한 달 전에 ESL의 2015 년 인텔 익스트림 마스터스가 카토 비체에서 개최되었습니다. 연중 가장 큰 게임 대회 중 하나 인이 행사는 전설의 전설, CS : GO, 스타 크래프트 II, 과 피파 14. 최근 4 일 광경에 대한 통계가 발표되었으며 획기적인 수치로 시청률과 출석률이 새로운 기록을 세웠습니다. 이는 작년의 기록적인 기록을 뛰어 넘었습니다.
출석 횟수가 10 만명을 넘었을뿐만 아니라 Twitch만의 시청자 수가 100 만 명을 돌파하여 온라인 스트리밍 서비스의 단일 이벤트에 대해 가장 많은 동시 시청자 수를 기록했습니다. 한때 게임 커뮤니티에서 틈새 시장을 찾으려는 작은 eSports 컨벤션으로 시작된이 행사는 이제 전 세계 최고의 스포츠 팀과 경쟁하는 시청자 수를 확보하게되었습니다.
IEM이 올해 Katowice의 집을 흔들 었는지는 의심의 여지가 없습니다. ESL의 프로 게임 감독 인 Michal Blicharz는 다음과 같이 말했습니다 :
그는 "5 년 만에 인텔 익스트림 마스터스 (Intel Extreme Masters)가 테크놀로지 또는 코믹 엑스포에서 열린 사이드 쇼에서 진정한 주류 수준의 호소력을 지닌 자체 전시회가 될 수 있었던 것을 보니 정말 놀랍습니다. 정기적으로 다른 주요 스포츠 프로덕션의 라이벌과 견줄만 한 꾸준한 시청률로 전체적으로 스포츠를 즐기십시오. "
ESL의 최근 통계를 보면 eSports의 성장을 부정 할 수 없습니다. 랄프 라이 하트 (Ralf Reichart)
"인텔 익스 트림 마스터스를 카토 비체 (Capatice)의 스포 덱 (Spodek) 경기장으로 가져 가기로 결심했을 때 사람들이 한 말을 기억합니다. 24 개월 전 서방 세계 최초의 경기장 이벤트였습니다. 사람들은 커뮤니티가 개척자 이벤트 경쟁의 3 시즌 후, 우리는 esports가 비교할 수없는 기억에 남는 경험을 만들 수 있다고 말할 수 있다고 생각합니다. 지역 사회는 준비가되었고 지금은 준비가 끝났습니다.이 행사를 가능하게 한 모든 이들에게 큰 감사를드립니다. 우리 모두는 성공을 공유합니다. "
IEM Katowice 2015는 큰 성공을 거두었으며 시청률의 급격한 상승으로 쉽게 해독 될 수있었습니다. 재미있는 점은 IEM이 아직 젊다는 것입니다. eSports의 3 계절만을 다룬이 행사는 여전히 갈 길이 멀고 밝은 미래에도 분명히 더 많은 사람들이 eSports 팬으로 전환 될 것입니다.
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