RimWorld 미리보기 - 왕관에 합당한 보석

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 8 4 월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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RimWorld 미리보기 - 왕관에 합당한 보석 - 계략
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콘텐츠

림 월드 인디 개발자 Ludeon Studios가 개발 중입니다. 2016 년 7 월 14 일에 발표 된 Steam의 Early Access 프로그램에 대한 최신 추가 제품 중 하나입니다. 게임 제작자는 AAA 비디오 게임 업계의 베테랑 인 Tynan Sylvester입니다. 대부분의 사람들은 디자인 팀의 일원으로 그의 이름을 알게 될 것입니다. BioShock 무한, 또는 제작 된 게임 개발 가이드, 디자인 게임.


림 월드 현재 알파 개발 단계에 있지만 콘텐츠의 양과 높은 수준의 광택 및 품질로 인해 Early Access에 참여할 가치가있는 게임이됩니다. 대부분의 Early Access 타이틀에는 글리치 또는 버그와 같은 문제가 있지만, 림 월드 100 % 완벽하게 작동합니다.

시나리오 선택

플레이어가 게임을하기 전에해야 할 첫 번째 일 림 월드 그들이하고 싶은 시나리오를 선택하는 것입니다. 게임과 함께 제공되는 게임 중에서 선택할 수있는 게임은 3 가지가 있으며 각각 다른 게임과 매우 다릅니다.

Crashlanded 모드는 플레이어가 행성에 충돌 한 세 명의 식민지 주의자를 통제하는 곳입니다. 플레이어는 지속 가능한 삶을 재건하고 세상의 혹독한 삶의 환경에서 살아남도록 이끌어야합니다. 초심자 또는 너무 많은 도전을 바라지 않는 사람들을 위해 선택하는 것이 가장 좋은 시나리오입니다. 기본 건물과 도전의 완벽한 조화입니다.

Rich Explorer 모드는 플레이어가 단일 식민지 지배자를 통제하는 곳입니다. 그들은 다른 시나리오보다 훨씬 많은 돈을 가지고 시작하지만 혼자만의 것이 자신의 도전 과제입니다. 다른 식민지 개척자가 없으면 일은 더디고 지속 가능한 기반을 구축하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 그것은 도둑에 대한 방어를 포함하지 않습니다. 경험 많은 선수에게는 어려운 시나리오입니다.

세 번째이자 마지막 시나리오는 잃어버린 부족입니다. 플레이어는 이전 야영지가 파괴 된 후 자신의 삶을 재건하기 위해 5 개 부족 구성원의 원시 집단을 이끌어야합니다. 그들은 기본적인 물자로 시작하지만 어떤 형태의 기술이나 연구가 부족하여 플레이어를 처음부터 약한 위치에 놓습니다.


숫자가 많으므로 작업과 건설이 빠르지 만 기술 부족으로 가장 기본적인 방어 기술과 무기 만 제공됩니다. 경험이 많은 플레이어가 일반적인 게임에 대해 다른 접근 방식을 취하는 시나리오입니다.

림 월드 또한 시나리오 편집기에서 플레이어가 자신의 시나리오를 만들 수 있도록 추가했습니다. 또한 Steam Workshop이 게임에 구현되어 플레이어가 원하는대로 시나리오를 공유하고 다운로드 할 수 있습니다.

시나리오에 따라 게임이 크게 움직이는 방식이 바뀌므로 각 게임마다 완전히 새로운 경험을 제공합니다. 그것은 게임에 놀라운 재연성을 제공합니다. 그리고 새로운 세계가 절차 적으로 생성 될 때마다 두 가지가 결코 같지 않습니다.

그 이야기를 누가 말할 것인가?

의 독특한 기능 중 하나 림 월드 플레이어가 A.I가 이야기하는 것을 선택해야한다는 것입니다. 선택할 수있는 세 가지 A.I 문자 각각에는 고유 한 개성이 있습니다. 당신이 선택한 사람은 게임 내내 다양한 ​​이벤트가 발생하는 방식을 변경합니다.

예를 들어, 카산드라 클래식은 좀 더 편안한 A.I. 랜디 랜덤 (Randy Random)은 모든면에서 완전히 예측할 수없는 반면 도전 과제는 매우 천천히 이루어집니다. Randy는 경고없이 언제든지 플레이어에서 아무 것도 발사 할 수 있으므로 빠르게 작동하고 발가락에 머물러야합니다.

3 명의 A.I.의 중간은 재난 사이에 더 많은 시간을주는 Phoebe Chillax입니다. 그러나 그녀가 도전을 설정할 때 그녀는 그것을 높게 책정합니다. 플레이어는 재난이 발생할 때 대비할 시간을 많이 갖지만 항상 커야합니다.


A.I.을 선택하는 것과 함께 플레이어는 그들이 플레이하고 싶은 게임 스타일을 선택해야합니다. 이러한 선택은 기본적으로 Freeplay (캐주얼 환경)에서 Extreme (절대 하드 코어 환경)까지의 난이도 설정입니다.

플레이어가 스토리 텔러를 선택하면지도에서 시작하는 위치를 선택해야합니다. 그들은 각각의 장점과 단점을 가지고있는 다양한 위치와 생물 다양성을 선택할 수 있습니다. 추운 생물 군에서, 그들은 죽음에 이르기까지 동결 될 위험이 있으며, 따뜻한 생물 군에서는 너무 뜨거워 질 위험이 있습니다. 다른 많은 요소들과 함께.

시나리오 선택과 결합 된 이러한 기법은 사실상 무제한 스타일의 게임 플레이를 가능하게합니다. 플레이어가 선택한 각 선택 사항은 게임 세계 내 모든 것을 바꿉니다. 새로운 세상을 떠날 때마다 독특한 경험을 만들어냅니다. 그들은 훌륭한 기계공입니다. 솔직히 말해서 천재적인 획기적인 것입니다.

식민지 만들기

게임을 시작하기 전에 마지막 단계는 식민지 개척자 또는 식민지를 만드는 것입니다 (선택한 시나리오에 따라 다름). 이 시점에서 문자 생성은 완전히 무작위로 이루어지며 사용자 지정을 허용하지 않습니다.

사용자 정의가 부족하지 않아도 시스템에 어떤 깊이도 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 사실, 당신이 선택한 캐릭터는 매우 큰 차이를 만들 수 있습니다. 각 캐릭터는 자신의 기술, 특성, 무능력 및 공포증을 가지고 있습니다. 일부는 게임 플레이의 특정 요소에 영향을 미치는 부상이나 흉터가있을 수도 있습니다.

그들은 각각 자신이 잘하는 것을 결정하는 직업과 함께 모든 모양과 크기로 오는 것입니다. 캐릭터의 물리적 인 구조는 또한 여러면에 영향을 미친다. 예를 들어, 매우 얇은 캐릭터는 무거운 물건을 운반 할 수 없지만 큰 캐릭터는 운반 할 수 없습니다. 작은 문자는 또한 더 빨리 움직이며, 큰 문자는 빨리 움직일 수 없습니다.

각 캐릭터의 모든 작은 세부 사항이 게임의 플레이 방식을 잠재적으로 바꿀 수 있습니다. 각 식민지 주민의 강점과 약점을 다룰 수있는 그룹을 만드는 것이 필수적입니다. 효과적으로 구축하려면 균형이 필요합니다.

당신이 창조 한 각 이주민은 매우 다르게 행동합니다. 그들은 각각 그들의 필요, 행동, 강점, 약점을 가지고 있습니다. 플레이어는이 모든 것을 활용하고 모두가 조화롭게 협력해야합니다. 그렇지 않으면 손에 문제가 생기기 시작합니다.

게임을 시작하기 전에 만들어진 모든 작은 선택 사항이 게임의 방식에 영향을 미칩니다. 식민지 개척자들을 한 게임에서 특별한 방식으로 다루는 것이 다른 게임에서 반드시 작동하는 것은 아닙니다. 그것은 플레이어가 그들이 만드는 캐릭터의 유형에 따라 어떻게 플레이 하는지를 요구합니다.

그들의 운명은 당신 손에 달려 있습니다.

일단 게임을 시작하면 식민지 주민의 삶은 전적으로 당신 손에 달려 있습니다. 게임의 기본 메커니즘을 가르치는 자습서가 있지만 플레이어가 적합하다고 생각할 때 수행 할 수 있습니다. 재생할 올바른 방법이나 잘못된 방법은 없습니다. 림 월드. 적시에 올바른 일을하는 것을 선택하는 것입니다.

광산, 사냥, 연구, 건설, 공예, 식물 생활, 요리 등의 식민지 개척자가 할 수있는 많은 활동이 있습니다. 식민지 인을 선도하는 사람들을지도하고 올바른시기를 정하는 것은 성공을위한 방법입니다. 예를 들어, 충분한 양의 음식을 사냥하거나 요리하지 않으면 음식을 먹지 못하게되거나 굶기 시작합니다.

그룹의 요구를 충족시키지 못하면 스트레스와 긴장이 형성되기 시작하여 우울증을 유발하고 동료 생존자들과 싸우는 것조차 있습니다. 적시에 정확한 구조물을 만들지 말고, 음식물을 망칠 것이고, 물건이 악화되고 다른 많은 문제가 발생할 수 있습니다.

식민지 환자가 아프거나 다칠 때 치료를 받아야합니다. 그들은 또한 수면, 이완 및 일 사이 균형이 필요합니다. 플레이어는 다른 NPC 부족 및 파벌과 함께 물품 공급을 위해 거래 할 수 있습니다. 부상당한 친근한 캐릭터를 구해 그룹에 가입시킬 수도 있습니다.

림 월드 나는 어느 정도까지 나를 상기시킨다. 굶어 죽지 마라.. 그것은 당신에게 더 많은 도움을줍니다. 굶어 죽지 마라. 살인 의도가없는 것과 함께. 그러나 그것은 마스터하기 위해 많은 시간이 걸리는 게임입니다.

놀이 할 때마다 새로운 것을 배울 것입니다. 실수를하거나 새로운 전략을 생각하거나 새로운 장비를 사용하는 것입니다. 게임에서 당신의 기술을 배우고 향상시키는 것은 끝이 없습니다.

림 월드 개발 단계에 엄청난 양의 콘텐츠가 있습니다. 식민지 개척자가 할 수있는 많은 활동이 있으며, 모든 것은 생존 할 수 있도록 어느 시점에서 사용해야합니다. 그것은 균형에 관한 모든 게임이며 식민지 사람들의 요구를 관리합니다. 진정으로 중독성이 강한 게임 플레이로 몇 시간 동안 푹 빠져 있습니다.

로얄 크라운의 가치가있는 보석

림 월드 Darkest Dungeon 이후로 내가 한 가장 인상적인 Early Access 타이틀입니다. 그것은 어려운 업적입니다. 들어 오기가 매우 쉬우 며 놀기 시작하면 중독이됩니다.

그 메 커닉은 게임 플레이에서 엄청난 양의 재생성과 변형을 허용합니다. 13 시간 동안 게임을 보냈는데 기술적 인 측면이나 게임 플레이 측면에서 게임에 문제가없는 것으로 나타났습니다. 그것은 믿음을 초월하여 연마되어 진실로 즐거운 경험입니다.

림 월드 는 모든 Early Access 타이틀이 갖추어야 할 표준을 설정합니다. 즉, 개발 중에는 재생할 수 있지만 구현 된 모든 기능과 기능은 100 % 작동합니다.

그것의 가격표는 조기 접근 제목을 위해 € 29.99에 약간 가파르게 보일지도 모른다. 그러나 나는 이것으로 돈을 쓰면 대부분의 AAA 타이틀이 € 59.99에 오락가락하게 될 것이라고 확신 할 수 있습니다.

림 월드 그냥 오래된 보석이 아니라 왕실 왕관에 합당한 보석입니다. 투자 가치가있는 조기 액세스 타이틀이있는 경우, 림 월드 그럴거야. 개발자가 출시 될 때까지 게임이 보여주는 품질, 내용 및 광택을 따라 잡을 수 있다면 현명한 게임이 될 것입니다.

면책 조항 : 미리보기를 위해 게시자가 게임 사본을 제공했습니다.