혈액 달의 앞에 Bloodborne 기억 할로윈 이벤트

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 6 2 월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
혈액 달의 앞에 Bloodborne 기억 할로윈 이벤트 - 계략
혈액 달의 앞에 Bloodborne 기억 할로윈 이벤트 - 계략

피 묻은 H.P.의 페이지를 태우고있다. 러브 크래프트 Cthulhu의 부름 혈액의 성배에 섞인 재를 마신다. 그것은 프랜시스 베이컨을 쳐다보고 있습니다. Velázquez의 Portrait of Pope Innocent X 후의 연구 너가 광란을 칠 때까지. György Ligeti의 내부 독백을 대체합니다. Atmosphères 태양이 지구를 소비하는 것을보기 위해 사는 것.


그것은 히스테리, 조병, 편집증입니다.

그것은 악몽이고 내가 기억할 수있는 가장 무서운 게임 중 하나입니다.

올해 초, 피 묻은 커뮤니티가 두 번째 조직 Yharnam (으)로 돌아 가기, 베테랑 선수들이 새로운 캐릭터를 만들고 격렬한 협동 플레이와 PvP 플레이를 가능한 한 많이하도록 격려 한 이벤트.

블러드 문에서 일어나고 10 월 26 일 ~ 11 월 1 일비슷한 목표를 염두에두고 있습니다.

"10 월이 여기에 있고 사냥이 다시 시작될 것"이라고 레드 닷 (Reddit) 지에 게재 된 포스트는 "사냥꾼으로서 짐승들에 맞서 싸우는 것이 우리의 의무"라고 말했다.

참여 지침 블러드 문 간단하고 스레드에 포함되어 있습니다 :

- 새 문자 만들기
- 각 지역의 보스를 물리 치기 전에 최소한 3 번 협조하십시오.
- 각 지역의 보스를 물리 치기 전에 최소 3 번 침략하십시오.
- 당신이 사냥의 일부임을 증명하기 위해 항상 성화를 옮겨 라.

그러나 왜 그렇습니까? 피 묻은Yharnam으로 계속 돌아갈 것을 강력히 요구하는 충성스러운 팬 층?

우리가이 게임을 그렇게 즐겁게 만드는 것을 보도록하겠습니다.

이 환상적인 게임의 개발자 인 소프트웨어는 플레이어의 적합성으로 유명합니다. 그들과 마찬가지로 시리즈, 피 묻은의 게임 플레이는 미친 듯이 도전적이고 끝없이 재생할 수 있습니다.


때로는 죽음은 커크 해머 (검으로 찢어 질 수있는 룬 문자로 가득 채워진 검으로 꽉 차 있음)를 흔들면서 평범한 것처럼 느껴질 수 있으며, 비디오 게임을 많이 완주하지 않은 사람을 추측하기는 어렵습니다.

에서 난이도는 특히 보스 전투에 초점을 맞추는 것처럼 보입니다. 악마가 쓰러지기 전에 몇 시간 동안 동일한 전투를하는 것은 드문 일이 아닙니다. 피 묻은 너무 머리카락을 잡아 당기는 상사 전투를 가지고 있지만,이 두목 사이에서 제거의 어려움은 훨씬 더 높습니다. 짐승은 더 도전적이고, 그들의 준비는 압도적이며, 환경은 더욱 형벌을 받고 있습니다.

이 증가하고 지속적인 난이도는 거의 모든 연극을 통해 불안과 두려움에 대한 전반적인 인식을 창출하는 효과가 있습니다. 안전하다고 느껴지는 순간이 없습니다. 피 묻은, 그리고 내 마음은 내가 할 때마다 경주하고있다.

피 묻은 당신을 전투 - 또는 - 비행 모드로 데려 간다. 그러나이 원초적인 본능에 대한 방종을 보상하지는 않는다. 이 게임을 발전시키기 위해서는 정확한 실행과 재치가 필요하며, 이는 약간의 고요함과 함께 만 올 수 있습니다.

이 푸시 - 풀 (push-pull)은이 게임의 참으로 무서운 예외적 인 측면에 대한 당신의 정신을 초조하게하면서 불안한 불화를 불러 일으 킵니다. 선수들이 Yharnam으로 계속해서 돌아 오게하는 요소 : 세계 FromSoft는 자신이 창조 한 이야기와 그 안에서 이야기를 어떻게 선택했는지를 보여줍니다.

피 묻은세계는 초자연적 인 공포와 고딕 양식의 고결함의 난교입니다. 이 지역은 뚜렷하고 변덕스럽고 파괴 된 마을, 유령의 숲, 아름답게 무서운 성에서 죽어가는 것을 발견하게됩니다.


충분하지 않은 것은 말할 수 없다. 피 묻은레벨 디자인 - 점점 깊어지고 깊어짐에 따라 끊임없이 스스로를 뒤로 젖히는 미로를 얽히게하는 미로와 끊임없이 변하는 미로는 끊임없이 놀랍습니다.

촉수 머리가있는 민첩 플레어; 무수한 눈, 송곳니 입, 스펙트럼 노래를 가진 엘드리히 공포; 끔찍한 변형 된 트롤과 거인; 벌거 벗은 인간형이 거대한 망치로 굴러 갔다.

모든 요소는 완벽한 조화와 공포에 시달리고, 더 인상적으로, 당신이 만나는 모든 것은 지식이 흠뻑 적시 게됩니다. Yharnam과 진정으로 친밀 해지는 것은 이해의 길입니다. 피 묻은의 이야기.

에서 피 묻은, 매우 적은 서사적 포인트가 매우 분명하게 만들어지며, 게임 플레이와 마찬가지로, FromSoft는 더 많은 것을 이해할 때 다른 사람 손을 든 채로 있지 않습니다.

게임의 시네마틱은 매혹적이지만 답변보다 더 많은 질문을 던지며 대화는 너무 무의미하여 종종 무의미합니다. 주위에 무서운 어떤 일이 일어나고 있다는 것을 알고 있습니다. 정확히 무엇을 알지 못합니다.

그러나 게임의 이야기는 비논리적이거나 꿰 뚫을 수 없으며 단지 물건의 묘사 또는 세트 조각 자체에서 표면 아래에 묻혀 있습니다. From Soft를 사용하면 게임의 세계에 이야기를 전달할 수 있으며 게임의 모든 부분을 샅샅이 뒤지는 방식으로 완전한 이해가 가능합니다.

의 미묘한에서 추출 할 수있는 이야기 피 묻은세부 사항은 간단히 놀라게하고, FromSoft가 구축 한 것을 두려워하게 만듭니다. Yharnam에는 실제 세계가 있으며 역사가 돌아갑니다.

이 세상과 다른 게임들 사이의 차이점은 많은 게임들이 그렇게 세 심하게 만들어 낸다는 것입니다. 피 묻은 당신이 그 깊이를 알고 있는지 신경 쓰지 않는 것 같습니다.

끝없는 박람회 나 요약은이 세상이 당신이나 당신의 성격을 위해 만들어 졌음을 나타냅니다. 게임의 내러티브에 두 번째 생각을 내리지 않고 행복하게 (매우 많은 고통과 눈물을 흘려서) 행복하게 그것을 부유시킬 수 있습니다.

Yharnam은 마치 자신의 존재와 관련이없고, 관심이없는 것처럼 느낀다.

그리고 여기에는 무엇이 특별 할까? 피 묻은: 당신이 관심의 수준을 선택하면 게임은 당신의 선택에 상관없이 뛰어난 경험을 제공합니다.

환상적인 전투, 무기 및 캐릭터 진행과 같은 게임 메 커닉에만 당신의 연극을 집중 시키려한다면, 그것은 매우 보람 될 것입니다. 그리고 당신이 더 많은 것을 투자하기로 결정한다면, 피 묻은 계속해서 열리 며 자신에게 자신을 공개 할 것입니다.

많은 사람들이 돌아올 것이라고 말하는 것이 안전합니다. 블러드 문 커튼을 뒤로 당기고 센터 Yharnam에서 참 악을 보았습니다.

그리고 아마 당신이 그것을 본 후에, 당신은 더 이상 멀리 볼 수 없습니다.