빠른 질문 & 콜론; 모든 오버 더 톱 스포츠 게임은 어디로 갔습니까?

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 20 3 월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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빠른 질문 & 콜론; 모든 오버 더 톱 스포츠 게임은 어디로 갔습니까? - 계략
빠른 질문 & 콜론; 모든 오버 더 톱 스포츠 게임은 어디로 갔습니까? - 계략

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게이머로서, 우리는 정말로 멋진 시대에 살고 있습니다. 심야 토크쇼부터 모든 곳에서 게임이 점점 더 주류로 받아 들여지고 참조되고 있습니다. 코난의 게으른 게이머 농구 게임을위한 광고 방송에 세그먼트.


이것은 중요한 질문을 제기합니다. 게임이 좋아하면 NBA 잼NFL 전격 기습 야후 스포츠가 그들을 참조하는 하이라이트 비디오를 만들기에 편한 야간 스포츠에 너무 깊게 뿌리 박았습니다. 왜 콘솔에이 게임의 새로운 할부가 없었습니까?

그 문제에 대한, 나머지 스포츠 경기가 끝난 곳은 어디입니까??

2010 년 초반에 마지막으로 본 ...

모바일 게임이 있지만, 우리가 본 마지막 게임 NBA 잼 콘솔에서 2010 년 NBA Jam : Fire 판에서 XBOX 360, Wii 및 PlayStation 3의 경우 SSX 시리즈는 4 년 전에 출시 된 차세대 콘솔에서도 사용되었습니다. 2012 년에는 NFL 전격 기습 다운로드 가능한 제목으로 콘솔을 치고.

이 게임의 각자는 중요한 찬사 및 상업적인 성공에 풀어 놓았다. SSX 2012 년 출시의 달 영국에서 차트를 토핑. 고공 비행 아케이드 액션과 함께 이러한 유형의 게임에 대한 수요가있었습니다. IGN에 의하면 SSX "이 세대의 비디오 게임은 누락되었습니다."였고, 그들은 틀 렸습니다. 2000 년대 후반과 2010 년 초반에는 극단적 인 또는 아케이드 스타일의 스포츠 게임이 홍어 일련의 NBAFIFA 스트리트 앞서 언급 한 게임의 부활 NBA 잼NFL 전격 기습.

다시 말하지만,이 게임들은 모두 긍정적 인 판매 수치로 발표되었습니다. 청중은 거기에 있었고, 그들은 지갑으로 그 사실을 증명하고있었습니다.

그럼 ... 아무것도.

침묵의 세대

우리는 현재 차세대 게임 발표를 앞두고 있습니다. 닌텐도의 NX는 2017 년에 출시 될 예정이며, 소니와 마이크로 소프트는 각각 뒤를 따를 것으로 보인다.


현재 게임 세대에서 출시 된 유일한 아케이드 스타일의 스포츠 게임은 토니 호크 프로 스케이팅 5. 그리고, 우리는 그것에 대해 이야기하지 않습니다.

이러한 over-the-top 게임의 핵심 게임 플레이는 매우 독특한 유형의 재미입니다.이 게임은이 세대의 게임에서 빠져 있습니다.

비록 실패에도 불구하고, 게이머가 이와 같은 새로운 게임을 위해 조금만 더 복잡해지고 있음을 깨닫기 위해 게임 출시 이전에 생성 된 마약 중독을 살펴볼 필요가 있습니다. 우리는 게임이 좋기를 원했습니다. 우리는 그것을 뿌리 냈습니다. 그리고 솔직히 말하자면 요즘 트리플 A 타이틀에서는 드문 것입니다. 게임의 리뷰에서 볼 수 있습니다. 모든 결함에도 불구하고 토니 호크의 프로 스케이터 5. 이러한 over-the-top 게임의 핵심 게임 플레이는 매우 독특한 유형의 재미입니다.이 게임은이 세대의 게임에서 빠져 있습니다.

그리고 많은 사람들이 그 이유를 알고 있습니다. THPS5 얼굴에 그런 때가왔다. 경기가해야 할 일은 모두 일이었고 적어도 아케이드 스포츠 액션의 환상적인 세계로의 재미있는 복귀였습니다. 불행히도, 그들은 심지어 그렇게까지 얻을 수 없습니다.

그래서 희망이 남아 있습니까?

성공적인 프랜차이즈에만 의존하여 복제물을 옮기고 돈을 벌어들이는 끝없는 재발행, 후속편 및 스튜디오의 오늘날과 시대에, SSX, 새로운 NBA 잼, 또는 새로운 FIFA 스트리트 생각할 필요가 없다.

결국, 비디오 게임을 만드는 비용은 천문학적으로 높아지기 때문에, 특히 트리플 A 회사가 현재 시장에 나와있는 다른 유사한 게임의 부족을 고려할 때 근본적으로 시장을 공략 할 수있을 때, 이와 같이 확실한 배팅이 될 것입니다. 그것은 단지 의미가 있습니다.


게임의 유일한 경쟁은 게임과 같은 인디 장면에서 나옵니다. OlliOlli 게이머가 토니 호크 하지만 그때도 인디 스튜디오는 운동 선수의 초상과 높은 생산 가치를 특징으로하는 본격적인 아케이드 스포츠 게임과 경쟁하기를 희망하지 않습니다.

그러나 E3에서의 놀랄만한 발표에 기대를 걸지 않는다면, 언제든지 이와 같은 게임을 기대할 특별한 이유가 없습니다.

즉 전문가들이 올바른 미래에 게임의 미래가 가상 현실에 놓여 있고, 1 인칭 관점보다는이 게임의 높은 비행력과 높은 영향력을 경험할 수있는 더 좋은 방법은 없을 것입니다. 물론 이건 파이프 꿈인데, 그게이 게임들이하는 것입니다. 맞죠?