성도 행 IV 검토 & 콜론; 미친 & 기간; 할로우 & 마침표; 재미 & 기간;

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
Anonim
성도 행 IV 검토 & 콜론; 미친 & 기간; 할로우 & 마침표; 재미 & 기간; - 계략
성도 행 IV 검토 & 콜론; 미친 & 기간; 할로우 & 마침표; 재미 & 기간; - 계략

콘텐츠

얘들 아, 솔직하게 말해줘. 나는 거대하다. 성도 행 부채. 나는 네 경기 모두를 해봤고 두 번째 경기 이후 GTA보다 시리즈를 더 좋아한다고 생각했다. GTA IV 나를 그렇게 열심히 내버려둬 라.) 들어가기 성도 행 IV 나는 미쳤다. 내가 본 게임에 대한 모든 비디오가 멋져 보였습니다. 나는 게임 출시 밤을 집어 들고 언 박싱 비디오조차도했다. 주요 스토리를 마쳤 으면이 게임이 미친 재미라고 할 수 있습니다. 이야기는 AAA 타이틀 출시를 위해 놀랍도록 비어 있지만, 단순히 뛰어 다니고 혼돈을 일으키는 것만으로도 모두가 게임을하도록 권장 할만큼 충분합니다. 성도 IV.


(Xbox 360에서 검토 됨)

이야기

방해가되지 않도록하자. 이야기는 아마도 게임에서 가장 약한 링크 일 것입니다. 기본적으로, 스포일러 -y에 들지 않고, 지구를 침략 한 외계인 인 Zinyak은 미국 대통령 (당신의 성격)과 대통령 내각 (이전 게임의 모든 살아있는 인물)을 납치합니다. Zinyak은 가상의 매트릭스와 같은 세계에서 인간을 통제하려고 시도합니다.이 게임은 Zinyak과 끝이없는 외계인 군대에 복수하려고합니다.

나는이 이야기에 몇 가지 문제가있다. 우선, 이것은 매트릭스. Volition은 (충성 임무 수행 후 Benjamin Kings 복장 중 하나가 표시 한 것처럼) 이것을 잘 알고 있지만 이전에 보지 못한 것이 아무것도 아닙니다. 대부분의 이야기는 납치 된 친구들을 모두 찾은 다음 "충성 임무"를 통해 초능력을 얻을 수 있도록 돕기 위해 노력합니다 (나중에 자세히 살펴 보겠습니다). Zinyak에 대한 실제 복수를 중심으로 25 ~ 30 개의 주요 선교회가있는 것 같았습니다.

글쓰기는 매우 재미 있습니다. 문자 형제는 형제와 같고, 큰 웃음 소리를 들려줍니다. 내가 좋아하는 것 중 하나:

(피어스와 아샤가 외계인에게 납치 당하고있다)

아샤 : 여기서 나가! 자신을 구하십시오!

피어스 : F * ck 그거! 구해줘!

어떤 순간은 말 그대로 충격을주었습니다 (내가 확인한 끝에 일어날 일까지도 생각조차하지 못했던 한 가지 중요한 사건). 그러나 전반적으로 그 이야기는 공허하게 느껴졌습니다. 이전 게임에서, 당신은 몇몇 갱단, 그들의 지도자 및 초침을 만났고 더 이상 주변에 있지 않을 때까지 천천히 갱단을 파괴했습니다. 이 게임에는 셰익스피어 따옴표를 분출하고 "당신은 결코 이기지 못할 것"이라고 말하는 모든 사람들에게 자주 나타나는 편재적인 신약이 있습니다 (스포일러 경고 : 당신이 이깁니다).


*** "너는 절대 이기지 않을거야, 하하하"- 치명적인 ... Zinyak ***

게임 플레이

모두가 말한 것은 초능력입니다. 그들은 놀라워. 슈퍼 스피드로 달리기는 아마도 비디오 게임에서 느낀 것 중 가장 빠릅니다. 마찬가지로, 날아가는 것이 자유 롭습니다. 이것은 가짜 Steelport를 가로 지르는 가장 쉬운 방법입니다. 수집 할 폭발적인 건물 위에 푸른 수집 가능 표시등이 있습니다 (나는 이것이 크랙 다운...하지만 당신의 능력을 업그레이 드하는 데 사용하는 여전히 슈퍼 재미). 초능력의 목록에는 또한 텔레 키네 시스 (telekinesis), 동결 폭탄 (freeze bombs), 우주에서 핵폭발 (nuclear drop) 등이 포함됩니다. 능력에 대한 가장 큰 문제점은 실제로 뛰어난 점 때문에 게임의 큰 부분을 제거한다는 것입니다. 나는 자동차에 들어 본 적이 없다. 이제까지. 탱크가 아니라 제트기, 아무것도. 비행과 속도 달리기는 게임의 그 측면을 제거했습니다. 계약 위반자는 아니지만 임무가 마을을 가로 질러 Genki-Mobile을 운전 해달라고 요청할 때마다 "왜? 나는 날 수 있어요!"라고 물었습니다.

이 게임에 대한 나의 가장 큰 문제는 다음과 같습니다. 대부분의 임무는 실제 임무가 아닙니다. 모든 사이드 임무는 게임에서 활동을 완료하도록 요청하는 다양한 캐릭터입니다. 어쨌든 게임을 즐기면 완료 할 활동. 예를 들어, Matt Miller는 "매트릭스"게임 내에서 혼란을 일으켜 Mayhem mission, Telekinesis destruction, Genki Bowl, Insurance Fraud를 완성하게됩니다. 문제는 매트가없이 당신이 할 수 있다는 것입니다. 매트에게 이야기하기 전에 대화 프롬프트를 두 번 입력하면 목록에서 임무를 지울 수 있습니다. 그건 선교가 아니야.. 성격 당 이들 "임무"의 적어도 3 개가 있고 시간 살인자 같이 다만 느낀다.


"충성도"임무라고 불리는 임무가 있습니다. 기본적으로 당신의 친구는 두려움을 극복하고 가지고있는 비슷한 능력을 얻습니다. 이러한 임무는 여러 가지 다른 게임을 속임수로 사용하기 때문에 재미 있습니다. 내가 가장 좋아하는 사람은 Asha 's로 충성스런 사명은 아이러니 한 것이었다. 메탈 기어 솔리드 계략. 내 캐릭터가 왜 빛을 발사하는 것이 중요한지 이해할 수 없었다.

또한 주목할 가치가 있습니다. 스틸 포트에 '매달려 있지 않은'때마다 당신은 우주선에서 모든 사람들과 이야기하는 시간을 보냅니다. 이것은 기본적으로 허브 세계에 해당합니다. 임무를 완수하기 위해 스틸 포트를 들락날락하게하는 것은 성가신 일입니다. 선교가 배를 기반으로 할 때 더 힘이 들고, 당신은 아무런 힘도없고, 차량도없고, 갈 곳도 없습니다. 서술에서 그 목적을 이해하지만 불필요한 장애물이었습니다 ( "매트릭스"에서 항상 동일한 캐릭터와 이야기하면서 선교사로 나를 부를 수는없는 이유는 무엇입니까?).

*** 얘들 아, 네가 나에게 무언가를하기를 원할 때 전화 해. ***

그래픽 / 사운드 / 테크 스터프

그래픽은 전혀 다르지 않다. 성도 행 : 셋째. 그래서, 여기서 언급 할 것은 없습니다.

음악은 놀랍습니다. 그들은 몇 가지 임무를 정의합니다. 나는 특정 곡을 내놓지 않겠지 만, 첫 번째 미션 (환상적이지는 않다)은 사운드 트랙으로 환상적이다.

그만큼 성도 행 시리즈에는 항상 기술적 결함이있었습니다. 음성 동기화는 컷 장면에서도 꽤 잔인합니다. 도중에 떨어지는 등 NPC를 공격하는 등 ... 나는 항상 게임의 재미의 일부로 이러한 결함을 생각했습니다. 이전 게임에서 사라지기를 기대한다면 ... 그렇지 않습니다.

마지막 생각들

Volition은이 게임 출시 이전에이 캐릭터 세트의 마지막 일 것이라고 발표했습니다. 이와 같이, 전체 게임은 시리즈의 팬들에게 향수 어린 선물처럼 느껴진다.. 오랫동안 죽어간 이전 게임의 많은 캐릭터를 만나게됩니다 (결국 시뮬레이션입니다). 게임 이야기가 더 좋고 선교가 실제적으로 선교 일뿐입니다.

결론 :이 게임은 재미 있습니다.. 주위를 돌아 다니며 활동하는 것은 많은 재미입니다. Volition이 약속 한대로 모든 것이 서사시가 아닐지라도 3 번가 성도의 지도자로서 다시 뛰는 것은 좋습니다. 이 이야기는 아마도이 시리즈에서 최악의 이야기 중 하나 일 것입니다.하지만 저는 뭔가 다른 것을 시도한 것에 대해 Volition에게 신뢰를 보냅니다. 기억한다면, 다음 중 어느 하나의 불만 사항 중 하나입니다. 세인트 3 이전 게임에 얼마나 익숙한지를 느꼈습니다. 성도 IV 다른 방향으로 시리즈를 가져 갔고, 단지 원하는 모든 코드를 치지 않았습니다.

궁극적으로이 게임을하는 것이 좋습니다. 이 시리즈에서 가장 좋은 게임은 아닙니다 (성도 행 : 셋째 이기는) 그러나 시리즈에있는 절대로 중대한 입장이고 나는 그것을 놀게 기쁘다.

*** 그들은 모두 같은 방식으로 죽습니다. ***

너희들은 뭐라 생각하니? 사랑, 좋아, 또는 싫어 성도 행 IV?

우리의 평가 7 Saints Row 4는 심각한 결함에도 불구하고 심각한 재미입니다.