할 것입니다. 이 수동적 인 능력은 이전에 그녀의 전반적인 수동적 인 능력이었습니다. 액티브 스톤은 효과가 매우 커서 Sejuani의 최고의 능력 중 하나입니다.

빙하 교도소 (궁극)

Sejuani는 서리로 위조 된 볼라를 한 줄로 던졌습니다. 볼라가 적 챔피언을 치면, 목표물과 모든 주변의 적을 놀라게합니다. 볼라가 적 챔피언을 치지 않고 최대 거리에 도달하면 주변의 적을 흩 뜨리고 감속시킵니다.

그녀의 궁극적 인 목표는 정말로 Sejuani를 선택하는 가장 좋은 이유였으며 거의 ​​변하지 않았습니다. 그녀의 궁극적 인 목표는 챔피언과의 충돌시 폭발 할 것이며 거대한 반경의 모든 선수를 동결시키는 거대한 스킬 샷입니다. 이 능력은 경건한 것입니다. 몇 초 안에 팀 싸움을 바꿀 수 있으며 게임에서 가장 좋은 이니셔티브 중 하나입니다. 원치 않는 경우 반드시 싸울 필요가 없기 때문에 매우 안전한 시작입니다. 그것은 일종의 Malphite ult와 같지만, 당신은 그것의 끝에 막을 수 있습니다. 큰 문제는 당신이 놓친 경우, 당신은 망했고 당신은 전체 팀을 망쳤다는 것입니다. 이제이 능력은 충격 지점 근처에서 적을 느리게 할 것입니다. 즉, 직접적인 명중을 놓치더라도 여전히 시작할 수 있습니다. 이는 성공적인 스킬 샷보다 훨씬 약할 것입니다.


나는이 변화를 정말 좋아한다. 나는 그들이 정말로 Sejuani의 문제를 정글에서 해결하고 팀 싸움에서 훨씬 더 나은 존재감을 줄 것이라고 생각한다. 제가 가장 좋아하는 일 중 하나는 적을 신속하게 상대 팀과 가까워 지도록 신속하고 간단하게 조합 한 다음 궁극적 인 두 배의 근본적인 범위에서 훌륭한 팀 싸움을 시작할 수있는 궁극적 인 조합입니다.

Sejuani의 구체적인 숫자와 통계치에 대한 추가 정보는 LoLWiki에서 찾을 수 있습니다.

해피 패치 데이!