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Namco Bandai는 최근 게임에서 실전 갑옷과 무기의 놀라운 세트를 만들었습니다. 다크 소울 2 From Software의 이미지가 도움이됩니다. 갑옷과 무기는 아르메디아 (Armedia)가 창안 한 것으로, 1970 년부터 TV 쇼와 영화 제작을 위해 무기와 갑옷을 제작 해 온 위조품입니다. 비디오에는 갑옷과 무기 제작 방법이 자세히 나와 있습니다. 더 재미 있고 더할 나위없는 게임이 무엇인지 설명하는 데 드라마틱 한 목소리가 있습니다!
갑옷 만들기
소프트웨어에서 얻은 이미지를 사용하여 대장장이 인 스테판은 갑옷 제작을 시작합니다. 그는 석고를 사용하여 상체를 만든다. 화재가 섭씨 1200도에 도달하면 Stephan은 뜨거운 갑옷을 할로우 트렁크에 가져와 가슴 판에 홈을 꽂는다.
방패를 만들기 위해 그들은 오래된 보트 건조 기술을 사용하고 Stephan의 아내는 얼룩을 사용하여 방패에 전투 착용감을줍니다. 검을 만들기 위해서는 섭씨 850도까지 가열해야합니다. 그러면 물에 잠겨서 딱딱해질 수 있습니다. 그런 다음 그는 날카롭게하고 아주 위험한 무기를 얻습니다! 숙련 된 의상 디자이너 인 스테판 (Stephan)의 아내는 복장의 직물 부분을 만듭니다. 그녀는 페인트로 낡은 디자인과 디자인을 만들 수 있습니다.
긴 장갑과 어깨 조각을 다 마신 후에, 스테판은 헬멧을 만들지 만 마무리하는데 6 주가 소요됩니다! 그는 플라스마 토치를 사용하여 강철 조각과 헬멧 망치를 사용하여 헬멧을 평평하게하고 원하는대로 모양을 만듭니다. 헬멧을 만든 후에, 그는 작업을 위해 특별히 만든 기계에서 체인 메일을 만듭니다. 화재와 기름을 사용하여 오래된 / 낡은 표정으로 완성 된 체인 메일을 만들 수 있습니다.
완주가 완료되면 약 20kg의 무게가 나갑니다. 이것은 약 44.0924 파운드이며 완료까지 8 주가 걸렸습니다. 스테판과 그의 아내는 놀라운 일을했습니다. 그것은 완벽 해 보입니다! 그리고 잊지 마세요. 다크 소울 2 2014 년에 PS3, Xbox 360 및 Windows PC에서 사용할 수 있습니다.