DOOM 더블 점프 아웃 똥 Sciencing

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 16 구월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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What Happens If You Fall Into Quicksand?
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당신은 Ironman의 부스터 로켓을 보았습니까? 그들은 발바닥에 앉아 곧장 그를 앞으로 내 보냅니다. 영화에서 작가들은 로켓을 손에 들고 안정적인 과학적 문제를 해결하려고 노력하지만, 처음에는 로켓 부츠와 관련된 문제를 완전히 무효화하지 않습니다. 우리는 비디오 게임의 대부분, 특히 3 인칭 및 1 인칭 슈팅 게임에서 로켓 점프를했습니다. 그러나이 게임들 하나 하나마다 Tony Stark가 Ironman에서했던 비슷한 문제가있었습니다.


내가이 기사를 쓸 때 운명무기로, 나는 게임에서 사용 된 장치의 물리학을 실제로 고려한 게임을 발견했다고 생각했습니다. 우리는 서로 다른 무기를 운명, 대부분의 경우 모든 무기와 일반 물리학이 그럴듯 해 보였다. 대부분의 무기에 대한 반동은 실제 상황에서 반동이 작동하는 방식으로 작동했습니다. 작은 공으로 플라즈마를 발사하는 무기를 가질 수 있다고 가정하면 알 수 있습니다.

그러나 더블 점프에 사용 된 로켓 부츠를 살펴볼 때 현실감이 떨어집니다. 이유를 알아 내기 위해 우리는 과학에서 벗어나야합니다. 운명로켓 부츠.

모든 로켓 장화에 필요한 4 가지 항목

분명한 로켓 외에도 디자인에는 불연성 재질로 만든 부츠가 포함되어야합니다. 나는 주인공의 슈트가 운명 은 이미 내화 재료로 만들어져 있습니다. 너무 많은 열이 분명히 슈트를 손상시키고 내부의 사람을 죽일 것입니다. 그러나 일부 극단적 인 장소에서 전투가 벌어지는 것을 고려하면 일시적인 불꽃이 플레이어의 발목을 세우지 않을 것이라고 가정하는 것이 안전합니다 불에.

둘째, 로켓의 위치가 중요합니다. 로켓이 많은 로켓 부츠와 같이 플레이어의 발 바닥에 놓여 있다면 배기 가스가 배출 될 곳이 없습니다. 그리고 플레이어의 발목에서 단독으로 추력하면 나중에 다른 문제가 발생할 수 있습니다. 그러나 주로 로켓을 배치하는 것은 배기를 허용해야합니다. 그렇지 않으면 열이 장화 자체에 밀려 착용자에게 매우 위험합니다.

다음으로 연료 원을 살펴볼 필요가 있습니다. 아이언 맨 (Ironman)과 같은 지속적인 비행은 엄청난 양의 연료를 소비합니다. 그리고 우리 모두는 Tony가 그것을 가지고 있음을 압니다. 정확한 결정이 아닙니다. 운명 플레이어는 같은 종류의 연료를 가지고 있습니다. 고맙게도, 운명 플레이어는 최소한의 연료가 필요하다는 것을 의미하는 이중 점프를하기 위해 로켓 부스트 만 필요합니다. 로켓 발사는 신속하고 산발적 일 것입니다.


마지막으로 로켓을 안정화시켜야합니다. 플레이어가 실제로 발에 착륙하기를 원한다면 이것은 매우 중요합니다. 로켓이 한 방향으로 만 발사 될 수 있다면, 로켓 장화를 착용 한 사람은 의도하지 않은 방향으로 날아 가지 못하도록 인간의 능력을 초월하여 극도로 정밀해야합니다. 또한 착륙은 표면에 고르게 착륙 할 수있는 능력이없는 문제가 될 수 있습니다.

문제 해결하기

먼저, DOOM 로켓 장화에 문제가되지 않는 문제 중 일부를 해결하기 전에 왜 작동하지 않는지 설명합니다. 위의 요구 사항을 살펴보면 운명 부츠에는 대부분이 있습니다. 이러한 요구 사항은 시작일뿐입니다. 위와 함께 작업해야하는 몇 가지 뉘앙스가 실제로 작동하는 것을 가지려면 다음과 같이하십시오.

우리는 연료 문제에 대해 논의했습니다. 실제로 연료를 저장할 좋은 곳은 없지만, 이중 점프 로켓은 지속적인 로켓만큼이나 많은 연료를 필요로하지 않을 것이라고합니다. 누락 된 또 하나는 가을을 완충시키는 방법입니다. 인간의 뼈는 파손되기 전에 약 8600kg의 하중을 견딜 수 있습니다. 우리는 어떤 위대한 높이에서 떨어지는 것에 대해 이야기하고 있지 않기 때문에 운명그리고 로켓과 결합 된 그 소송 자체가 가을 쿠션을 도울 수 있다는 사실, 어떤 종류의 완충 장치를 가지는 이유가 실제로는 없지만 부츠의 효과를 강화 시키는데 도움이 될 것입니다. 수학과 데모를보고 싶다면 Science Blogs는 훌륭한 자료와 누군가가 매우 바보 같은 짓을 한 비디오를 제공합니다.

내가 처음 보는 문제는 운명부츠는 보조 로켓입니다. 균형을 유지하기 위해 운명 부츠는 적당한 양의 리프트가 적절한 간격으로 주어 졌는지 확인하기 위해 일종의 자이로 스코픽 컴퓨터가 있어야합니다. 이는 Segways가 작동하는 방식과 유사합니다. 본질적으로 로켓 장화는 로켓을 장착 한 세그웨이가 될 것이지만 문제는 네 장의 로켓이 필요하다는 것입니다. DOOM 부츠는 각 발에 2 개가 있습니다. 그리고 그 로켓트의 위치를 ​​고려할 때, 나는 그 각도를 바로 잡을 방법이 없기 때문에 항상 얼굴에 떨어지거나 뒤로 떨어지는 것이 항상 일어날 것이라고 말하려고 노력할 것입니다.


하나, DOOM 로켓 장화의 가장 큰 단점은 무릎 지원이 부족하다는 것입니다.. 왜 이것이 중요한가요? 인간의 뼈는 8600kg의 압력을 견딜 수 있지만 가장 강한 사람은 다리를 1229kg 만 누르십시오.이는 로켓이 발사 될 때 선수의 다리가 휘게되어 코스에서 완전히 벗어나 가을에 부상을 입을 가능성이 매우 높다는 것을 의미합니다.

언제나 그렇듯 과학은 잘못 입증 된 것입니다. 로켓 장화에 대한 이론이 있다면 아래의 설명에 나와있는 내용을 알려주십시오. 다음 주에 다시 비디오 게임을 과학에 적용 할 때 다른 게임 트로피가 나에게 보이거나 반증을주고 싶습니다. .