5 월말 출시 이후, 초과 시청 랭킹 플레이가 가능 해지면 블리자드에게 묻고있다. 그날이 드디어 도착했습니다. 오버 워치 가장 최근의 업데이트는 게임에 대한 순위 경쟁을 추가했습니다.
지금 재생을 선택하면 Competitive Play가 새로운 옵션임을 알 수 있습니다.
일단 선택되면 게임을 찾기위한 정상적인 프로세스로 들어갑니다. 다음은 작동 방식입니다.
시작하려면 경쟁 경기에서 경기하려면 최소한 레벨 25 이상이되어야합니다. 일반 경기의 모든지도와 캐릭터는 경쟁 경기에서 사용 가능합니다.
정규와 달리 초과 시청 일치하는 경우 랭킹 경기는 단순히 목표를 완료하는 대신 승자를 결정하기 위해 포인트 시스템을 사용합니다.
유효 탑재량:이 게임 유형에서는 도달하는 각 체크 포인트에 대해 팀이 점수를 얻습니다. 두 팀 모두 페이로드를 밀어 낼 기회를 얻습니다. 두 라운드가 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 팀이 매치에서 승리합니다. 두 팀이 페이로드를 끝까지 밀어 낼 수 있다면, 그 경기는 갑작스런 죽음으로 끝날 것입니다.
폭행: 각 팀은 라운드에서 10 분간 우승 할 수 있습니다. 팀이 두 점을 모두 잡아 내면 이기게됩니다! 한 점을 포착하고 두 번째 점을 확보하지 못하면 측면을 전환하고 한 번 더 플레이합니다. 결승전에서는 1 차전에서 남은 시간을 포착해야합니다.
경기가 10 분이므로 첫 번째 승리로 얻은 추가 시간이 두 번째 라운드로 이어집니다. 예를 들어, 4 분 안에 두 컨트롤 포인트를 모두 얻은 경우, 두 라운드를 캡처하기 위해 최종 라운드에서 6 분이 걸릴 것입니다.
두 팀이 남은 시간에 두 개의 제어 지점을 모두 가져갈 수 있다면 게임은 급사.
제어: 컨트롤은 일반 플레이와 거의 같습니다. 유일한 차이점은 3 라운드를 치는 대신 경쟁 플레이에서 5 라운드를 할 것입니다. 3 라운드 우승 한 첫 번째 팀이 게임에서 승리합니다.
급사: 동점 일 경우 자동 코인 플립이 있습니다. 팀이 동전 던지기에서 이기면 2 분 동안 한 점을 잡을 수 있습니다. 그렇지 못하면 다른 팀이 승리합니다.
Sudden Death의이 버전은 동전 플립 시스템이 공평하지 않다고 생각하는 팬들의 부정적 반응으로 만났습니다. 게임 감독 인 제프 카플란 (Jeff Kaplan)은 최근 블로그 포스트에서이 시스템이 첫 번째 시즌 동안 머무를 것이며 미래의 계절에서든 데스 (Sudden Death)를 향상시킬 수있는 새로운 방법을 모색 할 것이라고 말했다. 시즌 1은 8 월 18 일까지 운영됩니다.
빅 리그에 참가하려면 10 경기를 완료해야합니다. 예비 라운드가 끝나면 자신의 스탯에 따라 자신이 속한 레벨을 결정할 수 있습니다. 승리 매치는 통계를 도와 주므로 가능한 한 자주 시도하고 시도하십시오.
각 경기가 끝날 때 스킬 랭크는 스탯에 따라 증가하거나 감소합니다. 대부분의 스킬 범주에서 평균 이하가되면 스킬 랭크가 내려갑니다.
각 계절은 3 개월입니다. 시즌 1은 6 월 말부터 시작되므로 시즌 1은 나머지 기간보다 짧아집니다. 시즌 1이 끝나면 귀하의 순위가 재설정되어 시즌 2에 신선한 시작을 할 수 있습니다.
이제 전리품. 10 가지 플레이스먼트 게임을 마친 후에는 이번 시즌에만 플레이어 아이콘과 스프레이를 받게됩니다. 그 후에, 당신은 당신이이기는 매치마다 순위가 매겨진 동전을 받게 될 것입니다. 골든 총은 300 개의 동전 주행 가치가 있으므로 적립하기에는 몇 가지 게임이 필요합니다.
이제 순위에 관한 모든 것을 알게되었습니다. 초과 시청, 전장에서 나와 자비를 베풀지 마십시오 (말장난 의도)!