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악마의 영혼 과 다크 영혼 현 세대의 게임에서 가장 어려운 게임 중 일부입니다. 전투 시스템을 마스터하고 빌드를 시작할 때조차도 게임은 당신에게 도전 과제를 제공합니다. 그러나이 게임을 슈퍼 구울의 유령 리뷰를 통해 게임은 솜사탕으로 만든 공원을 걷는 것처럼 보입니다.
제 리뷰에 들어가기 전에, 저는이 게임이 당신 인생에서 직면하게 될 가장 어려운 도전 중 하나라고 말할 수밖에 없습니다. 미적분은 다음과 같이 보입니다. 찌꺼기 이 게임에 비해. 고대 바빌론의 많은 학자들은 어린이를 성공적으로 키우기가 쉽다고 주장했다. 슈퍼 구울의 유령. 그런 이유로, 나는 아주 멀어 질 수 없었다. 나는 심지어이 첫 단계를 지울 수조차 없었다.
소리
음악이 첫 단계에서 연주되기 시작하자마자 내 마음이 두근 거리기 시작합니다. 게임에 완벽하게 어울리 며 분위기를 제공합니다. 음향 효과도 게임을 돋보이게 만드는 좋은 역할을합니다. 갑옷을 잃는 소리가 눈물을 흘립니다. 매번.
그래픽 및 레벨 디자인
캐릭터 디자인은 훌륭합니다. red-haired zombies는 여전히 매우 두려운 것처럼 보입니다. Arthur는 모든 형태의 갑옷을 보였습니다. 가장 눈에 띄는 것은 그의 사각에 아서. 이 코믹한 디자인 선택은 적을 때리지 않고 플랫폼간에 최선을 다할 때 정말 두드러집니다.
처음 레벨을 이기지 못했기 때문에 레벨 디자인에 대해 거의 말할 수 없습니다. 슈퍼 구울의 유령. 나는 어린 시절부터 처음 두 레벨을 생생하게 기억하지만, 이전의 지식으로도 나는 해밀턴 사이의 땅 조각 사이를 뛰어 넘지 않고 끝없는 좀비를 빠져 나가는 데 가장 힘든 시간을 보냈습니다. 내가이 부분에서 확실히 말할 수있는 것 : 게임은 당신을 죽일 수 있도록 설계되었습니다..
게임 플레이
슈퍼 구울의 유령 하드 게임이다. 나는 충분히 반복 할 수 없다. 이 리뷰를 쓰려면 그것을 재현하는 것이 큰 도전이었습니다. 다양한 도전 과제를 극복 할 수있는 다양한 도구를 제공하지만 일부는 훨씬 덜 효과적이다. 다른 것보다.
이 게임은 특히 처음에는 적의 혼란으로 어려움을 겪습니다. 그래픽 속도가 느려지므로 어디로 가고 싶습니까? 뿐만 아니라, 혼란이 생겨서 당신이 원하지 않는 무기가있는 보물 상자를 얻을 때, 적을 향해 달려 가지 않고 피할 수 없습니다. 사망.
그건 제외하고, 게임에는 놀라운 기능이 있습니다 : 두 번째 점프에서 방향을 전환하는 기능. 이것은 기동성이있는 적들을 조금 더 쉽게 만들지 만, 점프가 너 오버 샷되거나 너보다 덜 우뚝 솟아 서 무언가에 빠지거나 플랫폼에서 떨어지는 시간이있을 것입니다. 주사위.
평결
호소의 슈퍼 구울의 유령 정말 재미있는 생각이 무엇인지에 달려 있습니다. 조금 도전적이지만 관리하기 쉬운 것을 좋아합니까? 전염병에 걸린 것처럼이 게임을 피하십시오. 그러면 20 달러를 내야합니다. 너는 좋아하니? 비디오 게임에서 부당하게 화가 나다.? 그런 다음 나가서이 게임을하고 벽을 수리 할 무언가를 얻으십시오. 약 3 년 후에 컨트롤러가 어딘가에 구멍을 뚫을 것입니다.
그냥 뭔가가있어. 슈퍼 구울의 유령. 평균적인 사람이 그것을 할 때, 화성에 학교 버스에 동력을 공급하기에 충분한 분노로 가득 찬 열차 사고입니다. 그것이 기술을 가진 누군가에 의해 연주 될 때, 그것은 예술 형식입니다. 불행히도,이 리뷰의 저자는 그런 종류의 플레이를 끝내기에 충분하지 않습니다.
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그 변덕스러운 성격 때문에, 나는 슈퍼 구울의 유령 하나의 엄지 손가락과 니콜라스 케이지 별점 매기기.