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고전적인 cRPG와 마찬가지로 몇 년 전만해도 PC 게임의 90 년대 시대의 오래된 학교 FPS 게임이 본격적으로 부활했습니다. 처음에는 부활했다. 그림자 전사, 그리고 나서 모든 가능성에 대비하여 마침내 우리는 운명 그런 일이 결코 일어나지 않을 것 같았을 때.
새로운 반복 언리얼 심지어 듀크 누엠 물론, 수평선 지진 또한 조기 출입과 함께 믹스에 있어야했습니다. 퀘이크 챔피언 너무나도 만족스러운 "You Fragged So-And-So"느낌을 제공합니다. (의심 할 여지없이 "So-And-So-Fragged You"가 뒤따라 선다.)
클래식 재 작업
퀘이크 이상하지만 재미있는 캐릭터 및 위치 유형의 매시업이 여기에 반환됩니다. 러브 크래프트의 대시와 공상 과학 소설 장르에 던져지는 공포. 미친 듯이 모든 친구들을 죽이는 동안, 당신은 몇 개의 평평한 조각상이나 불길한 조각품을 보았을 것입니다. 심지어는 총에 맞아 떨어지는 촉수의 벽을 볼 수도 있습니다.
아레나 스타일 형식이 남아 있으며 다양한 통계와 능력을 가진 11 명의 다른 챔피언과 함께이 시간을 되돌립니다. 어린 시절 악의 세력에서 자행 된 신성하지 못한 성기사, 평화 주의자의 한 고독한 자살 한 병사, 간 차원의 군벌, 파충류 진흙 투성이 자, 자신을 업그레이드 한 인간성에 집착 한 무정부주의자와 같은 다양한 옵션이 있습니다. 몸매가 궁극의 최고점. 오 예... 나는 네가 할 수 있다고 언급 했는가? 운명 사람? 항상 즐거운 시간입니다.
챔피언스가 진행하는 여러 가지 방법을 알아내는 재미있는 시간입니다. 보이지 않게되고, 누군가 뒤에 숨어 들거나, 함정을 치거나, 전폭 밀리로 이동하거나, 벽을 통해 적을 도킹하는지 여부에 따라 다양한 전술 옵션을 사용할 수 있습니다. 개인적으로 멀리 떨어진 곳에 머무를만큼 영리하지 않은 사람을 대상으로 치명적인 근접 공격으로 갑자기 앞으로 달려 갈 수있는 끔찍한 Scalebearer를 선호했습니다.
산만 한 쿨 다운에는 흥미 진진한 정비공이 있습니다. 예전의 황금 슈터 시절에 귀를 기울였습니다. 대구 과 싸움터 존재했다 - 당신이 기본적으로 "팀"의 죽음과 일치하는 모든 사람에게 반대하는 곳. 무기, 쿼드 데미지 업그레이 드, 추가 방어구, 능력 타이머 속도 상승 또는지도 당 한 번 무작위로 생성되는 스토리 전갈 스크롤에 관계없이 항상 자신의 팀 동료와 자원을 놓고 경쟁하고 있습니다.
플러스, 거대한 체인으로 연결된 안구
조기 액세스 꼬임
퀘이크 챔피언 아직 완제품이 아니며 여러 가지면에서 볼 수 있습니다. 내 탄환 / 로켓 / 레이저가 분명히 다른 사람을 때리는 것처럼 보이지만 피해는 일어나지 않으며 그 문제를 일으키는 원인이 명확하지 않은 경우가 있습니다.
매치 메이크업에서 꽤 오래 기다려야 할 것입니다. 합리적인 시간 (일반적으로 1 분 정도)에 라운드에 들어갈 수있는 모든 가능한 검색 유형을 검색 할 수있는 옵션이있는 몇 가지 이유로 항상 팀의 죽음을 100 % 일치시킵니다.
여기에 전시 된 스타일에 익숙하지 않은 누군가를 위해, 퀘이크 챔피언 너무 무작위적이고 빠르게 진행되므로 초보자는 즉시 꺼질 것입니다. 현재에는 단 하나의 자습서 만 있습니다. 누구와도 싸울 필요조차 없습니다. 단일 플레이어 캠페인이 없습니다. 따라서 커다란 학습 곡선이 있으며 처음 몇 라운드 동안 생존 할 수있는 기회를 닮은 멀티 플레이 매치에 들어갈 방법이 없습니다.
높은 속도, 더 긴 소방 싸움, 스트레핑 매커니즘 사이에서, 지진 정말 기술 기반입니다. "완벽한"챔피언을 선택하는 것은 보장 할 수있는 방법이 아니며 존경할만한 죽일 수도 있습니다. 펀더멘털을 마스터 한 사람은 비록 가장 많은 챔피언을리스트에서 골라 내더라도 여전히 튄 것입니다.
언제 싸우는 것을 풀고, 엎드려서 쿨 다운을 외우고, 언제 챔피언 능력을 발휘할 수 있는지 배우고, 아무렇지도 않은 살인 / 사망률을 원한다면 아무도 사업을하지 말자. 거기에 도착하기 위해 100 번 죽어가는 느낌, 우리의 지진 초보자 용 안내서)
가장 큰 것은 항상 가장 나쁜 것을 의미하지는 않습니다.
이상한 비즈니스 모델
다양한 액션과 호러 장르의 열풍을 부각시키는 것과 마찬가지로, 챔피언스 모든 사람들에게 모든 것을하려고 노력하고 있습니다. 특히, 한 번에 두 그룹을 위해 : 캐주얼 F2P 군중과 전체를 사고 싶어 하드 코어 팬들 지진 경기.
그대로, Early Access에서는 "Champions pass"(사용 가능한 모든 캐릭터가 포함 된 전체 게임을 의미 함) 만 구입할 수 있지만 풀 버전에서는 F2P 옵션이 제공됩니다. 개념 게임 내 통화를 통해 선호하는 챔피언을 24 시간 동안 렌트 할 수 있습니다. 팬 층의 큰 부분을 차지했습니다. 물론, 그것은 무료입니다 - 당신은 단지 두 캐릭터가 언제든지 선택할 수 있기를 원합니다.
악의가있는 전리품 상자가 현대 게임의 코스와 똑같지 만, 여기에는 약간의 열등감이 있습니다. 문제는 전리품 상자가 아니라 오히려 게임이나 실제 통화와 교환하여 얻을 수있는 것입니다.
무작위로 그려 질 수있는 도전 과제를위한 룬이 있지만 대다수의 약탈품은 외관상으로 만 진행되며 실제로는 진행 감을 느끼지 않습니다. 그것과 같은 것을 비교하십시오. 기어스 오브 워 4솔직히 전리 상자가 필요하지는 않지만, 적어도 그 상자는 당신에게 새로운 능력과 멀티 플레이어 옵션을 제공합니다.
그 전리품 상자에는 몇 가지 멋진 복장이 있습니다.결론
다음과 같은 게임을 고려할 때 두 개의 캠프가있을 것입니다. 퀘이크 챔피언 - 단호히 뛰어 들고 자하는 사람들, 그리고 시간이 지남에 계속해서 강하게 나아갈 이유가있는 사람들. 싱글 플레이어 캠페인과 임대 챔피온 구조가 없기 때문에 전체 게임을 구입하지 않고도 어느 관중도 완벽하게 만족할 지 확신 할 수 없습니다.
의심 할 여지없이 죽음의 성냥에서 모든 최고 속도의 로켓 발사 헛소리와 함께 할 수있는 즐거움이 있지만, 현재 상태에서는 가끔씩 빠른 경기를 위해 다시 팝하는 주말 기분 전환과 같은 느낌이 듭니다. 가장 많이 플레이 한 게임으로 Steam 라이브러리를 추월하십시오.
즉, 우수한 기술과지도 지식으로 지배 할 수있는 트 위치 공인 투기장을 원한다면이 반복을 체크하지 않을 이유가 없습니다. 지진.
우리의 평가 6 이 재미있는 시간은 즐겁지 만 고전적인 프랜차이즈를 다시 상상하는 것이 이상한 지불 / F2P 모델로 시간을 테스트 할 수 있는지는 확실치 않습니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것