주민 악 및 콜론; 길이 회사는주의를 끌기 위하여 간다

Posted on
작가: Tamara Smith
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
주민 악 및 콜론; 길이 회사는주의를 끌기 위하여 간다 - 계략
주민 악 및 콜론; 길이 회사는주의를 끌기 위하여 간다 - 계략

콘텐츠

Shop Attendant : "모든 좀비를 부르세요! 최근에 아침 식사가 점점 불편 해지고 지루할 정도로 사람을 쫓고 있습니까? 더 이상 신음 소리가 없습니다! 런던의 스미스 필드 육류 시장은 이제 모든 언데드 굶주림 욕구를 처리 할 수있게되었습니다!"


Wesker & 손 주민 악마 인간 도살

언제 레지던트 이블 6 풀려났다. 캡콤 좀비 커뮤니티를 위해이 일회 및 평생 이벤트를 후원했습니다. 베테랑 거주자 좀비는 다리를 편안히 쉬게하고 인간의 손과 발, 심지어 머리까지 구매할 수있는 기회를 갖게되었습니다.

당시 게이머도 구입할 수있었습니다. 'Peppered Human & Lemon 소시지''J'avo 인간의 허벅지 스테이크'잡은 ' 가게에서 직접.

그들은 전시물을 틀고 있었기 때문에, 위장이 심한 이미지를 선보였습니다. 게이머가 게임 (정기적으로 다른 곳에서 볼 수있는 모든 폭력, 피, 행동)에 의해 약간 둔감해질 수 있다는 것은 사실입니다. 그러나 우리 중 대부분이 TV 화면에서 무엇인가를 보는 것에 동의하고 무언가의 확실한 버전을 보는 것이 (실제로는 인간의 고기가 아니더라도) 여전히 많이 달라지기를 바랍니다. 나는 사냥감을 가진 아버지와 함께 자라서 뒷마당에 누워있는 사슴이 밑으로 열리는 것을 보는 경험이 있었고, 심지어 식인종의 정육점이 어떻게 보이는지보고 싶지는 않습니다.

그래픽과 약간의 방해 광고를 만드는 것에 부끄러워하지 않는 Capcom은 또한 피의 웅덩이 그것은 발사하는 주민의 사악한 계시 때문입니다. 5 월 24 일.


좀비들은 이제까지 캡콤에서 열심히 일한 후 태양을 흡수하고 더 이상 획득 할 수있는 능력을 갖지 못한 척합니다. 그들이 조금 뾰족한 느낌이 든다면 그들은 수영장으로 뛰어 들어서 창자 2 마리를 먹을 수 있습니다.

수영장은 55,000 갤런의 물을 보유 할 것이고, MCV 뉴스에 의하면 "11,327 명의 사람들의 피와 동등한 것"이라고한다. 좀비 라이프 가드도 스포츠를 선사 할 것이며, 마치 종말이 이미 우리에게 달려있는 것 같이 인간 주변은 부지불근 듯 떠 다니는 모습을 보입니다 (나는 Capcom이라고 생각합니다).

자유로운 표는 그들이 평범한 지루함을 추구하는 그런 종류의 모험을 찾고 있다면 인간이 이용할 수 있습니다. 생활 그들을 부인했다.

아담 메렛, Capcom의 매니저는 말했다 :

"좀비가 아닌 사람들에게 수영장은 충격적이고 피곤하고 믿을 수 없을 정도로 불안한 경험이 될 것입니다. 생존 공포가 Resident Evil Revelations의 강타로 돌아가는 것을 보여주는 완벽한 방법입니다.

이런 종류의 질문은 : 비록 게임 개발자가이 PR 스턴트로 라인을 너무 멀리 밀어 넣을 까?

육류 시장의 경우, Capcom은 팔다리를 잃은 사람들에게 지원과 정보를 제공하는 립 레스 협회 (Limbless Association)에 판매 수익금을 기부했습니다. 물론 이것은 좋은 생각입니다. 이 행성의 어떤 품위있는 사람은 결국 자선 단체에 돌려주고 싶지 않다고 말할 것입니다. 그러나 그것은 오히려 입어 보기 자선, 안 그래? 거의 또 다른 PR 캠페인과 마찬가지입니다. 사실, 작은 방법으로 그들이 선택한 자선 단체도 약간 방해가됩니다. 다음은 육식으로 판매하는 행사를 선보이는 회사에서 만든 팔과 다리에 씹는 좀비에 관한 게임입니다. 그런 다음 그들은 우리 대부분이하는 것처럼 자신의 팔다리를 당연한 것으로 받아들이지 않는 모든 가난한 사람들을 사들이고 싶어합니다. 왜냐하면 그들은 그들 중 적은 수의 삶을 살아야하기 때문입니다. 어쩌면 나는 (너무 많은 게임에서 영웅을하는 것으로부터) 때로는 너무 정당한 성격을 지녔을 수도 있지만, 잘못된.


반면에, 그것은 비디오 게임과 그들의 가상 현실에 대한 더 깊은 실생활과의 연결을 만듭니다.

이는 Capcom (및 다른 사람들)이 느끼기를 원하는 것과 정확히 일치합니다. 비디오 게임을 더 많이 판매하고 더 깊은 팬층을 창출 할 것이기 때문입니다.

게이머로서의 팬으로서 나는 실제 세계의 매체를 게임에 연결하는 것에 항상 흥분하고 있습니다. 그래서 Ingress 게임을하고 싶습니다. 왜 내가 생각하니? 도전 너무 무거워서 왜 2012 년 10 월에 좀비 장애물 경기를 다시 시작했는지 알 수 없습니다. 처럼 그 연결성. 나는 스토리와 역할에 몰두하는 것을 좋아합니다. 솔직히 말해서 나는 대부분의 사람들이하는 나의 좀비 살인 무기도 베팅 할 것입니다.

당신의 의견에 관계없이, 사람들의 관심을 끌 수 있다는 것을 부정 할 수는 없습니다.