검토 - 워킹 데드 - 아주 좋은 이야기

Posted on
작가: Morris Wright
창조 날짜: 25 4 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
"네간 빌런으로 컴백" 미국에서 역대급 시즌이라고 난리난〈워킹데드: 파이널 시즌💥〉 프리미어 리뷰!
동영상: "네간 빌런으로 컴백" 미국에서 역대급 시즌이라고 난리난〈워킹데드: 파이널 시즌💥〉 프리미어 리뷰!

경고: 많은 리뷰에 스포일러가 포함되어 있습니다. 이것은 그들 중 하나입니다. 그것들은, 내가 생각할 때, 사소한 스포일러들이다. 자신의 책임하에 읽으십시오.


나는이 게임을 몇 달 전에 마쳤다. 나는 박쥐에서 벗어나, 게임에서 느낀 가장 감정적으로 몰입하는 경험 중 하나라고 말해야합니다. 시즌 2가 진행 중이며 곧 올 수 없습니다. 나는 클레멘 타인에 대해 걱정하고 걱정했다. 시즌 마지막 장면에서부터.

걷는 죽은 자대부분의 Telltale 게임 타이틀과 마찬가지로 한 시즌을 구성하는 다섯 개의 에피소드로 나뉩니다. 그들은 또한 추가 에피소드를 발표했다. 400 일, 그것은 두 번째 절기에 교량으로 작동 할 것이다. 내가 연주 한 반면 400 일,이 리뷰는 그 브리징 에피소드와 관련이 없습니다.

이 게임은 Hershel Greene과 Glenn Rhee을 에피소드 1에서 소개함으로써 만화 시리즈에 연결됩니다. 허셀의 농장에서 잠깐 동안 놀고 있는데, 이것은 그의 가족 대부분이 헛간 좀비가되기 전에. 그 다음 글렌은 조지아 주 메이컨으로 이사갔습니다. 그는 잠시 동안 생존자 무리와 어울려 애틀란타로 향하기도 전에 (탱크에서 영원히 갇힌 Rick Grimes를 구하기 위해 표면 상으로는.)

당신은 현재 법적인 구금 상태에 있고, 감옥으로 이송되고있는 Lee Everett로 출발합니다. 살인 혐의로 운전석에서 수다쟁이 경찰과 함께 빨리 배우는 법을 배웁니다. 상원 의원과 리의 아내와 어떤 관계가 있습니다. 이 뒷 이야기는 첫 두 편의 에피소드 동안 천천히 드러납니다. 운송 중 경찰차가 충돌합니다. 리는 살아남는다. 처음으로 좀비들과 접촉합니다. 탈출. 그리고 결국 클레멘 타인, 나무 요새에 숨어있는 작은 소녀를 만난다. 그는 시리즈의 과정에서 그녀의 보호자가됩니다.

큰 판매 시점 걷는 죽은 자 그것은 당신이 어려운 선택을하도록 허락하고, 그러한 선택은 결과를 가져옵니다. 이것은 게임에 참가할 때 인사를하는 설명입니다. 그러나 그 설명은 다소 솔직하지 못합니다. 이야기에 끝없는 순열이 없습니다. 이야기는 여전히 사실상 매우 직선적입니다. 당신이 제시 한 선택은 어떤 인물이 살고 죽을 지에 영향을 미칠 수 있지만 궁극적으로 비슷한 운명이 어느 한 인물을 기다리고 있습니다. 스토리에 이러한 고정 된 지점이 있다고 생각할 수 있으며 고정 지점간에 스토리 차이가 발생할 수 있습니다.


선택 사항이 중요합니다. 그 주장은 다소 솔직하지 못하다.

설계상의 이유로 스토리에 이러한 고정 점이 있어야합니다. 이야기는 선형 구조가 필요합니다. Telltale Games는 디자인에 영리합니다. 이 사실을 당신에게 선물로주는 선택을 통해 숨 깁니다. 그것은 당신이 실제보다 이야기의 결과를 훨씬 더 잘 제어 할 수 있다는 착각을 불러 일으 킵니다.

예를 들어, 첫 번째 에피소드의 뒷부분에서 게임의 첫 번째 어려운 선택을 받게됩니다. Carley를 저장하거나 Doug를 저장하십시오. 하나는 살아 있고 하나는 죽는다. 그것은 당신의 선택입니다. 그러나 결국, 어딘가에 줄을 서면, 단 하나의 운명이 그들에게 달려 들게됩니다. 이야기의 고정 점 중 하나를 치고 이전 결정은별로 중요하지 않습니다.

특정 인물이 죽을 때 당신은 진절머리가납니다.

진정한 힘 걷는 죽은 자 이야기가있다. 및 문자. 이 두 가지 모두 당신을이 세상의 분위기 속에 빠져들게합니다. 너는 긴장감을 느낀다. 당신은 서스펜스를 느낍니다. 감정적으로 매력적인 경험입니다. 일어난 사건에 대해 진정한 충격을 느낄 것입니다. 당신은 진실로 특정 인물의 죽음에 화를 낼 것입니다. 다른 사람들에 대한 구제. 나는 시리즈 중간에 한 캐릭터의 죽음 이후 며칠 동안 화가났다.

게임 플레이의 관점에서 볼 때 매우 작습니다. 액션이 많지는 않습니다. Q 키를 매싱 할 때 (키보드가있는 플랫폼에서) 주로 Q 키를 매시하고 있습니다. Q 키를 매시 사용할 때 필사적으로 노력하고 있습니다. 또한 범위와 촬영 기회가 최소화되며, 게임을 통해 가끔 얼굴 만 볼 수 있습니다..

대부분의 게임은 대화와 세 가지 선택 사항을 중심으로 진행됩니다. 그 선택은 두 가지 패턴으로 나뉩니다. 첫 번째는 측면 A를 선택하고 중립은 측면 B를 선택합니다. 두 번째 단계는 좋은 사람, 중립적 인 사람 또는 바보입니다. 그리고 각 에피소드는 일반적으로 캐릭터의 운명에 영향을 미치는 몇 가지 어려운 선택을 제공합니다. 캐릭터 X를 돕기 위해 오른쪽으로 이동하거나 캐릭터 Y를 돕기 위해 왼쪽으로 이동하십시오. 도움이되지 않은 캐릭터는 문제가있는 사람입니다.


재현 가치가별로 없습니다. 걷는 죽은 자고정 된 스토리 포인트로 인해 당신은 슈퍼 좋은 남자로 플레이, 당신은 문자로부터 특정 반응을 얻을거야. 당신은 얼간이처럼 놀아, 당신은 다른 반응의 다른 세트를 얻을 것이다. 이야기 자체가 거친 것처럼 앞으로 나아갈 것입니다. 당신이 좋은 사람이든, 바보 같은 사람이든, 중요한 장면에 여전히 직면하게 될 것입니다.

그래픽 디자인에 깊은 인상을 받았습니다. 그것은 컬러와 3D로 만화책의 삽화를 삶에 가져 오는 데 꽤 괜찮은 일을합니다. 음성 연기는 괜찮은 것부터 아주 좋은 것까지 다양합니다.

여기에 몇 가지 불만은 아주 사소한데, 왜냐하면 이야기와 등장 인물이 정말로 다른 모든 것을 덮어 버린다.. 정서적으로 투자 할 생각이라도되는 게임을하고 싶다면 걷는 죽은 자 당신을 위해 그것을 할 것입니다.

우리의 평가 9 이것은 게임이 적고 상호 작용적인 스토리가 더 많습니다. 그래도 저주받은 좋은 이야기예요.