Project Sen & comma; 손으로 애니메이션 제작 한 2-D 액션 플랫폼 및 쉼표 Megaman X 및 Super Metroid에서 영감을 얻었습니다.

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 12 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
Anonim
Project Sen & comma; 손으로 애니메이션 제작 한 2-D 액션 플랫폼 및 쉼표 Megaman X 및 Super Metroid에서 영감을 얻었습니다. - 계략
Project Sen & comma; 손으로 애니메이션 제작 한 2-D 액션 플랫폼 및 쉼표 Megaman X 및 Super Metroid에서 영감을 얻었습니다. - 계략

멀리 작년의 나의 마음에 드는 인디 게임은 2-D, 손으로 그린 ​​전투 게임이었다. Skullgirls. 그래서 여러 회원이 Skullgirls 직원들은 스튜디오 Cakemachine Games를 결성했고, 2-D 액션 platformer에서 일하기 시작했습니다 ... 나는 그 말을 전해야한다는 것을 알고있었습니다.


그들의 Kickstarter는 PC / Mac / iOS / Android / OUYA를 목표 플랫폼으로하여 80,000 달러라는 매우 달성 가능한 목표를 가지고 있습니다. 스트레치 목표에는 콘솔 / 휴대용 플랫폼은 물론 추가 스테이지, 의상, 캐릭터, 음성 연기 및 컷씬의 추가가 포함됩니다.

게임을 설명하려고하는 것이 아니라 ... 나는 Cakemachine이 그들 자신을 위해 말할 수있게 할 것이다 :

멋진 게임처럼 보이는 것 외에 나에게 눈에 띄는 한 가지는 캐릭터 디자인에 대한 명백한 접근 방식입니다.

우리는 분명히 여성 리드 캐릭터와 충분한 게임을 보지 못합니다 ... 보통 우리는 플레이 보이 토끼를 모델로 만들어집니다. 그들이 디자인을 발표하는 방식도 환상적입니다 ... 확실히 여성들의 리드를 크기 0보다 크게 만드는 것은 십자군입니다. 사실, 신체 이미지는 전혀 언급되지 않았습니다. 나는 그걸로 몇 달러를 던질만큼 충분한 이유라고 생각한다.

이 새로운 스튜디오에는 분명히 재능이 있으며, 계속 성장하는 인디 시장에서 우리는이 수준의 게임을 기대해야합니다. 분명히 게임의 진행 상황에 대한 후속 보고서를 작성할 것입니다. 게다가, 그들은 케이크를 좋아합니다 ... 누가 케이크를 좋아하지 않습니까?