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Riot은 최근 Public Beta Environment 서버에서 사용할 수있는 Sion의 재 작업을 발표했습니다. 시온은 처음부터 주변에 있었다. 리그 오브 레전드 챔피언으로서 나이를 보여주고있다. 폭동은 이것을 보았고 외모에서 게임 플레이 메카닉에 이르기까지 완전한 개편을 제공합니다. 시온의 원래 정신은 그의 상징적 인 방패와 건강의 이득과 함께 여전히 있지만 그의 개념을 재미있게 새로운 것으로 받아들입니다.
시온의 새로운 주문과 분석.
패시브 : 영광의 죽음
시온은 모든 생명력을 잃으면 광폭으로 변하고 상당한 생명력의 피해와 공격 속도, 생명력을 얻습니다.그의 능력은 모두 Death Surge로 바뀌 었습니다. Death Surge는 거대한하지만 짧은 이동 속도를 제공합니다. 시온은 건강이 없어지면 죽습니다.
이전에는 Feel No Pain에서 Sion은 기본 공격으로 인한 피해를 무시할 수있었습니다. 죽음의 영광은 시온을 훨씬 더 흥미롭게 만듭니다. 그의 수동은 더 이상 단순한 숫자가 아니기 때문입니다. 당신은 이제 "죽임을당한"후에도 공격을 계속할 것입니다.
Q : 데쉬 메이크 스매쉬
시온은 발을 심고 발을 묶고 그의 앞에서 넓은 도끼를 휘두른다. 데크 스매쉬 스매쉬는 딜레이가 증가하면 더 많은 데미지를 입히고, 절반 이상 충전하면 해킹당한 모든 적을 공격합니다.
시온의 고전적 움직임 중 하나 인 'Cryptic Gaze'는 클릭 만하면되는 간단한 기절이었습니다. 너무 많은 노력을 필요로하지 않았습니다. 그러나 이제 상대방을 기절시킬 시간과 목표를 계산해야합니다. 이것이 더 많은 일을 필요로하는 것처럼 보일 수도 있지만 가까운 거리에서 동시에 한 명 이상의 적을 기절시킬 수있는 기회를 제공합니다.
W : 영혼 퍼니스
수동태: 시온은 유닛을 죽일 때마다 최대의 보너스를 얻습니다.
유효한: 시온은 그 주위에 피 묻은 방패를 만듭니다. 방패가 지속되는 동안 방패가 폭발하면 주변의 모든 적에게 마법 피해를 입 힙니다. 시온은 능력을 다시 활성화하여 방패를 일찍 터뜨릴 수도 있습니다.
시온의 시그니처 방패가별로 변하지 않았습니다. 그러나 새로운 패시브는 시온의 이전 주문 인 E : Enrage에서 가져와 새로운 무언가와 너무 상호 작용하지 않는 철자 슬롯을 해제합니다.
E : 학살자의 포효
시온이 목표 방향으로 벨 로즈를 굴려, 첫 번째 적의 갑옷을 손상시키고, 감속시키고, 파쇄합니다. 슬레이어의 포효가 적의 미니언이나 정글 몬스터에 부딪치게되면 시온의 비명 소리가 그들을 크게 놀라게합니다. 던진 미니언이나 몬스터는 다른 적 유닛에게 데미지를 입히고 속도를 늦 춥니 다.
시온의 새로운 느린 능력은 그가 적에게 접근하고 거기에 머물 수 있도록 크게 도움이 될 것입니다. 미니언과 정글 몬스터를 상대로이 주문은 정말 빛을 발할 것입니다. 이로 인해 시온은 정글을 제거하는 속도가 크게 빨라짐에 따라 추측 할 수있는 정글로 자리 잡을 수있는 추가 피해를 입 힙니다.
R : 멈출 수없는 맹공
시온은 목표 방향으로 충전을 시작하고 이동하면서 속도를 높이고 적의 부하를 길을 따라 짓밟습니다. 그는 일찌감치 자신의 임무를 취소 할 수 있으며, 그 시점에서 그는 땅을 쳐서 모든 주변 적에게 피해를 입힌다. 그렇지 않으면, 시온은 극단적 인 장거리 공격을하며, 적의 챔피언이나 벽에 부딪 히거나 그의 슛이 끝나면 멈 춥니 다. 시온이 적의 챔피언에게 진영을 공격하면, 그는 그들을 두 드렸습니다. 그가 벽에 부딪치게되면, 시온은 간단히 자신을 기절시키고 주변의 피해 지역을 처리합니다.
이것은 이제 시온이 알고있는 능력이 될 것입니다. 속도 증가는 Rammus와 유사합니다. 즉 최대 속도에 도달하기 전에 느린 종료 시간이있게되지만 상당한 거리를 계속해서 커버 할 수 있습니다. 적 챔피언을 때려 눕히는 작업과 결합하여 시온은 자신의 차선을 차지할 때 대처할 매우 어려운 정글러가 될 것입니다.
전반적으로 저는 시온의 변화에 상당히 만족합니다. 그는 새로운 챔피언처럼 빛난다. 그러나 여전히 옛 시온처럼 느낀다. 이것은 올바른 방향으로의 한 발을 내딛는 단계이며, 나는 그가 법무부에서 어떻게 활약 하는지를 고대합니다.