주민 이블 2 리메이크 리뷰 & 콜론; 선량은 위대함의 적이다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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주민 이블 2 리메이크 리뷰 & 콜론; 선량은 위대함의 적이다. - 계략
주민 이블 2 리메이크 리뷰 & 콜론; 선량은 위대함의 적이다. - 계략

콘텐츠

나는 사랑한다. 주민등록 그 탄생 이후로 나는 다시 한번 그것이 과거처럼 특별 할 것이라고는 생각하지 않는다고 슬프다. 나를 오해하지 마라. 레지던트 이블 2 리메이크 좋은 게임이다. 때로는 어떤면에서 위대함에 국한되어 있습니다. 아아, 최악의 방법 중 하나 인 게임의 현대 시대에 부합합니다. 접근 가능성의 이름으로 스스로를 어지럽히는 것입니다.


이야기

노트 : 마이너 spoilers 앞서.

의 기본 음모 주민 악 2 소개는 필요하지 않지만 어쨌든 나는 신참 경찰과 터프가 손톱으로 대학 소녀가 잘못된 시간에 잘못된 마을로 비틀 거리며 아이를 구출하고 그들의 삶으로 도망칩니다. 서로에게 완벽 해 보이는 군.

대략 두 달 후 주민등록 동시에 주민 이블 3, 우산 과학자 인 윌리엄 버킨 (William Birkin)이 S.T.A.R.S.을 약화시킨 더 새롭고 치명적인 형태의 바이러스에 관한 연구의 최종 단계에 접어 들면서 시리즈의 두 번째 게임이 펼쳐진다. Leon과 Claire가 마을에 도착했을 때 G 바이러스는 이미 지역 주민들에게 퍼뜨릴 날이 이미있었습니다.

내러티브는 단순한 것이므로 괜찮습니다. 공포 이야기는 종종 있습니다. 이야기는 강요 할 필요가 없지만 이야기가 더 간단 할수록 재미있는 방식으로 움직이는 것은 인물에게 달려 있습니다.

레온과 클레어는 심하게 쓰거나 나쁘게 행동하지 않습니다. Sherry Birkin조차 20 년 전보다 지금은 덜 흥미 롭습니다. 그 당시에는, 그녀는 무서웠지만 용감하고 (유용했던) 그녀의 최선을 다한, 멍청한 형제였습니다.

Sherry 2.0은 소심하고 조용하며 눈을 마주 치는 사람이 거의 없으며 Claire를 실제로 돕지 않습니다. 그녀는 보호해야하는 평범한 오래된 NPC입니다. 그것은 괜찮습니다. 실제 12 세의 영웅은 영웅보다 더 겁에 질 렸을 것입니다. 그러나 우리는 오지 않습니다. 주민 악 2 현실주의를 위해. 우리는 캐릭터를 근본적으로 뿌리를 박는 이유가 필요합니다. 그리고 캐스팅의 대부분은 이번에는 하나도주지 않습니다.


Ada Wong (내가 좋아하는 적이없는)은 그 어느 때보 다 더 나쁩니다. 원래의 Ada는 의미 있고 조작 적이 였지만, 적어도 그녀에게는 성격이있었습니다. 그녀는 압도적으로 비판적이며 풍자적입니다. 레온이 어쨌든 그녀를 위해 떨어질 때 나는 심지어 파쇄도 소환 할 수 없습니다.

실생활에서 적어도이 사람들 중 적어도 한 명은 알고있을 것입니다. 끊임없이 경솔하며 자신의 불안감을 은폐하려는 애처로운 시도에서 다른 사람들을 놀리는 사람입니다. 그녀는 허락 받았다. ~이다. 스파이, 그리고 그녀는 처음부터 Leon을 사용하고 있었지만 그녀를 그녀만큼 마모시킬 필요는 없었습니다. 그녀는 꽤 성가시다.

게임 플레이

위의 스크린 샷은 시작시 어떻게 느꼈는지에 대한 적절한 은유입니다. 주민 악 2 처음으로. Raccoon City 고아원의 문 앞에 Claire가 우스꽝스럽게 서있는 것처럼, 나도 조심 스러웠다. 나 앞의 문은 행복과 경이를 약속했다. 그러나 나는 현실이 덜 즐겁다 고 생각했다.

분위기가 좋으면 게임이 시작됩니다. 도시는 어둡고 비는 양동이에 내려오고 주위의 좀비는 총알보다 수천 배나 많습니다. 처음 1 시간은 완벽하게 진행됩니다. 짧고 열광적 인 싸움으로 끝이 난, 파괴적인 대도시를 통과하는 느리고 엉덩이를 치는 트레킹입니다.


도시 거리와 경찰서의 상태는 한 가지 사실을 분명히합니다. 가능할 때마다 실행해야합니다. 탄약은 놀랍게 부족합니다 (치료 항목은 너무 일반적 임에도 불구하고). 그리고 정규 좀비조차도 삼가 해선 안됩니다. 또한, 당신 의지 당신이 여분의 것보다 작은 인치로 핥아를 지나서 몰래 들어가야 할 때 처음으로 오줌 싸십시오.

그러나 꼼꼼하게 만들어진 공포는 지속되지 않습니다. 레지던트 이블 6 같은 방식으로 시작합니다. 처음부터 끝까지 생존을 위해 천천히, 공포심에 휩싸인 싸우려 할 것이라고 생각하도록 유혹합니다 ( "트릭 킹"이라고 말하기도합니다). 실제로, 20 시간 후 레지던트 이블 6 처음 두 개와 거의 비슷하지 않은 순수한 액션 / 촬영 경험입니다.

주민 악 2 이 미끼와 스위치를 똑같은 정도로 끌어 들이지는 않지 만, 실망 스럽습니다. 몇 가지 괜찮은 보스 싸움과 축복받은 lamentably 희귀 한 lickers와 소수의 만남을 제외하고, 당신이 경찰서를 떠난 후 scariness는 확실히 떨어져 떨어진다. 환경이 조금 깨끗하고 밝아지면 원수는 좋아하는 캐릭터를 위협하지는 않지만 보이지는 않습니다. 애정, 점차적으로 긴장감을 좌절감으로 대체하는 균형 문제가 있습니다.

즉, 일반 모드가 너무 쉽고 하드 모드가 너무 어렵습니다. 보통 모드는 10 초마다 자동 저장되며 치유 아이템에 실제로 빠져 나옵니다. 하드 모드는 충분한 보급품을주지 못합니다 (생존 공포의 황금률은 플레이어의 굶주림이라고 생각하는 사람이옵니다).

저는 공포 게임을 아주 잘하고 부족한 자원을 관리하는 데는 어려움이 없지만 정상적으로 게임을 다시 시작해야했습니다. 첫 번째 보스를 물리 칠 충분한 탄약이 없었습니다. 비록 내가 발견 한 것을 쌓아 두었고 거의 사용하지 못했지만.

균형 문제는 가벼운 슬픔의 근원 이었지만 첫 번째 퍼즐을 만난 후에 나는 게임의 나머지 부분을 즐기고 싶다면 내 기대치를 낮춰야한다는 것을 알았습니다.

첫 번째 "퍼즐" 3 개의 3 자리 콤비네이션 자물쇠 집합입니다. 문자 그대로 조합 된 3 개의 자물쇠는 컷신 (cutscene)에서 3 개 모두에 대한 완전하고 완전한 답을 얻을 때까지 발견되지 않습니다. 또한 "수수께끼"의 거의 모든 부분이 각 자릿수에 대한 몇 가지 가능성 만있는 3 자리 자물쇠이므로 몇 분 안에 거기에 앉아서 무차별 적으로 움직일 수 있습니다.

퍼즐 솔루션은 두 번째 실행에서 변경되며 (경우에 따라 어려움을 겪을 수도 있습니다), 그때까지는 문제가되지 않습니다. 이미 게임이 제공해야 할 것을 대부분 보았습니다.

공포 게임은 모든 것이 새롭고 익숙하지 않다는 사실을 최대한으로 활용하여 절대적으로 첫인상을 잡아야합니다. 캡콤이 모호하게 쉬운 퍼즐 구성으로 이끌어 나중에 더 재미있는 것들을 저장하는 좋은 이유를 상상할 수는 없습니다.

이것은 내가 왜 적당히 실망했는지의 핵심에 나를 데려다 준다. 주민등록 2 : 그것은 주로 역경에 직면했을 때 불편 함을 느끼는 매우 짧은 집중력을 가진 사람들을 위해 만들어졌습니다.

2 회 연속 죽으면 게임이 자동 헤드 샷과 수동적 인 건강 재생을 특징으로하는 쉬운 모드로 전환하는 것에 대해 끊임없이 귀찮아합니다. 또한 전체 게임에서 단 하나의 퍼즐 만 처음에는 약간의 어려움을 겪었지만 그 중 일부는 주민등록 표준 (셰리가 한 장의 테이프로 자리 잡은 판지로 된 방에 "갇혀있는"것을 말함).

내가 쓰레기 버리는 동안 주민 악 2 지금까지 많이, 나는 나쁜 경기가 아니라는 것을 반복하고 싶다. 그것은 있어야했던 것만 큼 좋은 곳이 아니며, 그것은 저를 귀찮게합니다.

그것은 짤막한 컨트롤, 대단히 만족스러운 무기, 힘들지만 공정한 근접 전투 역학, 최고의 적 디자인과 같은 실제 게임 플레이의 강점을 가지고 있습니다. 그것의 더 나은 성분은 공포 게임 인 것을 완전히 저지르는 그것의 실패를 만회하기 위하여 충분히 밝게 빛나지 않는다.

주민 악 2 즉각적인 만족감을 끄는 것에 대한 두려움 때문에 베팅을 헷지하고 결과적으로 전체 경험을 싼 값으로 책정합니다. 그것의 정상적인 형태는 일관되게 재미 있기 위하여 너무 관대하다, 그것의 단단한 형태는 신중하게 균형을 잡은 어려움 조정보다는 hardcore 인구학에 반 assedesement 제안 같이 더 느낀다.

비주얼

아무리 슬프다해도 나는 주민 악 2's gameplay, 나는 그것이 화려하지 않다라고 말할 수 없다. 현재의 PC (2017 년 제작)가 최대 설정에서 처리 할 수없는 첫 번째 게임입니다.

고해상도 스크린 샷조차도 공평하지 않습니다. 당신은 정말로 게임이 얼마나 예쁜 지 알기 위해 움직이는 게임을 볼 필요가 있습니다. 사실, 기계가 그렇게하지 않을 때 긴장감을 유지하기 위해 멋진 영상이 많이 발생합니다.

그 중 절반만이 흥미로울지라도 모든 환경은 아름답습니다. 리온과 클레어가 둘 다 보는지 알 수는 없지만 캐릭터 모델은 유동적으로 보이고 멋지게 보입니다. 정말 젊거나 내가 늙어 간다면. 물과 먼지는 모두 큰 효과를 발휘합니다. 두 주인공은 게임 내내 점차적으로 더 불쾌 해지는 몇 가지 모델을 가지고 있으며, 클레어의 캠페인이 끝날 때까지 나는 실제로 그녀의 냄새를 맡을 수있었습니다.

나는 보통 비디오 게임 그래픽에 대해별로 관심이 없다. 주민 악 2 신용 상태가 좋지 않으면 불공평해질 것입니다.

사운드 및 음악

게임 플레이와 마찬가지로 오디오는 주민 악 2 일반적으로 좋았지 만 내 숨을 거의 쉴 필요가 없었습니다. 레온 (Leon)과 클레어 (Claire)는 때때로 dorks처럼 말합니다.하지만 나쁜 것은 아닙니다. 실제로는 오히려 사랑 스럽습니다. 그럼에도 불구하고 어느 누구도 두려움을 느끼지 않거나 특히 걱정스럽지 않으므로 위협을 덜 느끼게됩니다 (그리고 ~이다. 나쁜 것).

사운드 트랙은 공포 게임을위한 꽤 표준 요금입니다. 불협화음이 많고 스타카토 문자열과 사소한 키가 많이 있습니다.이 키는 좋고 훌륭합니다. 결코 눈에 띄거나 기억에 남는 것이 아닙니다.

총소리와 괴물 소리 - 그래도 환상적입니다. 거의 모든 무기는 시끄 럽고 날카 롭고 깊습니다. 특히 서라운드 사운드 나 헤드폰이 좋습니다.

각 4 시간 캠페인을 통해 많은 촬영을하지는 않습니다. 주민 악 2 액션 게임보다 훨씬 적다. 56 그래서 - 당신은 자신의 총소리에 감도를 느끼지 않습니다. 버킨이 설득력있게 강력한 포효를 느낄 때, 당신이 정확히 이런 종류의 비상 사태를 위해 저축 한 매그넘 라운드로 갑자기 답을 얻었을 때, 끔찍한 전투의 혼돈은 놀라운 것입니다.

공연

현재 장비에는 GTX 1080, i-7700 CPU, 솔리드 스테이트 드라이브 및 32GB RAM이 있습니다. 편안하게 달리는 것만으로도 충분했다. 주민 악 2 높은 설정에서는 위의 두 단계의 품질이 있습니다 : "미친 높은"과 "엄청나게 높은". 한 번에 많은 일들이 일어나더라도 항상 나의 프레임 속도는 60 대 또는 70 대였습니다. 나는 얼지도, 부서지는 것도, 벌레도 없었다 (거대한 돌연변이 바퀴벌레가없는 한).

주민 악 2의 그래픽 설정 메뉴는 향후 게임에서 더 많이 볼 수있게 해 줄 것입니다. 각 옵션을 조정하면 VRAM에 영향을 미칠 것으로 예상되는 영향을 보여줍니다. 8GB를 갖고 놀았으므로, 내 기억 예산이 정확히 무엇인지 아는 동안 나에게 가장 중요한 영향을 미칠 수있었습니다.

그래픽 충실도 주민 악 2 달성 할 수있는 솔직한 견과입니다. 나는 당신이 거기에 도착하기 위해 현재 이용할 수있는 가장 비참한 비디오 카드 또는 이전 세대로부터의 2 개의 주력 카드를 필요로한다고 상상한다.

찬성

+ 절대적으로 놀랄만큼 놀라운 그래픽
+ 몇몇 원수들은 심하게 두려워하고 있습니다.
+ 훌륭한 무기와 만족스러운 전투

단점

- 수수께끼는 모호하게 쉽다.
- 균형이 잘 잡히지 않은 난이도 옵션
- 일관성없는 분위기는 때때로 무섭지만 다른 사람들에게는 영감을 불어 넣지 않습니다.

좋아 했어요 주민 악 2, 나는 그것을 사랑하지 않았습니다 - 그리고 저는 정말로 원했습니다. 내 기대를 너무 높게 설정 한 것은 아마도 내 자신의 잘못이지만, 나는 그렇게 생각하지 않는다. 캡콤은 시대를 초월한 고전을보다 도전적이고 일관되게 균형 잡히고 완전히 무서워하는 리메이크를 할 수 있었을 것입니다.

원래의 좀비 공포 명작 중 하나의 손자는 가치가 있으며, 죽을 가치가 없습니다.

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Raccoon City를 탐색 할 때 도움이 필요하면 안내 페이지.

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