레인보우 식스 & 콜론; 공성 초기 알파 노출 - 약속로드

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작가: Christy White
창조 날짜: 9 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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레인보우 식스 & 콜론; 공성 초기 알파 노출 - 약속로드 - 계략
레인보우 식스 & 콜론; 공성 초기 알파 노출 - 약속로드 - 계략

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그만큼 레인보우 식스 : 공성전 닫힌 알파는 며칠 동안 운영되어 왔으며 이미 재미있게 만들어주는 것들이 많이 있지만 성능과 안정성 외에도 몇 가지 문제가 있습니다. 그럼 정확히 게임이 무엇인지, 어떤 것이 작동하는지 그리고 그렇지 않은지에 대해 이야기 해 봅시다.


무엇입니까 무지개 6 : 공성전?

오랜 기간 5v5, 1 라운드 당 생명, 테러 (TE) 대 대테러 (CT) 전투입니다. 두 팀의 전반적인 목표는 상대 팀을 제거하는 것입니다. 인질을 죽이거나 인질을 안전하게 지키거나 지키지 않아도됩니다.

TE의 목표는 인질을 지키기위한 것입니다. 방에서 스스로를 바리케이드 할 수있는 많은 도구가 있습니다. 벽, 문 또는 창문 보강재를 사용하여 철조망과 그 사이의 모든 물건에 CT가 인질로 잡히거나 팀 전체가 죽지 않도록해야합니다.

CT의 목표는 인질을 찾고 잡아 내거나 모든 TE 팀을 죽이는 것입니다. 또한 혐의 위반 맹공격, 치명적인 쇄도탄 및 치명적이지 않은 깜박임에 이르기까지 사용할 가제트가 있습니다.

라운드가 시작되기 전에 두 팀이 싸움에 참가할 위치에 투표하고 다섯 가지 '클래스'중에서 선택합니다. 한 명의 플레이어 만 각 클래스를 선택할 수 있습니다. 그런 다음 각 라운드는 1 분짜리 기획 단계부터 시작하여 각 팀은 라운드가 준비되도록합니다. CT는 원격 조정이 가능한 2 륜구동 무인 항공기를 사용하여 지역을 정찰하고 인질을 찾습니다. TE는이 시간을 사용하여 방 안으로 들어 오거나 일반적으로 CT가 취할 수있는 인질로 들어가는 입구를 줄입니다.

내가 좋아하는 점은 무엇인가? 오랜 기간?

파괴 게임의 큰 부분을 차지하고 있습니다. 나무로 된 작은 구멍을 쏠 수 있고 예상했던 것처럼 쪼개지 만, 이걸 사용하여 자신을 합리적으로 은폐하면서 살펴볼 수 있습니다. 확실히 맞서 싸울 고통은 있지만, 발끝을 지켜 주므로 팀원들이 성공적으로 기동 할 수있게하는 적의 팀을 성공적으로 물리 칠 수있는 재미가 있습니다.


천장과 바닥에 구멍을 내고 싶습니까? 위반 혐의를 사용하고 여러 팀원이있는 방에 들어가서 놀란다.

모두들 들어야합니다. 무슨 일이 일어나고 있는지. 당신이 볼 수있는 것뿐만 아니라 당신이들을 수있는 것에주의를 기울이는 것은 비록 당신이 수비에 있다고하더라도 당신에게 이점을 줄 수 있습니다. CT가 침입 혐의를 받고 있다는 사실을 듣고 누군가를 죽이거나 다치게하거나 이전에 배치 한 원격 가스 폭탄을 활성화 시키면 문을 통해 발사 할 수 있습니다. 미리 시간을 알면 침입했을 때 더 효과적으로 방어 할 수 있습니다. 듣기는 당신이 능동적이지 반응 적이지 않은 것을 허용합니다. 그것은 성공적으로 인질을 방어 / 포착하거나 라운드를 잃는 것의 차이입니다.

오랜 기간 수업은 없지만 미니 수업이 있습니다.각 팀마다 5 개가 있으며 각 미니 클래스를 선택할 수있는 플레이어는 한 명뿐입니다. 나는 그들이 당신의 플레이 방식을 대대적으로 바꾸지 않기 때문에 풀 클래스로 생각하지 않지만 당신이 다른 방식으로 팀을 지원할 수있게합니다. 저격수, 산탄 총 또는 SMG 강습회가 없습니다. 이것이 걱정된다면, 두려워하지 마십시오! 예를 들어 SMG를 사용하는 미니 클래스의 샷건을 선택하거나 소총을 사용할 수있는 클래스의 SMG를 선택할 수 있습니다. 당신의 플레이 스타일을 바꾸는 미니 클래스 대신 총입니다.

특전이나 XP 시스템은 없습니다 (여전히 최종 게임에 등장 할 수 있습니다).

CT 측에서는, 위반 혐의를 사용할 수있는 2 개의 미니 클래스가 있으며 그 중 하나에는 유탄 발사기가 있습니다. 하나의 미니 클래스는 벽이나 문을 부수기 위해 사용하기에 매우 훌륭한 쇠 망치를 사용할 수 있습니다. 격렬한 방패도 있는데, 권총이나 한 손으로 만 사용할 수 있습니다.


TE 측에서, 한 클래스는 분열 장치를 사용하여 작은 폭발물 (예 : 요금 위반)을 좁은 지역 내에서 사용하는 것을 중지 할 수 있습니다. 미니 클래스는 철조망을 내려 적의 움직임을 느리게 할 수 있으며, 원격으로 폭발 한 끈적 끈적한 가스 수류탄을 던져 일시적으로 적의 길을 막을 수 있습니다. 이 미니 클래스에 대한 자세한 내용은 ArekkGaming 덕분에 도움이되는 비디오를 살펴보십시오.

공성전의 알파는 어디서 걸려 넘어 지나요?

음성 통신 게임의 필수 부분입니다. 그러나 대부분의 플레이어는 그것을 사용하지 않습니다. "이것은 경기의 잘못이 아니라 선수들의 것이지."나는 당신이 말하는 것을 들었다. 그리고 당신은 절반 옳지 만 왜 텍스트 채팅이 없습니까?

다른 플레이어와 통신하거나, 적의 지시와 같은 표준 명령 세트의 방사형 메뉴이거나, 명령을 실행, 재구성 또는 치료할 수 있습니다. 보이스 컴즈 외에도 게임에 내장 된 커뮤니케이션을 가능하게하는 것이 좋을 것입니다.

총알 침투 미친, 당신은 몇 개의 벽을 통하여 발사 할 수있다. 그리고 총알은 어떤 힘이라도 잃어 버리지 않는 것처럼 보인다. 당신이 무언가를 통해 발사 할 때 총알은 힘을 잃고 덜 치명적입니다. 그래서 이것을 위해 두 가지 일이 필요합니다. 저는 두 가지 아이디어가 있습니다. 하나는 복잡하고 하나는 훨씬 간단합니다. 복잡한 옵션은 전체 탄도 시뮬레이션의 필요성입니다. Arma 시리즈이지만 하드 코어는 아니다.

물론, 이것은 모든 객체가 총알에 올바르게 영향을 미치기 위해 프로그래밍이 필요하다는 것을 의미하며, 이것은 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 그래서 간단한 옵션을 제안합니다. 총알은 한 물체를 통해서만 여행 할 수 있고, 피해의 50 %를 잃어 버릴 수 있습니다. 물건을 나무로 만든 경우 (예 : 문 보강) 총알이 20 % 만 손실됩니다. 그리고 나서 어떤 표면은 두꺼운 금속으로 만들어진 물체처럼 방탄 할 필요가 있습니다.

최종 샷

알파 빌드에서 예상되는 충돌 외에도 매우 원활하게 실행되는 게임의 성능에는 별다른 차이가 없습니다. 현재 눈에 띄는 지체가 있으며, 사람들을 여러 번 쏘아 죽이기 만해도 타격 마커를 얻을 수 있습니다. 그럼 킬 캠을 볼 때, 내가 총알 하나를 발사하지 않았다는 것을 보여줍니다.

나는 현재의 상태에서 볼 수있는 것을 정말 좋아한다. 경쟁에서나 협력 적으로도 게임에서 많은 잠재력을 볼 수있다. 흥미롭고 재미 있습니다. 오랜 기간 시간과의 긴장된 열광적 인 싸움이며, 짧은 파열로 게임을 쉽게 들락날락하게 만들 수 있습니다.

PC, Xbox One 및 PS4에 베타 버전으로 들어서면서 게임이 어떻게 진행되는지 알게되어 기쁩니다. 그 다음에 그것은 비공식적 인 환영을 시작한 후에 받게됩니다. 나는 베타 버전에 이르기까지 손가락을 가로 지르고있다.

이미지 크레딧은 Ubisoft로 이동합니다.