로켓 리그 리뷰 & 콜론; 단순성과 성격에 힘 입어

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
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로켓 리그 리뷰 & 콜론; 단순성과 성격에 힘 입어 - 계략
로켓 리그 리뷰 & 콜론; 단순성과 성격에 힘 입어 - 계략

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거의 모든 경기에서 로켓 리그, 잠시있다. 플레이어가 공을 완벽 히 치면 솟아 오른다.


너 오렌지 팀에있어. 그것은 초과 근무 1-1, 4v4입니다. 모두가 공을 타고 하늘을 날아 대며 공을 쫓고있다. 공은 마지막 3 분의 1에서 중간으로 회전합니다. 당신은 100의 후원이있는 중간 선에 있습니다. 이것은 당신의 순간입니다, 당신은 공을 향해 청구, 당신은 뛰어. 이것이 바로 이것입니다.

당신은 점점 더 가까이에 점프. 공중에서 자신의 팀 동료와 충돌하고 파란색 팀이 자신의 목표에서 벗어나 기회를 잡습니다. 이것은 완벽한 히트입니다. 골키퍼가 없으므로 공이 목표로 솟아 오른다. 푸른 팀 승리.

드물게 내가 계속해서 게임으로 돌아가는 게임을 찾는다. 그러나 나는이 일을 스스로 발견한다. 로켓 리그. 마지막으로 넘어 섰다. 방주 : 생존은 진화했다. Steam의 최고 판매 인 목록에 있습니다. 와 로켓 리그, 개발자 인 Psyonix는 자동차로 축구를하는 기계식의 간단한 게임을 만들었습니다. 그것이 게임의 즉석 판매 포인트입니다. 자동차와 축구.

간단 해...

무엇이 만드는가? 로켓 리그 누구나 쉽게 접근 할 수있는 것은 단순성입니다. 에 대한 기본 사항 및 컨트롤 학습 로켓 리그 쉽습니다 : 앞으로, 후진, 조종, 부스트, 점프. 액면가로, 게임은 결코 이해하기 어렵지 않으며, 게임의 필수품을 얻는 것이 어렵습니다. 누구나 플레이 할 수 있습니다.

공을 움직이는 방법을 이해하고, 연습을하고, 온라인 게임을 직접 시작할 수있는 교육을 시작할 수 있습니다. 그것은 단지 1v1 - 4v4, 2 골, 하나의 공 그리고 당신이가는 것입니다. 당신은 단순함이 핵심이라고 생각할 수 있습니다. 로켓 리그, 그것은 놀랍습니다.

그러나 도전

단순하지만, 로켓 리그 꽤 어렵습니다. 배우기는 쉽지만 익히기가 어려운 게임 중 하나입니다. 싱글 플레이어 경험을 위해 AI 사다리를 진행할 수 있습니다 ( "신인 선수"의 어려움은 멍청한 것입니다). 각 AI 난이도는 점차적으로 마지막 것보다 어렵습니다. 적절한 시간에 부스트를 지키고 점프하는 것을 배우는 것은 당신이 일하는 과정에서 필수적이됩니다.


온라인에서는 레벨 1에서 신참으로 시작하여 온라인 슈팅 게임에서와 마찬가지로 레벨을 올립니다. 공을 채점하거나 지우는 것과 같은 특정 작업에 대한 점수를 얻습니다. 이러한 포인트는 레벨 업을 도와줍니다. 이렇게하면 다양한 화장품으로 차량을 커스터마이즈 할 수있는 더 많은 방법을 찾을 수 있습니다. 당신의 배기 가스로부터 로켓 트롤 슈팅 머니 버블이나 스로틀을 부스트하는 것과 같이 어떤 것은 아주 독창적입니다.

당신은 당신이하는 모든 게임에서 당신이 나아질 것이라는 느낌을 얻습니다. 도전은 언제 언제 뛰어 돌아야하는지, 뛰어 오지 않을 때 등에 점프해야하는지 정확히 아는 것과 같습니다. 같은 방식으로 일하는 중매는 당신과 같은 기술 수준의 사람들과 항상 놀고 있음을 의미합니다. 이미 매우 균형 잡힌 게임입니다.

하지만 싱글 플레이어는 어떨까요?

온라인 경험은 게임의 주요 판매 포인트이며 의심의 여지가 없습니다. 하지만 싱글 플레이어 경험이 있습니다. 로켓 리그. 표준 전시회와 AI의 관계가 다소 제한적입니다. 그러나 그것은 주로 계절의 형태로 제공됩니다.

시즌은 축구 시즌 스타일로 서로 10 개 팀을 맞습니다. 이 팀과 경기를합니다 (나머지 AI 팀과 마찬가지로). 기본적인 인공 지능 집단 (Merlin, Goose, Hollywood, Tex 등)에서 AI 팀원을 선택할 수 있습니다.

승패를하면 리그 순위가 바뀔 수 있습니다. 당신이 모든 게임에서 10-0으로 승리하면서 도중 5 승을 올리면 언제든지 AI 난이도를 변경할 수 있습니다. 성냥의 중간에있는 시즌 메뉴에서 시즌을 간단히 수정할 수 있습니다.

시즌을 시작하기 전에 약간의 커스터마이징을해야합니다. 팀 로고, 이름, 팀원, 경기 수 및 플레이 오프에서 경쟁하는 팀 수를 사용자 정의 할 수 있습니다. 그렇다면 리그에서 9 ~ 36 경기를 시작할 수 있습니다.


솔직히 그래도 게임의 싱글 플레이어 측면은 온라인 게임에 결코 미치지 않습니다. 다른 사람들과 놀 때 경쟁의 느낌이 추가되었습니다. 모두 똑같은 실수를 저지르고 팀으로서 함께 일하고 있습니다.

사용자 정의

의 맞춤 설정 로켓 리그 즐거운 놀라움입니다 - 귀하의 차량에 대한 다양한 옵션이 있습니다. PS4의 11 가지 차종 (Sweet Tooth는 PS4 전용)입니다. Sweet Tooth 외에도 각 차량에는 7 개의 잠금 해제 데칼이 있습니다. 비록 그들이 모두 똑같은 7 가지 디자인이지만, 각각의 차량은 그것들을 개별적으로 잠금 해제합니다.

각 팀마다 자신의 기본 색상과 데칼 색상을 선택할 수 있습니다 (단, 팀 색상 팔레트 내에 있어야 함). 그 위에 페인트의 종류가 있습니다 : 부식 금속, 광택, 무광택, 금속 및 반 광택. 금속은 내 개인적으로 좋아합니다. 그런 다음 휠 사용자 정의가 있으며 그 중 25 개의 휠 세트가 있습니다.

차량에 적용 할 수있는 36 개의 로켓 흔적이 있습니다. 앞서 말한 돈이나 거품 외에 반짝임, 눈송이, 잔디도 있습니다. 나는 현재 17의 잠금을 해제하고 나머지 트레일을 보길 고대합니다.

18 개의 잠금 해제 가능한 모자는 다소 매력적입니다. 펠츠, 해적 모자, 마법사 모자, 모자 ... 나는 계속할 수있다. 모든 것을 없애기 위해, 34 개가 있습니다 - 모든 국가 플래그를 포함하여 120 개의 안테나가 차량에서 튀어 나와 있습니다. 다시 말하지만, 달러 기호, 번개 및 눈사람과 같은 물건이 있습니다.

이러한 다양한 사용자 정의 기능은 로켓 리그멋진 캐릭터. 성냥 사이에서 너는 너의 차량의보기를 다시 한번 주문을 받아서 만드는 것을 발견한다. 나는 그것의 너무 많은 것이 매력적이고 차갑게 보일 것을 도울 수 없다.

경기장

4 개의 경기장 / 경기장이 있습니다. 로켓 리그. 각 경기장마다 고유 한 모양과 느낌이 있습니다. 광대 한 DFH 경기장이있어서 월드컵을 즐기고있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 또는 고요한 벡크 위드 파크 (Beckwith Park) 또는 도시 중심부 (Urban Central)에서 놀 수 있습니다. Urban Central은 FIFA Street을 생각 나게합니다. 피치를 찾을 수있는 곳이라면 어디서나 일치하는 아이디어.

Beckwith Park에는 보통 화창한 날, 폭풍우의 날 또는 자정에 재생할 수있는 3 가지 변형이 있습니다. 각 변종은 경기에 고유 한 느낌을줍니다. 더 작은 DFH 경기장 인 Mannfield는 폭풍우와 함께 등장합니다. 경기장을 선택하면 폭풍으로 선택하십시오. 비 효과가 인상적이어서 게임을 더 아름답게 보이게합니다. 피치에서 비가 떨어지는 것을 볼 수 있고, 타이어에서 물을 튕겨 내며, 피치를 가로 질러 고속으로 달릴 때 비가 내립니다.

더 많은 경기장이 크게 환영받을 것입니다. 로켓 리그. 4 명은 저조한 편이지만 개발자 Psyonix는 우리에게 더 많은 것을 약속했다. 뿐만 아니라 모든 새로운 경기장과 경기장은 무료입니다. 게임을 출시 한 후 몬힐을 통해 신선한 상태로 유지할 수있는 좋은 방법입니다.

만족스러운 게임 플레이

적시에 부스트하고, 최대 속도를 내고, 점프하고, 볼을 죽인 순간은 항상 만족 스럽습니다. 그것이 목표로 미끄러지고 폭발 할 때, 당신은 당신의 얼굴에서 큰 미소로 응원하는 의자에서 나옵니다. 게임 내 채팅은 이제 "Nice Shot!"으로 채워집니다. 그런 순간이 게임이 보석이라는 것을 깨닫는 순간입니다.

똑같이 볼을 저장하는 것은 골을 넣는 것만 큼 만족 스럽습니다. 공을 지켜 보는 것이 포스트를 벗어나면 오른쪽에서 차를 타서 골대에서 떨어 뜨립니다. 이번에는 게임 내 채팅이 "뭐라 구요!"라고 스팸합니다. 그리고 그 저축이 경기에서 승리 한 것처럼 느껴집니다. 하지만 당신뿐만 아니라 다른 선수들도 공을 너무 많이 날아 다니며 완전히 빠져 있습니다. 그것이 구석에 걸렸을 때, 다른 7 명의 선수가 날아가는 것을 보는 것은 들썩 들썩합니다. 그리고 모두는 그것을 놓칩니다.

서버, 예술 어디 있습니까?

불행히도, 그것의 방출부터, 로켓 리그지속적인 서버 문제가있었습니다. 플레이어들은 온라인 게임이 공개 된 지 4 일 동안 간신히 일했다고 보도했다. 서버는 여전히 일관되게 프릿츠에 있습니다. 팔로우하면 로켓 리그 트위터에서, 당신은 그들이 주로 서버와 중매의 문제에 대해 트위터를 보았다는 것을 알 수 있습니다. Psyonix는 이러한 서버 문제를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 그들이 할 때, 내가 가진 하나의 좌절 로켓 리그 나는 없어 질 것이고 나는 언제든지 쉽게 뛰어 넘을 수있다.

로켓에 숨쉴 여유가 남아있다. 리그, Psyonix가 그걸로 할 수있는 많은 것들. 더 많은 화장품뿐만 아니라 게임에 재미있는 모드를 추가하여 개조 할 때와 비슷합니다. 한 명 이상의 공을 가지고 게임을 상상해보십시오. 가능성은 무한합니다. 나는 Psyonix가 그렇게 할 것으로 의심합니다.

전반적으로 Psyonix가 가진 열정을 느낄 수 있습니다. 로켓 리그. 이 때문에 게임은 요즘 게임에서는보기 드문 사랑과 성격으로 붕괴되고 있습니다. 이런 게임을 내놓는 것은 거의 대담한 일입니다. 우리가 정말 단순한 방법으로 재미있게 놀기를 바라는 게임입니다.

그 다른 선수가 내 방식으로 얻지 못했다면 우리는 그 경기에서 승리했을 것입니다.

우리의 평가 9 로켓 리그 (Rocket League)는 기계적으로 간단하지만 그로 인해 아주 훌륭합니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것