Project Re Fantasy는 새로운 개념의 예술을 얻습니다. & comma; 비디오 및 웹 사이트

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 23 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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Project Re Fantasy는 새로운 개념의 예술을 얻습니다. & comma; 비디오 및 웹 사이트 - 계략
Project Re Fantasy는 새로운 개념의 예술을 얻습니다. & comma; 비디오 및 웹 사이트 - 계략

Nico Nico Douga에서 Atlus의 라이브 스트리밍을 마친 후, 우리는 이제 스튜디오의 새로운 중세 판타지 RPG 프로젝트 인 Project Re Fantasy에 대해 조금 더 알고 있습니다. Studio Zero에는 이제 자신 만의 웹 사이트가 있습니다. 게이머는 스튜디오와 그들이 알고 싶어하는 게임에 대한 모든 정보를 찾을 수 있습니다. 게임의 프로듀서 겸 감독 인 가쓰라 하시노 (Katsura Hashino)의 메시지와 게임 끝에 대한 아름다운 예술 작품 및 마지막에 개념 비디오가 있습니다.


일본인을 모르는 분들은 카츠라의 메시지를 전적으로 번역했습니다.

25 년 전, Atlus RPG는 첫 번째 외침을 불렀습니다. 당시 RPG에 대해 말하자면 중세 환상 세계에서 도덕적 인 이야기가 주류였습니다. Shin Megami Tensei 시리즈는 그러한 "공통적 인"세계관에 대한 "야당"으로 발표되었고, Persona 시리즈는 분사로 발표되었습니다. 두 시리즈는 최신 항목에서도 항상 시대의 흐름에 맞설 것이라는 개념으로 만들어졌습니다. 그런 시대의 카운터를 만드는 아틀 러스는 어떻게 새로운 RPG에 접근 할 수 있습니까? 즉, 사용자가 이미 다양한 미디어에서 수십 년 동안 정기적으로 소비 해 왔던 장르의 규범에 도전하는 것입니다.

그래서 우리는 지금까지의 현대 드라마에서 성공했지만, 다음 RPG 테마는 "진정한 판타지 세상"으로의 복귀에 불과합니다. 우리는이 아름다운 게임 경험을 만들기 위해 넘쳐 흐르는 모든 게임 중에서 어딘가로 가야한다고 믿습니다. 우리가 갈 수있는 판타지 세계는 현재 시대의 카운터입니다. Shin Megami Tensei와 Persona의 제작자 만이 할 수있는 것처럼, 우리는이 두 타이틀을 만들 때 테마와 본질을 토대로 전세계의 플레이어에게 "진정한 여행"을 제공 할 것입니다. 꼭이 도전에 와서 목격 해주십시오.

또한 게임 개발로 Studio Zero를 돕는 데 필요한 것이 있다고 생각한다면 Atlus는 현재이 프로젝트의 직원을 채용하고 있습니다. 도쿄도 세타가 야 쿠 (Setagayaku)의 산겐 자야 (Sangenjaya) 근처에 계시다면 이곳에 지원할 수 있습니다.

게임이 아직 초기 단계에 있기 때문에 Atlus와 Studio Zero는 게이머가 게임을 볼 시간이나 플랫폼을 확인할 수 없습니다. 위의 컨셉 비디오조차 게임의 영상을 보여주지는 않지만 정교하지 않은 게임을 만드는 개념과 도전에 대해 더 자세히 이야기합니다. 그러나 Atlus는 Atlus와 Studio Zero 팀 만이 할 수있는 게임을 만들 것이라고 말했습니다. 그리고 우리는 그들이 우리를 실망시키지 않을 것이라고 확신 할 수 있습니다.


Project Re Fantasy에 대한 자세한 정보는 GameSkinny에서 확인하십시오.