복고풍 검토 및 콜론; 바이오 쇼크

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 27 4 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
Anonim
복고풍 검토 및 콜론; 바이오 쇼크 - 계략
복고풍 검토 및 콜론; 바이오 쇼크 - 계략

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압도적 인 "차세대 게임"이 1 년 넘게 지나간 후 배트맨 : Arkham Knight, 나는 비디오 게임 영혼을 정화해야했습니다. 그래서 나는 Xbox 360을 털어 내고 놀았다. 바이오 쇼크나는 2 년 동안 연주하지 않았지만 항상 좋아하는 게임 중 하나입니다. 이 모든 시간이 지나도 광택이 유지되었거나 사라 졌나요?


줄거리

당신은 대양의 한가운데에 땅이 부숴지는 비행기에서 게임을 시작합니다. 그리고 당신은 잭으로 플레이하면서 안전하게 수영해야합니다.당신은 등대에서 바람을 피워 결국 수중 도시 휴거로 여행합니다. 매우 빠른 속도로 첫 번째 스 플라이 서를 만날 수 있습니다. 무기는 없지만 전투에서 승리하지는 않을 것입니다.

운 좋게도 친절하고 돌보는 사람인 잭에게. 아틀라스가 당신의 구조에옵니다. 그는 당신에게 무기와 유사성을 갖도록 지시합니다. 시스템 충격 2 발생하기 시작하십시오.

너 렌치가있어. 연주 한 사람들을 위해 시스템 충격 2 당신도 렌치를 가지고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 좋아, 아마도 켄 레빈 (Ken Levine)은 그의 게임에서 아이디어를 재활용합니다. 아마도 바이오 쇼크 ~이다. 시스템 충격 2 방금 조정했습니다.

이것은 Rapture의 모든 악당 대 잭과 아틀라스 대 구덩이와 앤드류 라이언 대 대결에서 궁극적으로 절정에 도달 여행을 시작합니다. Ryan은 Rapture를 운영하며 게임이 끝날 무렵 그와의 만남은 여전히 ​​게임에서 가장 상징적 인 순간 중 하나입니다.

룬 다운

바이오 쇼크 확실히 선형 1 인칭 슈팅 게임의 패러디로 묘사 될 수 있습니다. 전형적인 1 인칭 슈팅 게임 인 FPS는 영웅적인 작업으로 장식 된 충실한 캐릭터를 특징으로합니다. FPS의 특징은 선형 게임 플레이, 탐색 할 수없는 멋진 환경 및 수행 할 작업을 지시하는 지원 문자입니다.

주요 1 인칭 슈팅 게임은 의무의 부름, 당신이 말한 것을 행하는 일련의 조각들로 선형 스트레칭을 따라 인도되고 당신이 보는 누구든지 촬영하는 게임 시리즈. 꽤 지루한 개념이지만, 게임은 나의 혐오에 아주 잘 팔린다. 그러나 그것은 다른 날 동안있다.


BioShock은 FPS와 선형 게임 플레이의 개념에 도전하지만 대부분의 게임에서는 분명하지 않을 수 있습니다.

그러나 당신이 장르의 패러디이기 때문에 게임이 만드는 것과 같은 죄를 용서하지 않습니다. Atlas에서받을 작업이 무엇이든 관계없이 무언가가 일어나지도 전체를 추적해야 할 가능성이 있습니다.

네, 왼쪽으로 두 걸음 밟아야한다고 들었을 때 문이 닫히거나 옆에있는 천장이 무너질 것을 내기 할 수 있습니다. 이것은 상당히 귀찮을 수 있지만 여전히 게임에서 너무 많이 벗어나지 않습니다. 이 게임은 여전히 ​​적을 게임의 속도를 유지하면서 가져야 할 많은 측면 경로에 맞출 수있는 방법을 찾습니다.

더 어려운 어려움을 겪을 때, Splicers와 Big Daddies에 몰래 들어가는 방법을 찾는 것은 매우 긴장 될 수 있습니다. 당신이 소모품에 대한 스 플리 서 스를 죽이고 리틀 시스터즈에서 아담을 얻기 위해 빅 아빠를 죽일 필요가있을 때. 당신이 탄약을 다 쓰고 건강이 낮아짐에 따라 전투가 매우 긴장 될 수 있습니다.

그렇다면 당신은 죽고 게임은 공포의 요소를 잃게됩니다.

당신이 죽을 때마다 가장 가까운 Vita-Chamber에서 무료로 산란합니다. 그래서 이것을 알아 내면 아무 것도 두려워 할 이유가 없습니다. 게임은 또한 당신이 유전자 강장제와 플라스미드의 올바른 콤보를 파악할 수있을 때 휴식을 취합니다.

이것은 차례로 아담을 논박점으로 만들 수 있습니다. 건강 증진뿐 아니라 유전자 토닉 및 플라스미드 업그레이드를 구입하려면 Adam이 필요합니다. 따라서 리틀 시스터즈 (Little Sisters)를 추수하거나 저장하여 Adam을 얻으려면 게임에 대한 도덕적 선택이 필요합니다.


비디오 게임의 도덕적 선택은 결코 잘 된 적이 없습니다. 중도에는 아무 것도 없습니다. 당신은 악마 또는 천사입니다. 게임의 좋고 나빴던 결말은 당신이 세상의 파괴자이거나 구세주 인 것처럼 잘 보여줍니다. 그리고 업적 / 트로피를 얻고 자하는 분들은 리틀 시스터즈를 모두 구출해야합니다. 프로 팁 : 장기적으로는 더 나은 옵션입니다.

따라서 전투는 게임의 2 차적 특징으로 볼 수 있지만 이야기는 게임을 실제로 움직이는 것입니다. Jack은 실제로 많은 특성을 얻지 못했지만, 게임이 첫 번째 사람 슈팅 게임을 어떻게 패러디하는지 다시는 알 필요가 없습니다. 오히려 게임은 아틀라스 대 앤드류 라이언 (Andrew Ryan), 즉 선과 악의 인식에 중점을 둡니다.

라이언이 마침내 그의 사무실에서 대면 할 때까지 아틀라스의 입찰을 돌아 다니십시오. 게임을하지 않은 사람들을 위해 무엇인가를 망치기를 원하지 않고, 비디오 게임에서 가장 좋은 비틀기 중 하나가 Ryan을 만나게됩니다.

Ryan은 최고의 비디오 게임 악당 중 한 명입니다. 왜냐하면 그는 잘 생각하고 분명히 말하기 때문입니다. 그는 진실을 말하고 당신이 진정으로 영웅이거나 Ryan이 Rapture의 영웅 인 사람이라면 게임 전체를 이상하게 만듭니다.

너 괜찮 니? 익숙한 문구, 강력한 문구.

그래서 당신은 라이언과의 만남을 가졌습니다. 게임은 거기서 끝나야 만했지만 몇 시간 더 쉬어야합니다. 결말이 지루하고지도에서 벗어난다고 말하는 것은 과소 평가 일 것입니다.

판결

그것은 FPS RPG 공포 게임이기로되어 있기 때문에 게임을 분류하기 어려울 수 있지만 실제로는 FPS 요소 만 갖추고 있습니다. 게임의 일부분이 당신의 머리에 흠집을 남길 수도 있습니다. "왜 여기있는 겁니까?" 그럼에도 불구하고 바이오 쇼크 거래 차단기이고 위에서 언급 한 모든 것이 실제로는 간단합니다. 아주 드물게 우리는 그러한 깊이와 복잡성을 가진 게임을보아야합니다.

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