폭동 게임 더스틴 벡 대화 ESports 성장

Posted on
작가: Morris Wright
창조 날짜: 28 4 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
Anonim
Our Miss Brooks: The Bookie / Stretch Is In Love Again / The Dancer
동영상: Our Miss Brooks: The Bookie / Stretch Is In Love Again / The Dancer

Newzoo 조사에 따르면, 전 세계적으로 8 천 5 백만 명이 넘는 사람들이 Legend of Legends를 사용합니다. Riot Games는이 게임을 eSports 용으로 제작했으며 연례 글로벌 전설 리그 챔피언십 시리즈에 수백만 달러를 투자했습니다. eSports의 부사장 인 Dustin Beck은 전 세계에서 4 시즌 연속으로이 독점 인터뷰에서 새롭고 향상된 프로 게임 경험을 위해 무엇이 저장되어 있는지에 대해 이야기합니다.


비디오 게임 공간에 진입하는 새로운 MOBA는 어떻게 Legot of Legends를 향상시키는 데있어 창조적으로 Riot Games를 추진합니까?

우리는 우리의 핵심 비디오 게임 팬이며 새로운 MOBA와 떠오르는 MOBA를 포함하여 우리가 손에 넣을 수있는 모든 게임을합니다. 사실, Riot는 각 Rioter에 300 달러짜리 Play Fund를 제공하여 게임에 투자하여 우리가 흥분되는 게임을 구매할 수 있도록합니다. 우리는 최고의 영광으로부터 많은 영감을 얻습니다. 그러나 우리는 궁극적으로 선수들에게 초점을 맞추고 우리가 할 수있는 최고의 경험을 제공합니다. 우리는 계속해서 플레이어 기반의 필요성이 커짐에 따라 LoL을 반복하고 진화시키고 있습니다.

팬 피드백이 시즌 4의 새로운 요소에 어떤 영향을 줍니까?

팬 피드백은 우리에게 대단히 소중하며, 생산, 리그 운영 ​​또는 웹 컨텐츠 등 eSports 컨텐츠를 지속적으로 반복하고 개선하기 위해 온라인 및 오프라인 팬과 지속적으로 커뮤니케이션하고 있습니다.

우리가 2014 년 시즌에서 가장 큰 비틀기 중 하나는 북미 및 유럽 연합 LCS 진입을 모색하는 상승 팀을 지원하는 Challenger League를 설정하는 것이 었습니다. 또한 글로벌 콘텐츠를 소비하기 위해 웹 사이트를 조정하여 글로벌 콘텐츠를 더 많이 사용할 수있는 기회를 원했던 팬들의 피드백에 응답했습니다. 또한 올해는 캘리포니아와 쾰른의 맞춤형 라이브 스튜디오에서 방송하고 관중들에게 팬들을 초청하여 실제 경험을 추가했습니다.

당신은 프로 게이머와 함께 해마다 조정할 수있는 방법을 설명 할 수 있습니까?

우리는 프로 선수들과 매일 접촉하는 전담 플레이어 관리팀을 운영하고 있습니다. 우리는 비행기 및 여행 숙박 시설에서부터 게임의 향후 변경 사항에 대한 라이브 디자인 피드백에 이르기까지 모든 것에 관해 긴밀히 협력합니다. 우리는 또한 정기적 인 정상 회담을 개최하고 eSports 내에서 자신의 경력을 지원하는 데 도움이되는 지속적인 소셜 미디어 및 미디어 교육을 제공합니다.


우리의 프로는 우리 스포츠에서 가장 눈에 잘 띄는 요소 중 하나이므로 LCS에서 편안하고 행복하며 흥분하기를 바랍니다.

지난 10 월 스테이플 스 센터에서 결승전을 치르는 데 어려움이 있습니까?

작년 세계 결승전은 놀라운 순간이었습니다. 나 자신과 같은 농구 팬에게 코비 브라 이언트의 집에서 매진 이벤트를 주최하고 집을 흔들어 보는 것은 꿈이 이루어졌습니다. 미래를 내다 보면서, 우리의 도전은 항상 그랬던 것처럼 동일합니다. 플레이어의 기대를 뛰어 넘습니다. 우리는 바를 올렸으므로 플레이어가 2014 년에 멋진 공연을 기대할 것입니다. 우리는 (희망을 갖고) 마음을 불고 싶어합니다.


왜 한국을 2014 년 결승의 개최국으로 선정 했습니까?

한국은 LoL과 Riot 개발의 삶의 이야기에서 중요한 인물입니다. 우리는 거기서 최고이고 헌신적 인 플레이어 기지가 아니라, eSports의 영적 고향입니다. 2014 년 세계 결승전에 진출한 것은 우리가 얼마나 멀리 왔는지 축하하고 그 일을 도왔던 모든 한국 선수를 기리기위한 좋은 방법이었습니다.

큰 이벤트에 참여하는 다른 영토와 국가를 시즌을 통해 시즌을 유지하는 것이 얼마나 중요합니까?

LoL은 전세계 플레이어 기반을 갖추고 있으며 전 세계의 팬들에게 가능한 한 언제든지 의미있는 콘텐츠, 방송 및 지역 라이브 이벤트를 제공하고 싶습니다. 우리가 아직 작업하고있는 것입니다. 플레이어의 요구에 따라 확장하고 있으며, 전 세계의 주요 에스코트 토너먼트가 계속되는 현실을 고대하고 있습니다.

올해 유럽에서 올스타 게임을 어떻게 개선하고 있는지 이야기 해 주실 수 있습니까?

슬프게도 우리는 유럽의 올스타 게임에 대한 더 이상의 정보를 공유 할 수 없지만, 곧 정보가 공개 될 것입니다!