랠리는 먼지 랠리로 더럽다 - 일을 통해 더러운

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 2 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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먼지 랠리 당신이 거의 볼 수없는 게임 중 하나입니다. 운전의 현실적인 시뮬레이션이지만 순수한 재미이기도합니다. 내가 운전할 수 없다는 말은 아니지만 운전할 수는 없습니다. 그러나 여전히 재미있는 톤을 가지고 있습니다. 같이 먼지 랠리 Xbox One과 PS4에서 이제 나왔습니다. 그토록 멋진 게임을 만들 때 좋은 시간이라고 생각했습니다.


먼지 랠리 만든 핵심 요소를 되 찾는다. 더러운 너무 좋아. 가능한 한 빨리 흙을 통해 운전하는 행위 (때로는 도로). 먼지 랠리 그것을 리차드 번즈 랠리, 및 콜린 맥 래리 랠리 의 재미를 가져다 Colin McRae DiRT (나중에 더러운) 시리즈를 선보였습니다. 그것은 집회의 느낌, 또는 내가 나무, 바위, 잔디, 볏, 모서리, 그리고 지나가거나 지나가는 다른 물체들로 이루어진 안개 인 것을 상상합니다.

"브레이크를 밟을 때가 아니라 카운트를 벗을 때가 아니다. 대부분의 사람들은 그것을 이해하지 못한다." - 재키 스튜어트

Paul Coleman (수석 게임 디자이너) 먼지 랠리, 실제 공동 운전자와 영어 공동 운전자의 음성 인 것에 따라, 나는 내가 바른 길 위에 있을지도 모른다라고 생각한다.

나는 그가 어떻게 설명 할 것인지 물었다. 먼지 랠리 4 단어로. 그가 한 말은 다음과 같습니다.

@ SpazldRust @dirtgame 진짜, 도전, 빠른 & 내장

- Paul Coleman (@Kick_Up) 2016 년 4 월 7 일

나는 모든 것이 잘된다는 것을 확신한다.

"의심 할 때 ... 플랫 아웃 ..."

... 가장 큰 운전자가 자동차에 앉기 위해 말한 단어입니다. Colin McRae. 내가 왜 그런 말을하는지 궁금하다면 위의 이미지를보십시오. 나는 의심의 여지가 있었고 나는 브레이크를 적용했다. 나는 더 이상 조종 할 수 없도록 내 바퀴를 잠그고있다. 은행에 와서 조금 거꾸로 비행을했다.


나는 또한 모두가 내가 알고 있다는 것을 확실히하기를 원했기 때문에 인용문을 언급한다. 나는 게임에 대해 이야기하는 사람이 아니라, 특히 자동차와 WRC를 좋아합니다. 제가 먼지로 완전히 들어가기 전에, 잠깐 McRae를 기억해보십시오.

완전하게 가까운 먼지 랠리 Purrs

"직선 도로는 빠른 차를위한 것이고, 회전은 빠른 운전자를위한 것입니다." - 콜린 맥레이

나는 항상 그것이 집회 차에서 어떻게 들렸는지 궁금해했다. TV가 마치 순수한 혼란이었을 까? 더러운 랠리 차, 엔진, 공동 운전자, 변화하는 기어, 터보 차고, 먼지, 가지, 암석이 차에 부딪히는 모든 것에서 나오는 소리의 불협화음입니다. 그런 다음에 지나가고 날아 다닐 때 관객의 소리가 울리고 소리가납니다. .

그러나 그것이 밝혀지면 모든 것을 조정하고 적절한 시점에 청취해야 할 것을들을 수 있습니다. 나는 네가 할 수 있다고 말한다. 오디오 팀이 잘 해냈습니다. 먼지 랠리가스가 매우 뜨거워지면서 배기 가스에서 불의 침을 뱉어 내 자신이 좋아하는 것.

그것은 재미 있고, 좋은 것처럼 들리지만, 그것이 잘 움직입니까?

나는 네가 긴 대답을 원한다고 생각한다. 그래서 여기있다. 먼지 랠리 그 위에 온통 진실성이있다. 처음에는 조향과 제동이 부 풀리는 것처럼 느낄 수 있지만 자동차는 빨리 달릴 때 회전하거나 속도를 늦추고 싶지 않은 경향이 있습니다. 먼지 랠리 게임에서 제대로 운전하지 않습니다. 우수한 물리 시뮬레이션뿐만 아니라 일부 세부 사항을 변경하여 완벽한 시뮬레이션처럼 느낄 수 있습니다.

이것은 비판이 아닙니다. 차안에 실제로 있지 않을 때는 약간의 여유가 있습니다. 브레이크, 가스 또는 클러치 페달이 진동 할 수 없다는 것을 느끼지 못하면 운전석을 통해 주행하는 것을 느낄 수 없으며 실제로 가지고있는 레이싱 휠이 아무리 훌륭하더라도 실제 차량을 완전히 복제 할 수는 없습니다.서스펜션 주행이나 완전 브레이크 잠김과 같은 작은 세부 사항과 몇 가지 사항은 옳지 않습니다. 모두가 옳다고 느끼면, 그것이 옳은 방법입니다. 먼지 랠리 느낀다.


커리어, 집회, 힐 클라이밍, 랠리 크로스, 도전, 기쁨 몰아주기

항상 최선은 아니지만 자신의 성과를 향상시킬 수는 있습니다. " - 재키 스튜어트

커리어 모드는 간단합니다. 몇 번의 집회에서 경쟁하십시오. 당신이 하나를 완료 할 때마다 당신은 돈을 벌 수 있습니다. 사건이 길고 힘들면 돈을 많이 벌 수 있습니다. 당신이 위로 올라 갈수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 새 차를 살 돈을 사용하고 계속. 모든 자동차를 운전하고 싶으면 맞춤 세션으로 이동하여 원하는 방식과 운전 방식을 설정하십시오.

지역 사회에 도전하기를 원한다면 매일, 매주, 매월 도전해야합니다. 만약 당신이 그 중 하나를 얻는다면, 당신은 ... 잘 모르겠지만, 결코 이기지 못하기 때문입니다. Jari-Matti Latvala의 2016 시즌 시작과 같은 느낌입니다. 작동하지 않아도 Jari-Matti처럼 거의 기술이 없습니다.

그것이라고하는 동안 먼지 랠리, 랠리만이 당신이 할 수있는 유일한 것이 아닙니다. 전설적인 Pikes Peak Hillclimb (활주로 또는 지금 고전적인 먼지 버전)를 들고 싶다면 손가락을 움켜 잡고 시작 버튼을 누르고 즐기십시오. 그것은 산 정상에서 4,300m (14,110ft)의 높이에 도달하기 위해 경주가 1,440m (4,720ft) 올라가는 것처럼 순수한 주행 천국 인 20km의 천국입니다. 오른쪽 이미지를 참조하십시오 (전체 크기를 보려면 클릭하십시오).

600bhp 몬스터를 운전하고 싶다면 Rallycross 이벤트에 참여할 수 있습니다. 영원히 너 옆에 다른 차가 있다는 것을 기억하십시오. 그렇지 않으면 Super 1600에서 항상 Mini를 잡아서 느리게 움직일 수 있지만 제어 불능의 가능성은 적습니다. 랠리 크로스 (Rallycross)는 옆에있는 것이 꼭 필요한 곳이며, 재미는 모든 것입니다. 기억하지 못하면 조커 무릎을 일찍 가져 가세요. 선명하게 보이는 트랙이 더 빨리 운전하기 쉽습니다. 모두 근처에 머무르면 괜찮을 것입니다.

나는 거기에 그것을 목적에 주차시켰다. 약속!

먼지 랠리는 경쟁을 앞섰다.

만약에 의심이된다면. 플랫 아웃! - 콜린 맥레이

나는 거의 완벽한 런을 가지고있는 랠리 게임을 본 적이 없다고 생각한다. 먼지 랠리pacenotes가 어떻게 부름을 받았는지부터, 덜 강렬해질수록, 당신은 더 좋은 게임이 어떻게 제어되는지에 이르기까지 더 느리게 진행됩니다. Codemasters의 팀은 실제로 훌륭한 업무를 수행했습니다. Xbox One, PS4 또는 PC를 가지고 있다면 중요하지 않습니다. 콘솔은 놀랍도록 놀랍습니다. 놀라운 세부 사항이있는 매우 안정적인 1080p60을 가지고 있습니다. 심즈 레이싱 게임 팬이라면 반드시 사야 만합니다. 먼지 랠리 순수한 랠리 시뮬레이션입니다.