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Might and Magic은 PC RPG의 대명사이며 대부분의 사람들은 Turn Based Strategy 게임 인 Heroes of Might and Magic을 기억합니다. 그러나 더 오래 전에 M & M 브랜드는 모험가의 일원이 될 첫 번째 서부 RPG로 알려져 있었고 동맹국과 함께 방대한 영역을 탐험했습니다. 짙은 메시아는 그 시대에 귀를 기울이고 있습니다.하지만 네 명의 친구들이 주문과 화살을 날려 보내지는 않습니다.
그래서 그것에 대해 무엇입니까?
솔직히이 이야기는 꽤 일반적인 WRPG 요금입니다. 당신은 마법사의 견습생입니다. 마법의 마 갈핀을 찾아 어딘가에 전달해야합니다. 고대의 악마는 깨어나지 않을 수도 있습니다. 등등. 그러나! 이 게임에서는 평소보다 상황이 많이 달라집니다. 주인공은 머리 속에 목소리를 내며, 게임의 많은 부분에 대해 그것이 무엇인지 또는 어디에서 왔는지 전혀 알지 못합니다. 잠시 동안 "무슨 일이 벌어지고 있는가"라는 좋은 수준을 추가합니다.
다음으로, 전통적인 의미에서 "수준"이 없습니다. 기술과 주문을 향상시키는 유일한 방법은 목표를 달성하고 비밀 영역을 찾는 것입니다. 이렇게하면 기술 점수와 기술을 익힐 수 있습니다. 이들 중 일부는 특정 항목에 대한 전제 조건입니다. 내 개인적으로 가장 좋아하는 주문은 얼어 붙습니다. 실제로 적을 해치는 것은 아닙니다. 대신, 대신 바닥의 패치를 두껍고 미끄러운 얼음으로 코팅하십시오. 적당한 장소에서 사용하면, 이것은 들썩 들썩 한 ragdoll hijinks, 높은 곳에서 떨어지거나 떨어지는 적, 그리고 적의 무리를 뛰어 넘는 좋은 장소로 이어집니다.
자나, 당신이 여행에서 만나는 주요 인물 중 하나.전투가 좋은가?
전투는 훌륭합니다. 스카이 림을 좋아한다면,이 게임을 싫어하거나 좋아할 것입니다. 이 게임에서 가장 빠른 적조차도 기본 공격에 스팸을 퍼트 리면 게임 화면이 꽤 자주 보일 것입니다. 대신, 당신은 여러 가지 싸우는 방법을 가지고 있습니다. 첫째, 움직이는 동안의 파워 공격은 다른 무기 공격을하게합니다. Lunges, stabs, chops, disarms - 공격 방법, 공격 대상, 목표 위치. 전장 자체는 무기고의 또 다른 무기입니다. 적을 덫, 스파이크, 불 및 구덩이로 발로 차기는 만족스럽고 피가 듭니다. 숨어서 활과 칼로 조용히 적을 몰래 배울 수있는 또 다른 쉬운 플레이 스타일이며, 방을 가로 질러 머리 뒤쪽으로 던지는 단도로 마지막으로 알지 못하는 적을 청소 만족감이 크다.
이야기의 주인공을 실제로 느낄 수 있도록 돕기 위해 아드레날린 계량기이 마법은 만족스럽게 잔인하고 효과적 인 근접 무기를 사용하여 즉시 죽일 수 있습니다. 마법 주문은 엄청난 힘의 대가를받습니다. 불 덩어리가 클수록, 텔레 키 네 시스는 방 주위를 적에게 던져 버릴 수있게하고, 약한 자국은 강력한 부츠가 수염 바퀴처럼 적을 닦을 수있는 크기로 적을 수축시킵니다. 그리고 부츠, 이런 부츠! 나는 게임이 말하는 것을 신경 쓰지 않는다. 무기, 주문 또는 유물은 영웅의 강인한 가죽 갑옷과 딱 맞습니다.
소리가 미쳤어! 어떻게해야합니까?
음, PC 속물이다. 나는 컴퓨터 사용을 권하고 싶다. 게임은 360보다 잘 보이고 잘 돌아갈 것이며, 개조는 항상 플러스입니다. 그러나 다시 한번, 이것은 컨트롤러에서 정말 잘 작동하는 몇 안되는 게임 중 하나이며, 놀고 지켜 보는 데 아주 좋습니다. 두 당사자가 승자라고 생각합니다.
비용을 불문하고,이 먼지 투성이의 보석은 반드시 구매해야하며, 모든 페니 가치가 있습니다. 사람들을 열심히 쫓아 낼 수있을 때 마술 외침이 필요한 사람은 누구입니까?